原神诺艾尔固有天赋效果解析
《原神》是一款冒险游戏,诺艾尔的固有天赋是个不错的保命机制,场上角色血量低于百分之三十就会自动套盾。虽然冷却时间长达六十秒,但关键时刻能救命。今天小编要说的是诺艾尔的被动技能解析,以及如何在实战中利用好这个盾来提高生存能力。感到兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧。
原神中的诺艾尔是每个进入游戏的玩家都会获得的初始角色,她的定位是一位站场主C,附带一定的治疗能力,技能也都相当的帅气。前期主要作为玩家的开荒和护盾角色使用,那么会有很多小伙伴问,?小编这就来告诉大家。
诺艾尔开启大招后武器将会变成一把 大岩刀 普攻伤害也会获得高额的提升。那么这位人物通常都是六命之后在练性价比最高。用来前期开荒,也是非常不错一个选择。前期基本上都是靠诺艾尔的普通攻击来打伤害,因为前期没有圣遗物什么的,充能也是相对困难,加上诺艾尔的技能没有产球能力。
诺艾尔的普攻分为四段,最后一段砸下去后摇很长,可以用冲刺键来取消后摇。因为诺艾尔没有产球能力,所以需要队友帮她充能,最佳岩系充能队友阿贝多。如果要用女仆打深渊的话,需要一定的操作技巧和比较高的练度。也需要专拐的五郎,云堇,班尼特等。大世界可以开高达带着40米大刀乱舞。不过除了开荒,如果你是强度党我不是特别推荐你练。
阵容推荐
面板展示
圣遗物解析
女仆六命前叠攻击收益会比叠防御高。
副词条倾向:暴击,暴伤,防御,攻击,充能
时之沙选择:防御沙漏,攻击沙漏(六命前)
空之杯选择:岩伤杯,攻击杯(有岩伤也可以直接选岩伤)
理之冠选择:暴击头,暴伤头,防御头(副属性暴击暴伤很好情况可以选择)
技能解析
技能加点:元素爆发=普通攻击>元素战技
普通攻击
元素战技伤害基本上要贴着敌人比较近才能打到,伤害也是根据防御力计算,开启元素战技之后的护盾也是根据防御力计算,包括开盾之后的治疗量。诺艾尔的普通攻击和重击都有几率触发这个治疗效果,这个治疗效果可以治疗全队所有角色。
元素爆发
开启大招之后:女仆的攻击范围会变大,伤害转化为岩元素伤害(无法覆盖)。还有最重要一点就是基于女仆的防御力来提高攻击力。(这个效果在六命之后还会在获得提升)
固有天赋
诺艾尔处于后台,当前上场自己角色,低于30%血量会提供一个盾,持续20秒,冷却60秒。
普攻攻击或重击累计四次,会减少元素战技一秒冷却。
命座解析
1命
处于元素爆发+元素战技,的情况下治疗能力触发率提高到100%
2命
减少重击体力消耗,增加重击伤害
3命
元素战技提升三级
4命
元素战技,结束或护盾破碎,对周围敌人造成岩元素伤害。
5命(比较关键)
元素爆发提升三级
6命(关键命座)
《原神》布伦妮角色介绍
原神布伦妮角色怎么样?原神近期公开了全新风元素角色布伦妮的详细设定。这位自称“魔女猎人”的少女,定位为高协同性的后台辅助型角色,机制深度绑定元素扩散反应,整体设计围绕反应联动与团队增益展开。
其元素爆发可召唤一枚持续悬停的风铃,自动锁定敌方单位并周期性下坠打击,造成风元素范围伤害。当该技能触发扩散反应时,下坠锤击将转化为对应元素类型,并强化伤害表现。该机制使其成为理想的后台持续挂元素与反应触发器,适配前台主C专注输出的战斗节奏。
元素战技为布伦妮主动敲击铃铛,若此时发生扩散,则触发一次带有位移效果的飞踢锤击,对目标区域造成高额风伤。该技能需角色处于前台方可释放,单次伤害量级高于大招,但不具备后台持续性,强调反应前置与时机配合。
