《火影忍者》轮回内测定档7月28日 新忍者加入
《火影忍者》是一款格斗游戏,二测时间尘埃落定!官方今天正式宣布轮回内测7月28日开启,同时还会在上海CJ现场提供试玩体验。小编从公告里注意到,这次新增了不少新角色,天天、丁次、牙都会在测试中和玩家见面。小编提醒想要抢先体验的朋友,可以去关注官方网站及公众号的资格活动,抓紧时间报名哦!感到兴趣的朋友与小编一起看看吧。
火影忍者手游二测时间终于在全民翘首以盼中正式敲定了!原本一直遥遥无期的火影忍者手游二测在昨日发布了新动态,随即在今天一早便正式公布了二测时间!同时,官方还透露作为《火影忍者》系列IP重要产品之一,将于7月30日在上海ChinaJoy2015亮相。
今日,全球唯一正版火影格斗手游《火影忍者》手游正式宣布:游戏将于7月28日正式开启轮回内测,玩家可以以第一人称视角体验鸣人、小樱、佐助等忍者成长试炼之路,火影迷们除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。酣畅淋漓的忍术格斗连打以及震撼的全屏奥义大招,让玩家真正走进“火影忍者”世界。
作为全球唯一正版火影忍者格斗手游,在经历两个月精雕细琢之后终于正式宣布7月28日开启轮回内测!据悉,轮回内测将在首测开放鸣人、小樱、佐助、小李、我爱罗等忍者的基础之上,再次增加天天、秋道丁次、犬冢牙等多位全新忍者,玩家可任意扮演收集到的忍者,开始在忍者世界进行成长历练。
而轮回测试版本也将在CJ现场提供试玩体验,玩家将有机会通过腾讯最新研发的ministation连接55寸电视,试玩手游酣畅淋漓的忍术格斗连打,体验媲美主机游戏的爽快格斗感受!
《火影忍者》手游由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室制作,并由原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会做最严格的监修。游戏内出现的内容、游戏剧情发展,都将经过监制委员会审核,以保证游戏的最终品质。游戏以忍术格斗玩法核心,100%真实还原原著忍者之间的羁绊,通过众多个性忍者和无限连打支撑热血的格斗体验。
游戏还提供了整个忍者世界的强者收集,历代火影、传说三忍……所有强大忍者都将出现在《火影忍者》手游忍者收集系统中。另外,《火影忍者》手游也将从剧情、画面、声音、打斗等游戏细节来100%还原玩家的游戏剧情格斗体验,大到木叶村的整体场景,小到火之国护额的螺丝数量,都和动漫中如出一辙,玩家可以身临其境体验火影格斗之路。
在CJ现场,玩家还可以体验《火影忍者》漫画与游戏合体出击带来的“一站式”最全面的火影资讯,提前试玩最新游戏版本!而不能亲临CJ现场试玩体验《火影忍者》手游的火影粉们,则可通过关注官方网站及官方微信公众号火影忍者来获取相关内测资格活动,同时也可关注手Q兴趣部落《火影忍者》手游轮回内测发码活动,抢鲜体验手游的热血忍术格斗玩法!
从漫画的静态观赏到动画的动态视觉再到现在的《火影忍者》格斗手游,玩家以不同方式“继承火之意志”,而《火影忍者》正版格斗手游作为2015腾讯战略手游也备受期待,相信亿万火影粉们将用手机开启全新的热血体验,让木叶飞舞的地方,都能燃起不灭的火之意志!
火影忍者侠隐大野木技能技巧分享
在火影忍者手游中,侠隐大野木是一位备受瞩目的忍者。他独特的技能机制为玩家带来了全新的战斗体验。
普攻技能
侠隐大野木的普攻分为多段。第一段是向前挥出一拳,具有一定的近战范围。后续几段普攻会逐渐增加攻击的连贯性和节奏感,能对敌人造成持续的伤害。
一技能:岩拳冲击
大野木高高跃起,然后以极快的速度冲向地面,引发一阵强大的岩拳冲击。这一招具有很强的突进能力,可以迅速接近敌人,并且在落地时会产生范围性的伤害,让敌人难以躲避。
二技能:岩牢之术
大野木召唤出巨大的岩石牢笼,将敌人困在其中。岩石牢笼具有一定的持续时间,在这个时间段内,敌人无法行动,并且会受到持续的伤害。这是一个非常强力的控制技能,能有效地限制敌人的行动,为队友创造输出机会。
三技能:天碍震星
这是大野木的大招,他会召唤出巨大的陨石从天而降。陨石会对范围内的敌人造成巨额的伤害,并且具有很强的压制效果。在大招释放期间,大野木处于无敌状态,能让他在安全的情况下给予敌人致命一击。
技能组合与玩法
玩家可以利用一技能的突进接近敌人,然后接上普攻,打出一套连续的伤害。当敌人试图逃跑时,二技能的岩牢之术可以将其困住,再配合队友进行击杀。而大招天碍震星则适合在团战中使用,对敌方多个目标造成毁灭性的打击。
侠隐大野木的技能丰富多样,无论是近战的普攻和一技能,还是控制强大的二技能以及伤害爆表的大招,都让他在战斗中有着出色的表现。玩家们可以通过不断地练习,熟练掌握他的技能组合,在游戏中发挥出这位忍者的最大威力,体验独特的战斗乐趣。