原神激化反应绽放反应伤害对比教程

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《原神》是一款冒险游戏,最近激化和绽放哪个强的问题特别火。小编觉得在讨论这个话题之前,得先把两个反应的基本机制搞清楚。激化反应吃精通和增伤,绽放反应看基础伤害和元素加成,两者的计算公式完全不是一个路数,硬要比较的话只能说看后续角色怎么设计了。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧。

激化反应伤害计算公式:(攻击 倍率+激化增伤数值) 增伤区 爆伤区 抗性区 防御区

激化增伤数值:1664 [1+(5*精通)/(精通+1200)]

绽放反应伤害计算公式:反应基础伤害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性区

反应基础伤害:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。

由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。

激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注梦马内容库。

《原神》提纳里绽放流队操作指南

心海挂水回血,再海染套物伤。

提纳里E,嘲讽敌人(该队无护盾,能够降低挨打的几率),触发绽放。

妮露EEEE触发水环,还有天赋丰穰之核。

草主Q范围挂草和草伤。

心海戴祭礼,补一下E技能。这时提纳里E还没结束的,能够来三次重击,再大招,再E然后继续切人操作。

心海的E剩10秒冷却代表技能还没结束,来个Q重置E的持续时间。

最后妮露EEEE继续触发天赋。

然后继续从草主开始,如果还没充能好,能够E一下吃球看看。

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