《崩坏3》月蚀阵容搭配全指南
《崩坏3》是一款角色扮演游戏,真红骑士月蚀的阵容搭配问题,说到底就是资源分配和协同效果之间的权衡。小编在研究过各种方案之后,认为核心还是要围绕月蚀的元素伤害做文章。血舞打易伤是基本操作,神恩提供脆弱和聚怪是标准配置,其他位置看情况调整。感到兴趣的用户们与小编一同了解吧!
火焰形态:崩坏3真红骑士月蚀攻略大全
月蚀(队长):血舞+绯丹绯
神恩:晕架+颂歌套
战车:提尔+任意
半速切半站场阵容,QTE完美衔接,靠神恩大招、晕架以及战车出场补足月蚀对崩坏兽的伤害不足。
神雪体系
月蚀(队长):血舞+绯丹绯
神恩:超维+颂歌套
雪地:百手/提尔+猫红红/猫普普
偏站场阵容,血舞+冰冻的经典组合,本来是用来给玫瑰防止把怪物打得七零八落的,同时提供一个安全的输出环境。
这种双色双C组合都是互相弥补输出不足,以不变应万变的打法。缺点是无法反向触发QTE。
神律体系
月蚀(队长):血舞+绯丹绯
神恩:11th+颂歌套
律者:幽色+升华套/沙皇套
半速切半站场阵容,神律都已经脚打现版本深渊了,带个月蚀收拾一下泰坦就好了。
不过月蚀的破盾效率一般,也没有触发时空减速的手段,同样也无法反向触发QTE,主要靠氯化钠触发月蚀QTE。
神炽不带轮
月蚀(队长):血舞+绯丹绯
神恩:超维+颂歌套
炽翎:残火+绯套
神炽轮变种,放弃30%长中雷电易伤,换成收益更高的60%血舞元素易伤。
炽翎和月蚀都能互相触发QTE,作为后台元素输出相性也比较好。
总结
总体上来看,目前月蚀的强度颇高,机制也相对复杂,不过玩法还是比较简单的。
崩坏3能量跃迁者攻略大全 月光白练圣女搭配
适用角色
琪亚娜白骑士月光
能量跃迁者的主动技能和被动技能都和月光十分相配。武器的被动技能时空狂热在全局时空断裂后提供强力加成,琪亚娜月光极限闪避触发一段时间的时空断裂,配合武器的被动技能可以提供很高的攻速提升和暴击率提升,同时结合月光转圈的高频率攻击可以提升武器被动效果的触发次数,进行爆发输出。武器的主动技能眩晕跃迁在眩晕弹爆炸输出后,可造成持续一段时间的眩晕力场,配合月光的被动技能冲击共振对眩晕或麻痹敌人伤害提升,可以获得高额增伤。
阵容搭配方面可以配合山吹和战车,是目前以月光输出为中心的主流队伍之一。山吹带潜伏者加农炮触发战车QTE,月光接QTE进入全局时空断裂,享受武器被动技能的加成。这样的配置也比较容易触发战车QTE:月光极限闪避后触发全局时空断裂,可以让山吹发动QTE造成眩晕;同时月光使用能量跃迁者的主动技能也可以利用眩晕力场造成范围敌人眩晕。这样的输出方式比较灵活多变,可以兼顾生存、聚怪和爆发输出。
琪亚娜领域装白练
白练的闪避技能和能量跃迁者的被动技能也可以很好地结合起来,白练极限闪避触发全局时空断裂,可以较为频繁地发动,触发攻速与暴击率加成。同时,白练的很多技能都附带眩晕效果(出场技能彗星炸裂、必杀技女武神冲击、SSS普攻彗星碎心击),加上武器的主动技能,白练可以作为队伍中一个有效的眩晕触发按钮,来配合其他角色的QTE技能释放(血色玫瑰QTE输出、战车QTE输出)。
琪亚娜圣女祈祷
同样是结合能量跃迁者的被动技能加成,圣女大招可以触发较长时间的时空断裂。爆发状态下圣女的攻击会变成大范围的AOE伤害,配合技能女武神飞流可以获得极高的攻速和暴击率加成。阵容搭配方面可以选择鬼铠和战车(深渊主流队伍之一“鬼圣战”)。鬼铠队长技能提供异能队的增伤和初始SP,圣女释放能量跃迁者的主动技能造成敌人眩晕触发战车QTE,战车上场后可以用大招聚怪后再接鬼铠QTE收割残血。
崩坏3空之律者阵容完整攻略
女神攻略:崩坏3空之律者怎么样
1:驱动装•山吹、圣女祈祷
由于「空之律者」拥有较强的单兵作战能力,因此多数情况下对后台角色不会产生很强依赖,「驱动装•山吹」的护盾能提高作战容错率,「圣女祈祷」的被动技天罚在后台才能触发,能为「空之律者」提供增伤效果,若至于危险境地时还可以通过必杀、闪避等提供生命值续航。
3:其他输出型角色
由于「空之律者」面对机械单位和双刀死士是会处于不利局面,因此携带其他的输出型角色也能起到相辅相成的作用,如「影舞冲击」、「白夜执事」等角色。
进阶推荐
1:神恩颂歌
「神恩颂歌」是集聚怪、增伤、降防,SP回复等多种辅助手段于一身的女武神,对于同样是以物理伤害为主的「空之律者」收益尤为明显,是诸多输出型女武神得之则能如虎添翼的强力女武神。
2:次元边界突破、雪地狙击
两者皆以破盾、辅助为主要作用,「次元边界突破」出场技为「空之律者」提供触发QTE的机会;「雪地狙击」则是以必杀技作为主要控场手段,若晋升至SS级后,必杀技则能对敌方附加标记提高「空之律者」造成的物理伤害。
3:影骑士•月轮、第六夜想曲、炽翎等
「空之律者」是生物系物理输出女武神,难免会遇到被克制的敌人,因此作为非生物属性的元素输出女武神如「第六夜想曲」等,是「空之律者」的左臂右膀,通过灵活的阵容搭配即可快速适应绝大部分关卡,既能避被单属性克制的问题,也能避免单一的伤害类型而无法灵活变通的问题。
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