原神仇恨控制技巧指南

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《原神》是一款角色扮演游戏,刷副本时突然暴毙的原因可能不是输出不够,而是仇恨计算没搞明白。小编见过很多玩家一顿操作猛如虎,结果怪转头去找队友了,自己白打半天。今天要讲的就是仇恨机制是怎么回事,学会了之后能更好地配合队友打输出。感到兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧。

很多玩家可能在原神之中总是被怪物莫名其妙的打死,明明旁边还有队友的存在,但是怪物却总是攻击你,这是因为你吸引了怪物大多数的仇恨,这个机制是怎么计算的呢?怎么去切换怪物的仇恨呢?下面的攻略都可以告诉你答案。

一、仇恨判定

怪物的仇恨判定基本逻辑是:谁先摸老子屁股的我打谁,打了一会就会觉得说哪个打我这么疼,我揍死他,说人话就是高伤害 先造成伤害的,并且在战斗中,谁造成伤害高就会打谁,仇恨目标是会动态转移的。

二、具体应用

在实战过程中,我们可以适当的控制自己的输出,这样可以有休息的间隙,一直被boss锤是不好保证自己的生存的。

适当的控制输出可以营造出输出——休息——输出的良好循环,面对高难度的boss时算是基本操作了,不是打的越猛就越好。

准确的说打的越猛就死的越快。

总结:

当进行多人组队的时候怪物的仇恨目标会根据“第一次打我的人→打我最疼的人”这样的顺序来转移。面对攻坚敌人时,我们可以控制自己的伤害数值来随意切换怪物的仇恨目标,来恢复体力/血量。

在野外时,如果怪物距离它的驻守范围过远or和玩家距离太远的时候会回到原来的驻守位置。但是这个运动有点耿直(死板),依据地图为平面直线/垂直的方向运动。

注:瞬移怪物可能不按这个套路。

原神魈怎么玩 技巧攻略分享

首先,魈对于盾奶充能有着一定的要求,但并没有大家想的那么苛刻,钟离的盾很香但并非必需品,魈在十一层大招衔接良好,并不存在开不出大招的情况。

一命或者零命祭礼砂糖是魈的最好充电宝。一命以上建议带讨龙补伤害,因为一命加祭礼的三个e,魈会吃不全,造成浪费,当然,一命想用祭礼来衔接,使魈的大招循环更顺滑也是可以的,是不错的选择,只要别一下三个e都按出来就好了。

如果没有钟离,那么猫猫绝对是你的不二之选,11层用e去debuff,着实好用。西风猫猫是我比较推荐的,祭礼也可,但个人认为对于魈来说,西风更好,猫猫e完之后切魈吃西风被动的三个能量球,真的很好用,魈大招衔接更丝滑。

第二,玩魈一定要学会双e之后秒接接大招,虽然魈开大期间使用e不产生能量球,但是开大之前的能量球是可以吃到的,这样做可以很好地可以缓解魈的充能压力。另外,一命魈并不建议三e之后接大招,这样会造成一个e的能量球吃不到造成浪费,而且大招持续18秒,也只够魈回复两个e的冷却,三e接大招的话,等于一命多出来的那个e就浪费了。一命多出来的那个e更建议留到下次大招开启之前作为衔接补能量使用。

第三,魈开启大招之后的打桩有高空和低空之分,总伤害是差不多的,但是一般更推荐高空打桩,原因如下:

1、高空打桩具有极强的压制力,对愚人众效果尤为明显,可以防止其开盾,减少破盾流程,加快战斗效率(猫猫更推荐西风优于祭礼这里也是一点,雷锤盾都开不出来了,还破啥呢)。

2、(重点推荐事项)高空打桩更便于魈做出滞空躲伤害的技巧,这点是低空做不到的,魈的滞空躲伤害顾名思义,就是利用魈在空中滞空时间躲避地面伤害及怪物的跳起下落伤害,地面伤害是比较好躲的,怪物跳起落下伤害需要时间的把控,多加练习,在实战中还是很有意义的,并且随着肌肉记忆的锻炼,可以减少你对盾的依赖。滞空躲伤害对于魈来说非常实用,不熟练的话,可以干脆在空中开翅膀躲过渡一下。

3、只有高空打桩才能让你无视物理盾,如QQ人木盾和岩石盾,对本体直接造成伤害,低空打桩是做不到的,你还是会打到QQ人的盾。

第四,魈打桩的时候强烈建议一直按住方向键,不断变换打桩下落位置,不要在原地无脑打桩,这样很容易吃满怪物的伤害,这点对于12-3下半的冰牢躲避尤为好用,如果你也不会算冰牢产生的时间的话。

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