策划再爆料 王者荣耀马克新皮肤确认娜可露露加强计划

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,策划今天在社交媒体上分享了最新的开发近况。马可波罗新皮肤已经进入制作阶段,这个消息对于很多马克爱好者来说是个惊喜。娜可露露加强的信息也被确认,这个英雄确实需要一些改动来提升对线能力。小编对这次策划的回应还是比较满意的。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

策划大爆料 马克新皮肤将出娜可露露要加强,策划又爆料拉,这次爆料的内容是马可波罗即将要出新皮肤,很期待呢一定是个技能特效超强的皮肤,另外娜可露露技能要加强了,玩家赶紧一起往下看看吧。

一、皮肤价格和特效问题

玩家问:英雄皮肤等级设计我觉得很乱!有的没等级的皮肤有特效。而有些勇者皮肤却没有特效。有的史诗皮肤没有专属语音。官方没有个规格的制作皮肤,显得既乱又不公平。给官方个小建议:1.勇者皮肤必须要有特效。2.史诗皮肤必须要有特效和专属语音。3.传说皮肤必须要有特效、专属语音和回城特效

策划答:关于皮肤定价问题,大部分也是存在于早期的皮肤上,这是由很早时候的历史遗留原因导致,而我们现在几乎也不可能会做降价调整,因为这样会大幅伤害到已经购买了这些皮肤的玩家利益,所以针对这批皮肤我们的计划也是会逐个排期优化其品质的~请大家放心哈~

其实我们现在就是按照皮肤不同定级对应的不同规格来制作皮肤的。不过有些15年的皮肤不符合这个规范的,我们也是在逐步补充优化中,而其工作量有些大需要一个较长的周期才能完全搞完~所以还望各位玩家老爷们多些包容多些理解多给我们一些时间哈~

小编分析:玩家可能会觉得有些皮肤不止那个价钱,有些皮肤又太便宜,这次策划也给出了相应的回应,毕竟一个历史遗留问题,天美也在逐渐的优化皮肤特效,让曾经购买皮肤的玩家不再后悔。

二、貂蝉

玩家问:那个…貂蝉,关注一下。只求加点移速。。。

策划答:每次微博下面这么多粉丝都在说貂蝉,我们能不关注吗?肯定是有密切关注的,之前也陆续跟大家沟通过策划团队目前关于貂蝉方面的想法,就不赘述了~而关于移速问题,目前340移速的英雄还有小乔、妲己、武则天、姜子牙、张良、香香、后羿、元芳、黄忠、东皇,是否需要增加移速,是需要结合其玩法和强度来整体考虑的

小编分析:由于每次都有人问相关貂蝉的问题,策划可能都有些不耐烦了吧,其实貂蝉在当前版本还是可以玩的,小编看一些主播还是用的很6的,只不过相对于削弱前弱势了一点吧。

三、钟馗BUG

策划答:确实是有这个bug,而在这个娱乐地图“无限召唤”中,这个bug会更明显的触发出来,我们现在也在抓紧修复中哈~

小编分析:小编自己在玩的时候,遇到钟馗,那钩子好像要飘起来了一样,完全不知道他钩的是哪个方向,希望天美尽快优化这个bug吧。

四、英雄强弱与皮肤

玩家问:最近的建议:地狱火特效修复,钟馗钩子bug优化,快出个马克皮肤谢谢,貂蝉加点移速,赵云一技能距离还回来现在真的太短,娜可露露还是废的不行求加强,老夫子捆人能不能时间短点?那么多站桩撸真的好吗?露娜李白能不能别改至少别削弱

策划答:这位同学你的问题太多了,下次能一个个说么,这样我们还可以交流下为什么策划团队是这样考虑的。

1、地狱火动态效果已修;

2、钩子bug在查;

3、马克皮肤需要等;

4、貂蝉移速会再观察;

5、赵云距离已合适;

6、娜可露露要加强;

7、老夫子捆人时间暂未考虑调;

8、英雄过于强势肯定会削的~

小编分析:这个玩家的问题很多啊,看来这些英雄应该都是他喜欢的吧,小编个人觉得,一个游戏毕竟不可能满足所有人的,如果把你的英雄池加强了,让其他玩家又怎么玩呢,竞技游戏英雄之间只能起到一个相对平衡的状态吧?具体操作还是得看召唤师们!

