王者荣耀老夫子技能重做对比分析

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,老夫子英雄设计赛新方案曝光,挺猛。这次改动核心是被动技能攒愤怒值,普攻命中敌人加10点,打到英雄再加10点,100点触发训诫状态。训诫状态下攻速大幅提升,普攻还能减少技能CD。一技能教鞭挑飞,二技能心念合一免疫普攻反击,大招路灯砸人捆住。小编觉得这老夫子怕是要变天了。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。

被动

老夫子普通攻击命中敌人会增加自身10点愤怒,命中英雄会额外获得10点,当老夫子愤怒达到100点时,老夫子将进入“训诫”状态持续6秒,提升攻击速度48%-90%,并使得普通攻击能够减少所有技能1秒冷却时间。

一技能

8秒CD指向方向型技能。老夫子向前伸出教鞭,对第一个命中的目标造成物理伤害,并用教鞭将目标挑飞落地至老夫子身后3000距离处(0.5秒硬控); 被动:在普攻中有33%的几率打出教鞭抽打,对目标造成额外法术伤害。

二技能

15-10秒CD,自身释放。老夫子心念合一,在持续的2秒内增加移动速度并免疫所有普通攻击类型的伤害,并对使用普通攻击攻击老夫子的目标造成一次普攻伤害和减速效果(每个目标最多受到一次反击)

大招

40-20秒CD,指定位置型技能。老夫子将路灯投掷到指定位置,路灯落地后造成范围物理伤害,并将离路灯最近的一个敌人(英雄优先)用皮鞭捆在路灯上。在之后的4秒内,目标无法离开路灯与皮鞭的最远距离。

对了,还不了解目前老夫子技能的小伙伴,以下为正式服中老夫子的技能,大家可以对比看看。

师道尊严

被动:普通攻击会短暂提高自身攻击速度,第三次普通攻击会造成高额法术伤害。

圣人训诫

老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害。

举一反三

老夫子展示自创气功。旋转拐杖,加速并免疫物理伤害,在效果结束时对范围内的敌人造成法术伤害并晕眩。

圣人之威

老夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度。

可以看出新技能和老技能差别还是挺大的,当然这并不是官方最终的改动结果,只是第一名的英雄设计赛玩家的设计,从之前达摩重做的情况来看应该也会延续大部分设计赛中的改动,所以还是有很高参考价值的。

1技能小编看的不是很明白,不知道小伙伴们看懂了没,挑飞3000码距离!?这是要在空中飞翔的节奏啊!!一脸蒙圈。。然后有个明显的违和感,就是他的武器一会路灯一会教鞭,路灯本身是模仿LOL中武器大师的设定,现在回归到“教师”的技能设定方向的话把路灯直接换教鞭就好了吧!

王者荣耀狄仁杰重做强度评估:技能改动后能否崛起

新版狄仁杰技能重做效果

被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

1技能:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

2技能:搜查令

狄仁杰向周围投掷若干冰火令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

3技能:逮捕令

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

从上面来看,狄仁杰的技能重做偏向增强减益效果,依靠大量的减益,间接提升自身的输出和生存。玩法更加多元化,在团战的时候能够提供减益buff。

王者荣耀新版狄仁杰厉害吗大家都清楚了吧!

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