鸿图之下攻城攻略 新手攻城教学
《鸿图之下》是一款策略游戏,攻城需要先加入联盟才能发起进攻,由盟主安排指令,先遣队建造要塞,其他成员飞地跟进部署。攻城分为两个阶段:先击败城市守军,然后消耗城防值。今天小编分享新手攻城的基础流程。感兴趣的朋友和小编一起看看吧!
鸿图之下作为一个战略类的游戏,其中攻打别人的城市是非常重要的,只有攻下了城池才算是一定的胜利,不过城池都有着不错的防守,想要攻下一个城池需要做好一定的准备。下面就来告诉大家,新手攻城攻略详解。
城池等级最低为3级,6级前的城池都被称为一般的城池,难度相对较简单。越是靠近大地图中心,城池与关卡等级就越高。最重要的则是连接各个州的关卡,俗称州边关,占领它们就会真正起到改变发展局势的作用,比如在一些何川,山道关卡等等这些地方。在整个游戏大地图的中心处有唯一的一座10级城池–洛阳城,拿下洛阳就是完成这个赛季的最终目标,除了超越所有城池的奖励以外,极高的占领难度也宣示着它唯一的地位。
城池占领的基本准则
想要进攻区域上的城池,首先需要加入一个联盟,之后才可以跟随盟主安排,对城池发起攻城指令。首先需要将城池纳入到可占领的地块中,可以由联盟先遣队建造要塞,其他成员飞地跟进部署。
攻城时需要先打败城市守军,然后消耗城防值。城市守军根据不同的城池会有所不同,除了3级城池外,其他的守军都是加强版的资源地守军,在阵容不变的情况下,只加强了所拥有的兵力。城防军则是校尉,战斗场景由玩家先攻击建筑,建筑血量攻破后攻击城防军,城防军主将被击败后对总的城防值造成等于攻城值的伤害,最后将城防值打至0的联盟会成为城市的占领者。需要注意的是,因为是最后一次伤害将城防值扣减完的联盟占领该城池,而城防值伤害时每军团每五分钟才会更新结算一次,所以需要提防其他联盟的成员补刀抢城。
相反与城市守军的战斗取决于自身的兵力和武将,军团会一直战斗直至失败或者没体力为止,战平也会在原地停留三分钟之后再继续战斗,因为从4级城池开始,守军的阵容与各个等级的资源地守军是一致的,只要能搭配合理,兵力差距对战局的影响也不大。当然,进攻较高城市时,至少得需要单队20000左右的兵力。
守军与玩家的战斗是车轮战,守军主将被击败后才会扣减相应的组数。当守军被全部击败后,就可以开始进入拆城防阶段,根据军团的拆迁值,可以对城防值(也就是城池血量)造成伤害扣减。所有武将的攻城值初始都是40点,可以通过学习对应兵种的攻城武技或是解锁骑兵武将专属的象骑兵来提升攻城值。
任意军团拆迁值 象骑兵拆迁值
另一点需要注意的有,城池守军会在第一场战斗开始后的1个小时完全恢复,所以联盟要在一小时之内打下城池。城防值则是根据等级不同按秒缓慢恢复。
占领城池的发展思路
在鸿图之下中,分布于各个城市地块的城池可以随意攻占,联盟只需要击败城市守军并耗尽城池城防值就可以占领城池,获得相应奖励。但占领城池需要耗费大量的兵力和联盟人力,如果是为了联盟的长远发展,攻占城池不宜随意。
换言之,抢城池不是哪个近就占哪个,而是需要经过深思熟虑,为接下来的占领做好规划,如果急于求成投入过多的兵力和人力去占领低级城池,就很容易在边关争夺中缺少资源,一旦失去边关要道,很可能反而遭到围剿,无法顺利发展。
出生州的核心城市与关卡联盟如果要力求成为顶流,就必须迅速拿下关卡以及核心城市,然后迅速扩张去封锁其他联盟。若是无法通过商议各自划分区域,就会很容易把州内局势拖入战争泥潭。
