炉石传说 狂野模式任务贼实战攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到狂野里的经典卡组,任务贼绝对有话说。小编这个月在狂野被脏牧安排得明明白白,最后靠开炮任务爆牌贼成功翻身,今天就来好好讲讲。感到兴趣的用户们跟着小编一起看看吧!
这个月继续在狂野娱乐,可是被脏牧恶心到了,很气!
所以不得已拿出了毒瘤任务贼,开炮爽成一匹野马,虽然恶心到了一部分人,但是收拾了牧师,爽了快攻,也还算心安理得吧
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部分数据,用手机玩的没有记录
说下可能有争议卡组的几张卡:
这张卡把狂野分成了两个流派,不带的可能觉得会卡手,不够顺滑,我想说的是不带就去玩标准吧!不多说!
放弃了火羽精灵加入了两张硬币有些极端,这套的胜点在于夜幕帕奇斯的冲锋,在狂野里火羽精灵的过度不是很重要,而很多时候卡一费可能就影响了一个回合,无论是做任务还是消失,提高了上限。
个人很喜欢这张牌,控制节凑的神卡,打快攻压场拖回合或者吸伤害,对阵慢速也一样,真的好用,只是卡位实在紧张不能带两张。
算是一张偷鸡牌,一般都认为任务贼没有回复的,这额外的8血很多时候左右了胜败,打法师猎人尤其好用。
因为自身费用的低廉,基本上什么时候上都不亏,打慢速可以配合消失按爆牌贼的玩法来玩,打快速也不要不敢上,虽然带了末日老司机不尽快完成任务靠苟活也是赢不了的。
优势对局就不说了,很难输,主要说下劣势对局
海盗战
最大的劣势对局,7局只赢了两局,从胜率上就能看出来,狂野里基本全是海盗战,100名以内尤其多,胡起来还是能赢的。起手找回手和末日冰川碎片,其他都不要留!用冰川碎片做任务是胜率最大的,任务可以在三费启动,开始的时候抓紧过牌适当的转刀解场,后手的话如果对面1费恩佐斯副官带帕奇斯,手里有末日挂任务,没有末日直接硬币转刀不要挂任务; 最恐怖的两张牌 海盗船长、船载火炮,初期能解还是要解的,可以卖船工和帕奇斯。
打脸萨、猎人
和对阵海盗战思路很像,区别是这两个职业直伤更多,所以起手可以留一发老司机,不然即时任务做完场面控制住后也还是会被直伤带走,当然留老司机也要看其他手牌,如果没一张可用,还是不要留。
德鲁伊
青玉德很难输,主要说下快攻德。因为德的怪是buff起来的和亡语很难处理,而德基本全靠场面打伤害,所以伺机待发和消失必留,其他还是末日回手和冰川碎片,可以说整局的关键就在消失,时机一定要控制好,算好回合数和伤害,要贪一些,不要不得已追求的是消失后返场。
法师
法师的流派很多,分为奥秘法、冰法和控制法三类吧,相对好打一些的是控制法也就五五开,其他都是大劣对局。留牌思路因为不能确定对手形态,必留回手、末日和冰川碎片,尽快完成任务一定是最稳的,其他伺机待发、工程师学徒和爆牌鱼也是可以留的,后手老司机也可以留,劣势对局一定要拼,输正常,赢了是赚的,即便是给奥秘法过牌有点亏也没有办法,关键回合反制也是不能防的,赌输了走人嘛是吧。
说一下对阵冰法的思路,狂野里面很多时候回碰上相同的人,如果事先知道对手是冰法,我的经验是爆牌才是胜率最大的打法,起手全力找爆牌鱼、消失和老司机,任务随缘完成,化身爆牌贼,只要处理好大地和红龙两只怪大怪,多多爆对手牌,爆到伤害够多用老司机回血就赢了。因为有冰箱和冰系法术,传统战场和偷鸡方式很难赢,真的是经验之谈。
