部落冲突十本天使野猪流打法教学
部落冲突是一款策略塔防游戏,十本阶段想要稳定三星得有套好打法。小编最近在研究天使野猪流,发现这套思路相当有创意,天使进阵给野猪加血,野猪在阵里横冲直撞无压力,只要前戏处理好双炸问题,后续推进基本就是一马平川,效果很可观。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。
大家好,可能大家被这个标题吓了一跳,谁敢这么夸海口。不过看完视频后,相信你会有不同的看法。按说现在流行的两种十本三星打法中。
1,多石野猪:依靠王和石头进入中心,做掉双王和地狱,野猪绕圈跑。弊端:蛮王和石头在中心抗火力,有一定的风险,同时业主绕圈中经常碰到双炸,如何避免被团灭是个很大的难题。
2,天使女王狗球:用女王加天使补血扫掉一个防空加女王或一个地狱,开墙后男王进入扫掉另一个防空。然后用狗球收尾。弊端:更新后,城墙的增加,给天使加女王灭掉女王和地狱增加了很大的难度,前戏的时间也增加很多。经常后戏时间比较紧张,而且前戏的难度增加。同时由于要增加狗抗火力,气球的数量比较有限。另外后戏狗和气球的操作,对操控要求较高,上手比较难。
今天给大家分享的这个打法,是本部落”靓cai“新创的一种打法——天使野猪流
这种打法的观赏性和实用性也非常高。
同时,这里的打法对前戏的要求也比天女狗球流降低一些,只要拆掉双炸就可以。
野猪的特点是无惧城墙,另外血量也比气球高很多,可以抗一定的伤害,在补血的保护下,可以迅速的拆掉防御建筑。
但野猪比较怕地面的大炸弹,特别是双炸。这里利用天使女王破掉一个双炸,蛮王破掉一个双炸,这样剩下的一个炸弹对野猪的伤害就可以忽略了。
另外由于减少了石头的配置,可以增加野猪的数量,这样三星的稳定性提高很多。
然后…..重点是然后…..如果女王死了,天使可以持续的给野猪加血。同时由于前戏拆掉了两个防空,天使也可以无惧的在阵中间给野猪加血。一个会飞,一个会跳,两种兵力配合的天衣无缝。有天使持续加血的野猪,续航力简直逆天。
下面放一个视频大家看看,是不是很过瘾?这里针对两个地狱用了两个冰冻,让野猪从容拆塔。
没看够?还有第二个视频。这里前戏多加了狂暴和冰冻,做掉了一个地狱。剩下的一个地狱靠冰冻,让野猪拆掉。原来野猪还可以这样用,看了这个打法确实很让人惊奇。以前九本貌似有类似打法,但非常小众,因为野猪和天使速度不一样,天使飞到阵中就被灭了。十本这样打,确实是第一次见到,完全用野猪替代了气球。通过前戏,破掉双炸和灭掉防空,来给天使给野猪补血创造条件。相信不久的将来,这种打法也会很快流行。
梦幻西游手游必安使打法完整攻略
很多梦幻西游的玩家在地狱阵法的关卡上在前面线路1都打通了,到了线路2听说都难再了必按使这一关。今天我们就来看看必安使该怎么打吧。
1、战斗难点
(1)在本场战斗中,其实难点并不集中在怪物门派配置上,而是怪物所携带的其他技能上。首先顾名思义,最两侧的强力鬼和强法鬼,分别对应的就是物理攻击系门派(随机2选1)以及法术攻击系门派。
(2)而它的左护法物抗极高,右护法的法抗极高,且在第一回合就会使用太极护法特技。另外,主怪速度极高(小编2速加点4个7级黑宝石还是没有拼过主怪的速度),在进入战斗之后第一回合,主怪就会直接使用一个三封法术技能(命中率大约为60%以上)。然后在第二回合对整个团队使用野兽之力。
2、具体打法
(1)由于必安使无论是攻击力还是战斗复杂性,都和之前的一系列战斗不可同日而语,所以在这里小编仅对可能的战术进行一番探讨。首先由于左右两大护法的存在,必须携带一个物理攻击系和一个法术攻击系。
(2)目前大唐官府和狮驼岭玩家会有巨大的优势,因为他们可以自由选择集火目标。从右护法开始一个个清场。在防御上小编强烈建议大家携带高速血宠出场,开场就给你的队伍中不是你本人的高速单位喂一个五龙。
(3)如果运气好,那么就直接解了,运气不好你也能直接逃跑,而不用因为中了毒而傻在原地。另外,最好对方能够没有狮驼岭门派,如果有,基本上加上魔兽之力以及降防的三封,队伍撑不过2个回合就会崩溃,所以看到狮驼岭请直接逃跑才是最实惠的选择。
3、总结
即便准备非常充分,但是还是要记住,必安使的难度和之前几个关卡的难度完全不是一回事,这是对你人物综合能力的严峻考验,小编建议大家在达到80级之后再尝试挑战。
原神无相之雷阿莱夫打法技巧
精英BOSS打法攻略(点击此处)
原神雷怎么击败
无相之雷阿莱夫
技能一:无相系列怪物的进攻节奏类似于:出招 → 硬直 → 出招……如此循环,怪物将会幻化成:“石头 → 剪刀 → 布”这样的近战连招方式进行进攻,三种攻击方式的攻击范围、方向、前摇都有着微妙的区别,由于上述机制的存在,长期保持积极进攻,或者处于瞄准状态将会变得很危险;
技能二:无相之雷这里,拥有一个旋转激光的技能设计,它的机制比其他激光陷阱更为强大:
1. 不再可以通过元素反应使其停止,除非生命耗尽进入重生阶段;
2. 激光可以被岩元素创生物或墙壁阻挡;
3. 在无相之雷施法结束,晶块坍缩重组之前,场地内部是绝对安全的;
4. 激光的伤害更强,还会造成击飞,阻止玩家迅速通过闪避等操作规避。
被动重生:无相元素在生命耗尽时会进入“重生”环节——它们不会凭空湮灭,只能被打碎,进而进入重生的循环,除非能量被完全耗尽。
因此,无相之雷在被击败时,不会立刻死亡,而是自身分裂为几个结晶碎块。如果一段时间不消灭这些碎块,则无相之雷会根据残留的碎块数量,以一定比例的生命值重生。通过使用能与其起反应的元素技能,就可以消耗碎块的雷元素能量,进而消灭它们。
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