龙纹三国新版国战攻防指南
《军团》是一款策略游戏,这次国战大更新让很多人眼前一亮。新版国战上线后攻方待遇直接拉满,取消城墙还拆了炮台,进攻方再也不用分心防守。小编发现守方炮台似乎有变化,但官方没给出明确答案。还有个明显变化是守军必须十分钟全程在线,不能再玩闪电战那套了。这种新机制让国战的可玩性飙升不少,各路军师都在重新规划战术。感兴趣的网友和小编一起看看吧。
进攻方调整
再次大幅BUFF!彻底取消攻方城墙,甚至攻方炮台也被移除。攻方从此再也不用分兵防守,可以全身心投入进攻!从此只有时间结束时未攻破守方城墙才会导致攻城失败。已有玩家在微博上热情抒发对进攻方的看好:“这么更新,是要逼死守城的吗?”
防守方调整
已确定守方炮台进行了神秘调整,但截至发稿时为止仍然不知是加强还是削弱。按道理攻方加强后,守方也应该加强。但毕竟守方在之前的版本里比较强势,守方的反推一波流事实上在春节后仍然很好用,所以真是一切皆有可能。
无责任分析
本次更新对防守方的影响可以说是前所未有的。在每轮十分钟的攻城时间内,防守方都无法脱离战场,必须时候留意防守。守军再也不能像以前一样通过闪电战快速反推攻方城墙结束战斗,然后优哉游哉切换出去聊微信陌陌了。
目前的新版规则,相比旧版更加真实,也更蕴含战略发挥空间。很可能会有进攻方采取这么一种战术:先集结好埋伏好,但并不出兵进攻,装出一副无人攻城的模样,然后一旦守方队员松懈下线,攻方就可以在最后几分钟来个一击入魂。历史上此类战例简直数不胜数!各家军师都要从新整理、思考国战打法!
上月国战回顾与未来展望
在三月末的四大调整更新中,国战攻方参战人数上限由21人调整为40人,守方则保持21人不变,因此雇凶打酱油的奸细流再也不好用了,守方收买成本大幅上升。而春节时大出风头的守方全家老小一波流,三月份中仍在发光发热。这种打法利用了上场人数较少的特点,集中优势兵力成功反推攻方大本营,威慑力大,效率高。
但因三月更新规则中攻方人数大幅增加,所以一波流已经是被历史所抛弃的打法,其战术价值必将越来越低!各大军团都已在操练全新阵法战术,为全新的国战做准备。特别是本周的新版国战上线后,要说一波流还能继续发展存在,那真是神都不信呀!
军团霸王大陆国战玩法详解
1、各种城池每次霸王大陆战获胜后的丰富产出,将直接显示在每个城池的信息提示中。明明白白打攻城,清清楚楚分金银!
2、开战规则正式修改,攻城分为四轮进行!每周四10点开战后,首轮下战书时间为5分钟,小城攻城开战为10分钟;次轮下战书时间为5分钟,大城攻城开战为10分钟;三轮下战书时间为5分钟,都城攻城开战为10分钟;四轮下战书时间为5分钟,王城攻城开战为10分钟。
3、小城争夺战中,胜者夺城,败者成为在野军团。大城争夺战中,胜者占领大城,原大城军团退到小城。如果多个小城军团攻城,胜利后伤害最高的军团和大城军团城次互换。以此类推
在老国战版本的早期阶段,各军团深受教条主义与左倾机会主义路线影响,热衷攻打特大城市,损失较大成效较少。随后,“农村包围城市”终于成为主流共识,围绕中小城市的战斗开始变得激烈起来。曾经冷清的诸座小城,也逐渐开始屡屡被二家甚至三家军团围攻,打到鸡犬不宁,展现出一派崭新气象!
现在伴随新版国战的上线,小城的争夺必将更加激烈,因为这已经成了进入更高阶攻城的门票。今后诸军团一方面会更加注重宏观战略的制订,不再计较一城一地的得失;另一方面,因为小城的“门票”属性,想必大家也会围绕小城打出更多更精彩的攻城!
超劲爆的多人攻城国战2.0就在本周打响!据悉某军团团长已经许下“齐心打下大王城,一人一个女学生”的承诺!(玩家:……)为了本周全新开启的《龙纹三国》“霸王大陆”国战2.0,诸君现在就请做好浴血战斗、至死方休的觉悟吧!
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