九牧之野英雄排名养成指南
《九牧之野》是一款角色扮演游戏,最近关于英雄排名的讨论又热起来了。小编我在论坛看到各种分析帖,写得都挺有水平的。今天就把其中几个比较靠谱的观点拎出来,加上我自己的补充,给大家呈现一个比较完整的排名解读。感到兴趣的朋友和小编了解了解哦!
在九牧之野的世界里,英雄辈出,他们凭借着各自的实力与功绩在这片土地上留下了赫赫声名。那份英雄排名一览,犹如一面镜子,清晰地映照出每位英雄的光辉与荣耀。
排名前列的英雄们,皆是经过无数次战斗与挑战的洗礼。他们拥有着超凡的武艺,能在瞬息之间做出精准的判断与凌厉的攻击。这些英雄们不仅自身实力强大,更有着高尚的品德与远大的志向。他们以守护九牧之野的和平与安宁为己任,在面对邪恶势力时,从不退缩,总是冲锋在前。
其中,[英雄名字1]以其卓越的剑术闻名。他的剑招凌厉而不失优雅,每一次挥剑都仿佛带着千钧之力,能轻易地斩破敌人的防线。在多次关键战役中,他凭借着精湛的剑术扭转战局,拯救了无数百姓。他的英勇事迹被人们传颂,成为了众多年轻武者敬仰的对象。
[英雄名字2]则以智谋见长。他总能在复杂的局势中洞察先机,想出巧妙的应对之策。无论是面对强大的敌军还是棘手的难题,他都能冷静分析,给出最佳的解决方案。他的谋略为九牧之野的胜利立下了汗马功劳,是当之无愧的智慧英雄。
而那些排名稍靠后的英雄们,同样有着令人钦佩之处。他们或许没有前几位那样耀眼的战绩,但他们一直在默默努力,不断提升自己。他们在各自擅长领域发光发热,为九牧之野的发展贡献着自己的力量。有的英雄擅长医术,拯救了无数伤病员;有的英雄精通锻造,打造出了许多精良的武器装备。
这份英雄排名一览并非一成不变,它激励着每一位英雄不断奋进。那些排名靠后的英雄们以超越前方英雄为目标,刻苦修炼,提升实力。而排名靠前的英雄们也丝毫不敢懈怠,时刻保持警惕,守护着九牧之野的荣耀。正是这样一群英雄,共同铸就了九牧之野的辉煌,让这片土地充满了生机与希望,他们的故事也将在九牧之野永远流传下去。
诛仙交易系统使用技巧分享
梦幻诛仙手游交易系统:
玩家在完成一定主线任务以后系统就会开启交易系统。开启之后玩家可以在主界面左边会发现有一个“交易”。
点击进到里面,可以发现玩家们正在收购的一些物品,玩家可以查看物品的价格觉得合适可以直接卖掉,觉得价格不合适也可以自己摆摊贩卖(注:只有不绑定物品才可以贩卖)。
点击到摆摊系统,玩家首先看见的是“逛摊购买”,这里面都是其他玩家摆摊卖的一些物品,玩家可以在左侧选择自己需要的物品来查看购买哦!
接着就是“摆摊出售”,玩家可以把自己不绑定的装备物品上架到交易来摆摊卖,贩卖成功后会收取一些税金,要是摊位满了玩家也可以用元宝来解锁摊位。
碧蓝航线航速有什么用 全面玩法攻略
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碧蓝航线航速作用分析
前段时间(现在好像依然有)对于 重巡无用论 的争论呈现两极分化的态势,其中焦点之一就是重巡的航速问题。
航速决定了先锋舰队的移动速度,而移动速度直接决定了能不能物理避开对方的攻击(而不是回避这种魔法属性)。越到后期鱼雷弹幕飞机满天飞的关卡,航速就显得愈发重要。
除了规避敌方炮火,航速的另一个意义在于它直接影响了近身投雷的可能性。
所谓近身投雷,是将先锋舰队无限贴近敌舰放下鱼雷,以超近距离鱼雷来不及散布而追求鱼雷全中,从而秒掉敌舰或者造成巨量伤害。
但近身投雷是一把双刃剑,在你近身,鱼雷低散布的同时意味着对方主炮或鱼雷也低散布。如果在近身投雷的过程中全吃对方一发主炮或鱼雷,那在全局角度来看这次投雷则是非常失败的。
因此近身投雷一般是在回避掉对方一次主炮/鱼雷之后的数秒空档中迅速完成接近-投雷-回拉。这一过程中航速是决定因素,航速不足会直接导致无法顺利接近或回拉不到安全距离,进而导致血量损失。具体情况在第二章再展开来讲。
而航速还有几个特点,首先先锋舰队的总航速取决于全队最低航速,比如说双驱逐带一重巡,那驱逐也只能跟重巡一起以龟速航行。但是,不同航速的舰船在先锋舰队中所处位置的不同会显示出不同的效果,具体来说是在转向性能上的不同,比如一二号位驱逐,三号位重巡,虽然正常移动时是以重巡的航速移动,但在转向时(特别是掉头时)两艘驱逐能以自身航速,以重巡为中轴转向。
因此,对于先锋舰队的组队来说,航速是最优先要考虑的问题。因为航速是一个隐藏数值,所以具体到舰与舰之间的航速有没有区别暂时未知。
重要结论点
1、裸装备情况下航速总体上遵循:驱逐 轻巡 重巡。
2、重巡通过装备可以将航速提升至轻巡水平,轻巡可以提升至驱逐水平。
(提升航速的装备主要是改良锅炉和陀螺仪)
重巡
重巡是这个游戏中唯一必须提航速的舰种。因为重巡自身的航速完全不足以回避中后期的鱼雷海和战列/重巡主炮。具体提多少因为每个人的操作习惯不同,因此并没有定论,不过有个相对简单的判断方法:在周一,三,日的商船护卫本里回避鱼雷,如果能全部回避或者中弹少于二时则可以认为航速足够。
碧蓝航线总体上会有一个重巡转驱逐,驱逐再转重巡的趋势。在新手期鱼雷并不密集,几乎没有战列舰的情况下,重巡的中型装甲+大口径主炮推图非常轻松安逸(全程自律也行2333),但是从4-5图开始敌方鱼雷变得密集,战列舰也逐渐常见。裸装重巡即便中型装甲也很难扛住多次鱼雷和主炮,而此时脸黑一点的还没凑出两个紫改良锅炉/陀螺仪。因此低航速的劣势开始体现。而到了后期,改良锅炉和陀螺仪普及的情况下,重巡不惧敌方副炮弹幕的优点则又体现出来,在走位上可以选择的空间则比同样情况下的驱逐或轻巡大的多。
轻巡
轻巡可以提航速也可以不提。一般和重巡组队不提航速,和驱逐组队则要适当提航速防止拖累驱逐。
另外轻巡普遍是轻甲+中等机动,因此比起重巡的普遍中甲和驱逐的高机动而言在队伍中是相对脆弱的一环,因此一般放在二号位减少被弹率。
驱逐
对于驱逐而言值得一提的一点是,玩过动作游戏的应该比较清楚,速度不是越快越好,当速度过快时控制感反而会下降,当然这和每个人的操作习惯也有关系。因此驱逐一般我是不提航速的,而是选择燃油滤清器补足耐久和机动或者选择磁性鱼雷强化输出。
前面提到过,在中期(4-6图),驱逐是非常舒适的选择,而到后期驱逐则依然是打捞的主力舰种。
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