占领城市后,不同等级的城市又可以调动不同数量的军团,因此高级城池被占领后,通过调动功能集结军团,可以让整个联盟的战斗队伍快速集结进攻其他地点,无论是防守还是进攻,都有极大的便利性。
这样的区域占领机制能让联盟版图的扩张更具有战略性,更加注重发展策略,大有合纵连横之势。城池战略实例:
3级城池是最容易攻打的,州与州之间的关卡是必须控制的要道一个联盟最初的目标都是以3级城池为主的,确立第一个扩展点之后,向四周发展,整合州内成员。
3级城池是最低的城池,进攻难度越低,所以在新手期结束之后,此时打3级城都基本没有什么损失,初期阶段联盟间不会有太大的冲突,因此前几个城池在进攻时不会有其他联盟争抢,处于先到先得的状态。跟随服务器的进展,联盟逐渐占领更高等级城池或者前往边关准备占领边关,阻挡临近本州的联盟侵扰自己,这也是一种战略。城池的战略分析
军团巫妖作为法师队友的定位
前言:楼主写这个英雄大百科的目的并不是为了说明这个英雄有多么的强势。也不是为了和大家分享竞技场心得和搭配。
楼主的目的只是简单的想让大家更深入的了解这个英雄及其技能特性,了解他的长短板,有了了解,才能更有效的找到他的打开方式和更多用途。
由于技能需要大量的分析,朋友们可以选择直接看最后总结。如果需要明白原因,再去前面查看详细分析!
最近被爆出了巫妖觉醒,大百科今天就来聊聊这个前身魔法天才-巫妖
背景
巫妖-克尔苏加德-亡灵天灾军团的众多头目之一。他曾经是一名人类大法师,是光法的两个弟子之一,也是肯瑞托的副议长。他出生于一个以种地为生的贫困农民家庭,很小就开始帮助父母做一些力所能及的事。他魔法天赋过人,6岁时就能将5头狮子全部冻成冰块。加入肯瑞托后更是用两年时间学完了四年的魔法,是名副其实的魔法天才。由于父亲的病死母亲也由于伤心病死了,小克受到严重打击后开始研究黑暗通灵魔法。(狗血的剧情)在研究通灵魔法时收到了巫妖王的召唤,毅然踏上冰雪大陆-诺森德寻找巫妖王。找到巫妖王后献出了自己的灵魂后成为巫妖王的仆人-大巫妖。统领着无脑的亡灵大军。驻扎在大墓地-纳克萨玛斯。之后和死亡骑士(阿尔萨斯)联手杀死了自己的老师-光法。随后被银色黎明联军杀死在了纳克萨玛斯,但是他的护命匣却不之所踪。(巫妖只要护命匣未被毁就永远不会死)
游戏中
巫妖在刀塔传奇出来时就放出来的一个英雄。和光法的获取方式一样,入手非常简单。
并且在当时是唯一一个拥有减魔抗效果的英雄,被广大玩家一直追捧。
是当时的远征国家队成员之一,也是人马法师队成员。
橙零时期也偶尔能够看到她的身影,但是并不被广泛应用于竞技场。
随橙二的开放,巫妖做为主力经常出现在池子和试炼中,竞技场却已经看不到他的身影了。
冰魂的出现更是让巫妖在竞技场沉寂到死。
红一开放后,就连池子和试炼也看不到她的身影。
现在基本已经被广大玩家放在了自己的板凳位。
但是最近已经放出了巫妖的觉醒技能和觉醒装备,我们就一起讲了。
英雄站位
巫妖是一个中排法师,在一些主流法师里,他的位置都是非常靠前的。
唯独比他两更靠前的也就只有双头龙和死亡先知两个标准的肉法师了。
属性对比及分析
巫妖作为一个中排法师,上面看到他的站位是非常靠前的.
那么从他的生存属性可以看出,红一的巫妖生存能力是非常差的。
这就导致了巫妖一直不被玩家们拿上竞技场的原因了。
红一搭配上觉醒装备,巫妖的攻击属性有了不小的提升。
启示本的出现50%死亡后的能量回复减少可以说一定程度上的弥补了巫妖的生存能力,但是效果或许并不好,毕竟这是个看脸的属性!
