明日方舟2025年夏活限定角色指南

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《明日方舟》是一款策略游戏,2025夏活限定角色的消息让不少玩家激动不已。说实话,每次鹰角在夏活期间推出的限定角色都很受欢迎,这次自然也不例外。小编注意到,这次的职业配置相当全面,从物理输出到法术伤害,从增益辅助到资源先锋都有覆盖。四个角色的设计主题也很契合夏日氛围,很有新鲜感。感兴趣的用户与小编来了解一下吧!

在明日方舟的世界里,每一次夏活限定角色都备受玩家期待。随着时间推移到2025年,又会有哪些令人瞩目的限定角色登场呢?

或许会有一位以海洋为主题的强力近卫角色。他身着独特的蓝色与白色相间的服饰,仿佛是从深海中走出的战士。其武器可能是一把闪耀着寒光的三叉戟,攻击时能掀起阵阵蓝色的能量波动。技能方面,他或许拥有“海之怒涛”,能在短时间内大幅提升自身攻击力,并对周围敌人造成范围性的高额伤害,就像大海的怒潮般汹涌澎湃。

说不定还会有一位擅长操控火焰的术师限定角色。她有着一头火红的长发,如同燃烧的火焰。手中的法杖镶嵌着红色的宝石,释放出的法术带有炽热的高温。她的技能“炎狱风暴”可以召唤出巨大的火焰漩涡,将敌人困在其中,持续造成巨额的火焰伤害,让靠近的敌人如同置身于炎狱之中。

另外可能出现的是一位以夏日清凉风格为主的辅助角色。她穿着淡蓝色的连衣裙,手持一把精致的折扇。她的技能或许是“微风轻拂”,能够为友方单位提供持续的攻速和移速加成,就像夏日里的微风,让队友行动更加轻盈敏捷。同时,她还能施展“清凉领域”,在一定范围内降低敌人的防御力,并使我方受到的负面效果持续时间缩短,宛如给队友撑起了一片清凉舒适的战斗空间。

当然,也少不了一位具备特殊能力的先锋角色。他可能有着古铜色的皮肤,穿着带有热带风情图案的服饰。他的技能“潮汐引领”可以在部署后立即获得大量的部署费用,并且在接下来的一段时间内,每次击杀敌人都能额外获得部署费用,如同借助潮汐的力量,源源不断地为战斗提供资源支持,成为团队前期稳定运转的关键。

2025年明日方舟夏活限定角色充满了无限可能,他们将为玩家带来全新的战斗体验与惊喜。

明日方舟踏寻往昔之风活动刷什么好

一、活动介绍

太长不看版-攻略概括:在活动期间不要浪费理智,非月卡党博士都能完美毕业。

这是一次以看剧情为主的活动,与之前「乌萨斯的孩子们」的规则和肝度基本一致,搬空商店后毕业活动格外轻松。

但是同样的,活动副本的材料产出并不如Side Story合算,只是略高于主线,能够酌情刷一点囤着,不建议碎石。

二、活动代币

首先还是老规矩,本次活动的“活动代币”叫做「废弃时钟表盘」。

这种代币的唯一用途是兑换商店内的各类奖励,不过需要特别指出的是:这一次活动是故事集,没有“活动任务”版块。

所以我们获得活动代币的途径比常规的大型活动要少了一种,只有:首通活动关卡、消耗理智,这两种途径。

活动代币「废弃时钟表盘」

三、活动关卡和任务

这一次的活动只持续短短的一周,开放时间是:09月24日 16:00 - 10月01日 03:59。

活动关卡叫做“时光长河”(Time River),一共包含八个关卡,每关都有突袭模式,总计能获得16枚至纯源石。

需要注意的是,虽然这一次有新的活动关卡,但活动代币却不止是活动关卡掉落。

除了剿灭作战以外的所有消耗理智的关卡,都会掉落与理智对应的活动代币。

因此,对于博士们而言,我们只需要做到一点:在活动期间,不浪费理智。

在首通活动关拿到源石以后,我们能够自行通过材料的需求选择继续刷活动关,或是回归主线、日替关等等。

四、活动商店

明确了“代币”规则以后,我们来看一下活动商店「旧货市场」。

经过计算,此次搬空活动商店内的所有物品需要代币1940,高于上次「乌萨斯的孩子们」的1900,多了40点,肝度稍稍提升。

能兑换的奖励包括:“薄绿”信物、事相碎片、芯片助剂、龙门币、作战记录、高级养成素材等等,如下图所示(具体材料兑换的性价比和顺序,见后文“活动材料兑换优先级”):