五、辅助太强

策划答:庄周在修复其bug后伤害确实还是略有些超标,我们会随后再解决下关于庄周伤害的问题。而太乙真人之前是因为对其控制能力和加速效果都做了削减,同时我们也希望其可以有选择出肉装或出法装两种选择,所以给予了其伤害上的补偿,目前从强度上看还是达到预期了的,我们也会再对他持续观察的

小编分析:最近庄周的使用率是大大提高了,可能有些不受控制吧,但是还是有针对他的方法的,一个东皇太一就可以让这只鱼跳不起来了。天美对辅助英雄的感动也是希望更多的玩家去尝试辅助这个位置吧。

六、段位问题

玩家问:策划大大,请问网上说的要增加至尊黑曜段位是真的嘛

策划答:是的哈,具体可以看昨晚的体验服公告。而在新赛季中,继承段位时的降幅相对s7赛季也有显著减少,铂金段也缩短为4颗星和4小段

小编分析:看来玩家还是得多关注更新公告呀,话说这次段位的改动和连胜加分机制小编是非常喜欢的,又可以跟小伙伴飞速上分了!!

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王者荣耀策划确认英雄重做方向

王者荣耀策划日前在微博回到粉丝的问题中透露一大波英雄重做调整的计划!露娜、李白都在计划当中,当一些核心的玩法都不会修改!而大家期待的庞统上线计划,可能要延期!因为这个英雄太复杂了!

有玩家担心露娜会被重做,关于露娜确实是有调整计划的,但请大家放心,调整后依然可以无限连,依然可以很秀,依然非常飘逸,同时我们也整体提升了其表现元素和品质,具体的可以等后续测试时大家再一起讨论看看,各位露娜核心玩家的意见是我们最为重视的哈~

李白重做的计划,策划也在回答中提出!其实我们一直想优化李白基本只能通过打野来刷大招,而面对李白时的反制手段也非常有限的问题,所以有个想法,让李白的一二技能都可以叠大招激活次数,并大幅降低大招cd(甚至无cd),但同时大幅降低大招伤害,你们觉得怎么样?

另外大家比较关心的庞统上线问题,由于其技能机制比较复杂,bug很多,需要的测试周期也会很长,我们也需要进一步多做几次的用户调研,直到这个英雄我们有十足把握后才会发布到正式服哈。。。

王者荣耀娜可露露4.18版本变化分析

官方针对娜可露露改动原因:

娜可露露作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。

娜可露露改动内容:

被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)

点评:被动伤害调整后,前期没有出物理输出的情况下,伤害将变的非常低

小科普:额外AD加成是什么意思?

AD加成是你总攻击力加成,额外加成不算本身基础攻击,只计算装备、铭文、皮肤的物理攻击加成

1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG

1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害

1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)

点评:被大砍的技能,首先印记的比例伤害被大幅度砍翻,此外1技能1.0AD加成被提高到1.55的额外AD加成这个更是伤,要知道本身1.0Ad加成还有一个额外的系数,那就是技能可暴击,而后者完全没有暴击属性

2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)

2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)

推荐点击:王者荣耀娜可露露S7版本T1打野带你飞

3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)

3技能:新增命中敌人后的减益效果提示

点评:2、3技能同2,基本上都是替换成额外的AD加成,这伤害则需要大幅度的堆攻击才能造成之前的同等伤害!

娜可露露主要是依靠大招快速切入,然后利用1技能的印记搭配被动造成高额伤害,而本次调整后,让娜可露露的1技能伤害大幅度的削弱,这让她不如之前强势。不过由于娜可露露的大招高机动性特效并没有被砍,她依旧可以是打野的热门首选。

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