同为冰系法师,他的辅助能力是极强的。
英雄技能分析
巫妖的技能循环非常快开场-霜星-冰甲-X-X-霜星-冰甲
(大招)连环霜冻:召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。属性:冰
巫妖的这个技能为纯伤害技能,在攻击到一个目标后发生爆炸,在寻找下一个最近的目标进行爆炸,一共有四次伤害!
也就是说:巫妖的这个技能只能针对站位比较密集队伍,可以从上图看出,他的伤害可以说是完全爆炸。
前排肉小小未暴击也能达到2300的伤害。但是缺点在范围比较小,一旦遇到比较分散的队伍,并打不出什么伤害。
霜星:用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害。属性:冰
这个技能就像技能说明一样,造成的小范围伤害,
从伤害可以看出,其实这个技能就是弱小版的大,只不过他只能有一次伤害而已!
也并没有什么特殊效果,他的释放目标仍然是离自己最近的目标,所以也不能作为中排的硬直打断。
这里就不不在做过多的介绍了!
凋零:巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方全体魔抗。
在技能达到100级后,大概能削弱对面全体英雄80左右的魔抗!。
这个是巫妖作为强大的法师队友最重要的一个技能。
尤其作为全屏攻击的法师来说这是没有任何英雄能够取代得了她强力队友这个位置的。
冰甲:为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。属性:冰
觉醒技能-外冷内热:巫妖的强化版冰甲可以恢复友军的生命值,而敌人攻击带冰甲的友军会被减速.
(由于巫妖觉醒技是针对冰甲,所以就在这里一起讲了)
从上面四张图我们可以得出以下几点:
1:巫妖的冰甲持续时间有8秒。(楼主手残,截图有延迟了)
2:巫妖冰甲的真空期有5秒。
3:巫妖针对最虚弱的目标也包括召唤物.
从以上几点我们看出,巫妖的冰甲的覆盖率能达到60%以上。
巫妖觉醒后,会带有回血效果并攻击护盾敌人会降低攻击速度。
回血效果如何我们尚且不知道,减速持续时间我们也不清楚。
但是有一点可以清楚:
巫妖的冰甲持续多久,对方全团就会减速多久!减速持续时间楼主猜测是3秒左右
为什么会这么说:
1:巫妖释放的目标为最虚弱的目标,一般最虚弱的目标都是前排,那么对方的普通攻击打的也是前排,所以全团减速!
2: 如果对面是内切队,说明他们都是全员攻击,那么巫妖释放一个盾,对方也会全部都会打到包括带盾的,所以也能造成减速效果!
减速效果在游戏里是个非常好的技能,不但能限制对面的输出,还能限制对面的能量回复。
再加上之前提到的红一巫妖拥有的50%死亡减少能量回复50%。
所以:巫妖不管是死后还是死前都会拥有让对面能量回复减少的功能
最后总结
1:巫妖是个以辅助为主的强大队友
2:巫妖的大招并不是巫妖的特色所在即使大招伤害很高,但是要想打出伤害,非常局限!
3:巫妖的冰甲覆盖时间大概60%
4:巫妖觉醒后的冰甲减速是让对面全体减速
5:巫妖有限制对面能量回复慢的能力。
巫妖作为一个中排辅助法师,巫妖有别能不能取代的辅助功能,但是缺点暴露也很明显。
冰甲的60%的覆盖时间看似很美,但是站位实在是太靠前并且施法动作太大,3W血不到的身板!很容易被打断!
觉醒虽然让巫妖拥有了强大的限制能力,但是她的站位实在太尴尬,并没有从根本上解决巫妖的弱势点。(楼主衷心恳求开发组对巫妖的站位进行调整)
红一.觉醒.书籍都是对巫妖的攻击属性在做增强,即使这样,巫妖回能速度加上她技能的特殊性。伤害方面巫妖也并不能做的多好。
不过到底是不是如楼主说的这样,也只有等觉醒出来后验明真相了。
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