一路国战系统核心玩法指南

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《一路》是一款角色扮演游戏,这次咱们来聊聊《征途口袋版》的刀客和剑灵。刀客剑灵是游戏里的近战物理职业,刀客擅长爆发输出,剑灵擅长连击控制。小周发现这两个职业在国战里很受欢迎,冲锋陷阵全靠他们扛伤害打输出。小编建议喜欢近身肉搏的玩家选这两个职业,PK的时候很爽。感到兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧。

游戏玩法:

游戏职业分为三种类型,包括近战、远程以及法师。这其中又会根据性别分成6种职业,分别是刀客、剑灵、弓手、弩灵、琴师和舞娘。

通过点击右侧任务按钮,玩家角色可以智能尝试完成任务,使得此作品在升级过程中较为轻松。随着剧情发展,玩家将选择国家阵营,为《征途》特色的国战内容做铺垫。

前期游戏对玩家有所保护,而到了后期角色则会面临许多敌对势力的骚扰,这其中就包括敌对玩家的阻挠。国战内容是本作品的核心,大量玩家在战场中奋勇争先地杀敌,为了自己的“家族”与“国家”而战,显得激情澎湃。

游戏中具有新月瓶、神翼、心法等特色系统,让游戏别具趣味。其中经脉玩法是提升玩家能力的系统之一,可以影响职业本身的核心属性。装备系统等内容更是别具特色,给了玩家多种提升方式。

游戏分析:

《征途口袋版》运用了当前行业最细引擎开发,具有明显的光线效果,精美的场景将人物细节塑造得十分生动。再接上华丽的特效,表现了畅快的打击感。

能够承载大规模在线PK的技术突破,使得本作品有着独特的风格。相信玩家们从《征途口袋版》中一定能够体会到当年的热情与活力。

《征途》对于巨人网络有着非同凡响的意义,就连公司名称都是由“征途网络”更名而来,可见其重要性。一路走来,《征途》见证了我国网游的发展历程,获得了无数奖项和荣誉。在今天,随着《征途口袋版》的推出,玩家们可以再一次经历那一段心路历程。

地下城堡2武斗者刺剑属性效果一览

地下城堡2黑暗觉醒的装备为玩家提供属性加成,加强防护与攻击能力,但是装备掉落地点都各不相同,非常难找,比如有玩家问的?这次小编就带来了攻略解答。

更多图鉴:地下城堡2战士武器大全

上图是在特定“锻造等级”的前提下,随机生成的结果,仅供参考

图9出城向上的地下角斗场(23,32)参加战斗,共6场战斗,难度依次提升,每轮押注的金币在获胜后会双倍返还;

PS:此任务为每日任务,难度较大,并且战败会损失押金,并且全员进墓地,建议后期实力较强再尝试。能到23层裂隙就可以打了。

原神螭骨剑与黑岩斩刀选择全攻略

原神游戏中,螭骨剑与黑岩斩刀是非常热门的武器,都有着非常高的基础攻击力和暴击率,那么两把武器哪个比较高呢,下面就来告诉大家。

先上结论: 同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。

最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。

双暴指数: 暴击率*2+暴击伤害=双暴指数

最近又到了纪行武器选择的时节,但不同的是,这个月的商店里有黑岩武器,很多人便看着黑岩斩刀90级高额的暴击伤害数字流口水了,觉得肯定比纪行大剑那点暴击率香。

但实际上,这个游戏的1点暴击率是和2点暴击伤害等效的。

在主属性上表现为,暴击头的暴击率*2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为: 暴击率最高初始3.9%,暴击伤害最高初始7.8%(图不发了)这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑,基础攻击力510 暴击率27.6%。

黑岩斩刀,基础攻击力510 暴击伤害55.1%

发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

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现在再来看特效:

先分析吃满的情况:

螭骨剑: 30%全伤加成。

黑岩斩刀: 36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成: 在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,和你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

假如我迪卢克(带火伤杯子46.6%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受76.6%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受76.6%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢?

1 在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。

而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。

2 在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。

那么结论就很明显了:

螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。

黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。

总结: 大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。

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