目前开放的全关卡首通,一共能获取活动代币560。

本次活动只持续一周,加上每周周常任务送的理智顶液,再减去我们两周打剿灭作战所需要耗费的理智,计算结果如下:

非月卡党博士:目前能获取的代币总数是2215(240*7+560+100-125),这一数字明显高于活动全毕业所需的1940代币,非月卡博士也能完美毕业。

月卡博士就更无需计算了,可以富余近700活动代币,兑换成7000龙门币。

五、故事集与蚀刻章

故事集的剧情,需要我们用道具“事相碎片”进行解锁。

在活动商店中,我们能够用70个活动代币去兑换7个“事相碎片”,然后去解锁当期及往期故事集的剧情,整体还是十分轻松的。

在完成全部解锁后,还可以获取一款蚀刻章“风回大地”。

六、材料兑换优先级

将此次活动商店「旧货市场」中的材料,都进行了等价的理智换算。

因为考虑到这一次活动掉落的材料,都已经有段时间没在活动中UP过了。

所以在这一次的性价比计算中,采用的都是目前七章主线中的最高材料掉率。

商店的综合性价比顺序如下图所示,优先级由高到低(考虑部分副产物产出;橙色紫色的材料由低级材料合成计算;合成材料所消耗的龙门币进行了折算):

在这一次的性价比计算中,采用的都是目前七章主线中的最高材料掉率。

综合来看,推荐兑换材料的顺序排序如下:扭转醇、异铁组、酮凝集组、聚合剂、高级技能书、龙门币*2000、中级经验书*2、芯片助剂、家具零件*10、高级经验书、固源岩*2、赤金*4、中级技能书*2、糖*2、聚酸脂*2、招聘许可。

大家依照上表顺序兑换就可以,也能够通过自己的需要进行调整。

七、活动本材料掉率

八个新的活动本,材料的掉率究竟如何?

我们主要参照企鹅物流的数据,给到大家活动刷图的推荐结论:整体而言不推荐刷,只建议在六图与八图中,稍微囤一点材料。但是要注意,这次活动不值得碎石。

FA-1 慢性熬煮:主要掉落白色材料“破损装置”,平均消耗9.33理智,高于主线2-3的8.32理智,不推荐刷。

FA-2 有勇无谋:固定掉落白色材料“源岩”。平均消耗3.43理智,高于主线S2-5的3.3理智,不推荐刷。

FA-3 梦想赛道:固定掉落白色材料“代糖”,平均消耗5.63理智,高于S2-6的4.93理智,不推荐刷。

FA-4 障眼法:大概率掉落绿色材料“聚酸脂”,平均消耗10.57理智,高于S3-2的9.85理智,不推荐刷。

FA-5 迷幻热情:概率掉落绿色材料“装置”,平均消耗18理智,高于主线S3-4的16.45理智。不推荐刷。

FA-6 燎原:小概率掉落蓝色材料“扭转醇”,平均消耗33.78理智。这是目前扭转醇的第三高掉率,高于「骑兵与猎人」GT-5的22.69理智、以及「生于黑夜」DM-7的22.88理智,但低于主线6-11的43理智。属于“比上不足,比下有余”的类型。考虑到马上骑兵与猎人就要进行复刻,不太建议在此时海量刷扭转醇:适量刷着囤一些,不建议碎石。

FA-7 蜂拥而至:小概率掉落蓝色材料“酮凝集组”,平均消耗40理智。这也是目前的第二掉率,大幅高于「沃伦姆德的薄暮」TW-7的26.7理智,只是略低于主线3-1的41理智。这份优势区间实在太小,性价比属实不高。而且考虑到酮凝集组这种材料,能够海量由低级材料酮凝集进行合成,因此建议:与主线无太大区别,不推荐刷,更不建议碎石。

FA-8 隘口难攻:小概率掉落蓝色材料“异铁组”,平均消耗39.07理智。这是目前第二高的掉率,虽然远远高于「生于黑夜」DM-8的27.33理智,但是低于上次故事集「乌萨斯的孩子们」SV-6的39.6理智。考虑到性价比明显只有最高掉率的70%,因此只建议:适量刷着囤一些,不建议碎石。

最后再重复一遍结论:在这一次的活动中,能够酌情刷一刷六图和八图,囤一点扭转醇和异铁组。

主要因为这些材料的掉率都不是历史最高,并与之存在着明显的差距。

因此只建议用完理智药,不要动用至纯源石。如果这两个材料都不缺,直接回归主线,该刷啥刷啥也能够。

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