炉石传说暗影崛起中速卡组分享
暗影崛起中速机械骑卡组
卡组代码:AAECAZ8FBvoGqPsC8f4CoIAD1pkDn7cDDM8Gn/UCpfUC/PwC1v4C1/4C2f4C3f4C4f4CkYADzIEDtJsDAA==
卡组思路
这套卡组以中速为主,比起一些速度较快的机械骑来说,中后期的能力更强,上分也更稳。一般来说起手以过牌以及使用通电机器人减费为主,5费亮石技师BUFF后,中期的场面就将无穷无尽,同时非常稳固。
一般中期看场面,能打脸就直接打脸了,即使中期对手扛了下来,后期依靠坎格尔的无尽大军以及弗丁这样的质量卡也足以锁定胜局。
过牌方面,除了及其实用的水晶学,还有棱彩透镜和冒险号角来进行过牌,减费的机械随从随便用,手牌也不会缺。
炉石传说高强度狂野OTK卡组从零教学
前一段托奇的狂野合集不知道大家买了吗?在如今标准模式固化的情况下,来到千变万化的狂野模式玩几把无疑也是不错的选择。在标准模式,OTK卡组对于设计师来说如临大敌,几乎都被削了干净。但是在狂野模式,可用的OTK卡组就要多很多了,其中一些的强度更是十分高,完全可以在天梯站稳脚跟,这里就推荐给大家三套高强度OTK卡组。
一、多回合奇迹法
OTK套路:前期使用大量低费法术来使巨人减费。做完任务,得到奖励后,使用任务卡奖励的回合上双巨人和大法师瓦格斯,就可以连续获得两个额外回合。正常情况下光巨人踢脸就可以造成32点伤害,更不用说配合连续两个10费回合卡牌,更可以补充大量伤害。
二、机械手速术
OTK套路:只要有一个机械随从站场,手牌组件齐全,那么就开始了表演时间。使用传送门加机械跃迁者,可以让大铡蟹变为零费,然后利用超快手速,利用大铡蟹不断给机械随从贴上BUFF,直到伤害足够斩杀对手。此外,卡组还有另一套OTK组合技,在拥有机械随从站场的情况下,上场鸦羽、机械跃迁者,然后利用0费的滑板机器人来给机械随从不断BUFF,直到可以斩杀对手
对战思路:这套OTK卡组的过牌能力十分强大,回复和解场能力也比较强,OTK组件需要的并不多,需要的费用也不高,最低6费就可以启动。前期主要就以过牌和控场为主,留好机械随从,尤其是机械袋鼠这样带亡语,不容易被AOE直接清掉的。中期只要条件合适就可以直接终结对手,如果不行的话就用回复牌和解场牌继续拖着。这套牌的难点在于机械随从的站场,所以组件齐全时,一般需要在清场之后再上机械随从。
三、狂野战吼萨
OTK套路:这套战吼萨的套路和以往标准的OTK战吼萨大同小异,只不过是萨隆苦囚被改动后,用魅影歹徒来作为代替。理论上,使用了魅影歹徒、撼世者和吸血雯之后,9费上场沙德沃克就可以启动OTK了。不过为了降低容错率,卡组中还加入了蛇发女妖佐拉、恶毒的银行家以及另一张魅影歹徒,来达到超高的OTK启动概率。
对战思路:这套牌玩起来还是挺简单的,过牌、控场和回复应有尽有,AOE能力十分强大,面对绝大多数快攻卡组都不虚,面对中慢速卡组,只要对手不是较快的OTK,都能够轻松应对。起手的话一般要留哈加萨的阴谋和低费过牌卡,然后等待OTK组件都用出就好。需要注意的是中后期不要给自己留太多手牌和太多图腾,尤其沙德沃克在手时,其他手牌该用就用,场面该请就请,图腾该不招就不招。很多情况下,不需要OTK,光一地的6-6对手解不了就只能认输。