火影忍者手游霸体技能攻略技巧

分类: 手游攻略 阅读: 3

《火影忍者》是一款动作游戏,决斗场里的霸体技能一直是玩家们热议的焦点。小编今天要来扒一扒这个技能的真实用法,它并不是什么无敌护盾,而是专门用来克制敌方连招节奏的神器。对面连招再猛,开个霸体直接硬吃伤害不被浮空,趁对方收招空档直接反打,这波翻盘操作简直不要太刺激。感到兴趣的用户们跟着小编一同了解吧。

什么是霸体?

霸体并不是无敌,而是敌方技能命中己方后,己方忍者不会浮空不会中断技能动作,但还是会受到伤害,经常用于决斗场,可以达到破坏敌方连招反打一套的作用。

霸体状态使用技巧

说到使用技巧,霸体真的是决斗场万金油技能,这个秘卷搭配任何忍者都有不俗的表现,比如对面是鼬,不管连招有多么疼开个霸体就不会被连上,还等什么,反手一套技能就能打崩对面,简直无压力。

另外在火影忍者手游中,霸体技能还能预防某些技能的后续伤害,最基础的比如鸣人影分身,使用后会有一系列影分身进行面向前方的连招,而开启霸体后你并不会被击退,自然而然躲掉了这个技能的后续伤害。

所以说在决斗场面对跑酷流忍者鹿丸、带土时,带上霸体是最好不过的了,对面好不容易跑开想阴你一波,结果发现一个霸体过来被反打,那酸爽,用过的都知道。

以上是火影忍者手游霸体使用技巧,霸体是一个很好用的技能,推荐有阴愈伤灭的玩家都带上,这样才能在决斗场里叱咤风云,希望这攻略对你有用祝大家游戏愉快。

火影忍者手游决斗场小技巧 上分实战指南

火影忍者手游决斗场是各位忍者学员最爱去的地方之一,这里不仅能感受紧张刺激的实时对决,还能和其它小伙伴共同交流战斗经验。那么,如何才能提升我们的决斗场胜率呢?接下来我们就来说说决斗场中常用的小套路。

  如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。

[开局跑位]

许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。

一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

  [习惯跑位]

很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

  分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。

[技能预判]

在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。

如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。

而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

  世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!

王者荣耀鲁班大师重做技能心得

王者荣耀体验服鲁班大师重做技能介绍

鲁班大师这个英雄在王者峡谷中用的人其实不多,但是在高端局他上场率可以说超级高。这个辅助是需要一定技巧性的,而且用的好可以说是非常强势。这次重做有玩家说更加强势了,但也有玩家称削弱了不少。现在就来看看重做后的细节!

一技能介绍

一技能的重做是鲁班大师向目标区域发射飞爪,短暂延迟后把自己拉向目标区域。落地后立即在周围展开磁力场,击飞周围敌人0.5s,并造成伤害。这个技能重做后,就能当做开团先手去使用,不仅能位移还能击飞,算是非常有用的技能了。

二技能介绍

再来看看二技能,二技能没有进行什么调整,只是将其优化了。官方优化了二技能的技能指示器,可以更加精准的选择友方目标进行辅助,还优化了二技能失效时的镜头变化,使其更加平滑,用起来也更加顺手。

三技能介绍

大招的重做是小编觉得最厉害的。鲁班大师向扇形区域发射磁力爪,连接区域内最多六个敌人(优先英雄),造成伤害和减速。如果逃离鲁班大师身边一定范围后,可以拉断连接。否则,2.5s后被连接的敌人会被拉到鲁班大师身边,并引起小规模的范围伤害。

相关推荐