扩散反应是布伦妮所有核心机制的触发前提:每次成功扩散后,其锤击将附着对应元素属性。例如队伍中存在火元素角色并触发火扩散,则后续锤击均携带火元素,同时为全队提供该元素类型的伤害加成。该动态适配机制显著提升配队灵活性,使增益效果可随队伍元素构成实时调整。
解锁「魔导秘仪」天赋后,布伦妮与魔导类角色形成双向强化闭环:当处于布伦妮增伤状态下的魔导队友触发任意元素反应时,布伦妮自身攻击力提升;若该反应为扩散反应,则该魔导角色的攻击力也将获得额外提升。这一设计强化了角色间的战略绑定,构建出“越打越强”的正向循环体系。
此外,布伦妮拥有专属生活天赋:在合成天赋突破素材时,有概率额外产出一份同地区随机天赋素材。该效果虽具随机性,但长期使用可有效降低资源消耗压力,提升养成效率。
综合来看,布伦妮的技能逻辑高度依赖扩散反应的稳定触发,因此队伍中必须配置至少一名能高频施加其他元素的副C或速切角色。魔导角色因其专属增益机制成为最优适配对象,但非魔导阵容亦可通过合理搭配实现高效运转。当前数据均基于官方已公布信息,实际上线后数值与表现可能存在微调。
原神士官的徽记速刷攻略技巧
原神素材大全
士官的徽记图鉴
稀有度
2星
类型
角色培养素材
获取方法
普通怪物掉落
合成获得
40级以上先遣队掉落
40级以上债务处理人少量掉落
40级以上雷莹术士少量掉落
描述
标识着士官身份的徽记,有着区分一般士兵的奇异造型。其中或许蕴含复杂的情绪吧。
游戏介绍
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神素材角色经验素材冒险家的经验大英雄的经验流浪者的经验角色培养素材破损的面具骗骗花蜜史莱姆凝液导能绘卷新兵的徽记牢固的箭簇寻宝鸦印猎兵祭刀封魔绘卷燃愿玛瑙碎屑最胜紫晶碎屑脆弱的骨片地脉的旧枝璀璨原钻碎屑史莱姆清涤净青金碎屑雾虚花粉主角属性士官的徽记锐利的箭簇藏银鸦印沉重号角污秽的面具微光花蜜自在松石碎屑哀叙冰玉碎屑混沌装置黑铜号角自在松石断片哀叙冰玉断片混沌回路特工祭刀禁咒绘卷最胜紫晶断片燃愿玛瑙断片尉官的徽记蜥蜴尾巴烈焰花花蕊晶核历战的箭簇电气水晶攫金鸦印白铁块地脉的枯叶璀璨原钻断片蝴蝶翅膀涤净青金断片水晶块不详的面具原素花蜜铁块雾虚草囊结实的骨片青蛙发光髓飓风之种冰雾花花朵净水之心坚牢黄玉块北陆长柄武器原胚玄岩之塔黑晶号角北陆单手剑原胚自在松石块哀叙冰玉块北陆双手剑原胚混沌炉心北陆弓原胚常燃火种督察长祭刀北陆法器原胚石化的骨片最胜紫晶块燃愿玛瑙块极寒之核地脉的新芽东风之爪燃愿玛瑙北风的魂匣最胜紫晶北风之环哀叙冰玉自在松石北风之尾坚牢黄玉东风的吐息涤净青金璀粲原钻东风之翎雾虚灯芯涤净青金块天赋培养素材勤劳的哲学繁荣的哲学黄金的哲学抗争的哲学诗文的哲学自由的哲学自由的指引繁荣的指引黄金的指引抗争的指引勤劳的指引诗文的指引勤劳的教导诗文的教导自由的教导繁荣的教导黄金的教导抗争的教导武器突破素材孤云寒林的神体狮牙斗士的理想漆黑陨铁的一块高塔孤王的碎梦凛风奔狼的怀乡雾海云间的转还孤云寒林的圣骸雾海云间的金丹凛风奔狼的断牙高塔孤王的断片漆黑陨铁的一角孤云寒林的辉岩狮牙斗士的铁链雾海云间的汞丹高塔孤王的残垣凛风奔狼的裂齿漆黑陨铁的一片凛风奔狼的始龀漆黑陨铁的一粒孤云寒林的光砂狮牙斗士的枷锁雾海云间的铅丹高塔孤王的破瓦
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