火影忍者替身术详解:对战中的使用与骗取技巧

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《火影忍者》是一款格斗游戏,替身术在PVP中的用法很多样。小编这次给大家带来一期详细的替身术攻略,内容涵盖使用时机、骗替身技巧、以及特殊秘卷的应用。说实话很多人对替身术的认知还停留在躲避伤害上,其实它更大的作用是创造机会和骗取对面替身。感到兴趣的朋友们和小编一起来了解一下吧。

替身术无论在大家平时的决斗场还是在忍者格斗大赛上都是非常重要的,在之前的第二届无差别忍者格斗大赛总决赛上,各位学员也展现了各种高超的替身术使用技巧。小编选取了其中的一些内容分享给各位学员。

时间的拿捏

替身术的使用时间是非常重要的。通常来说,替身术的用途有以下几种:

1。 规避伤害:主要靠替身术躲掉对面的连招、技能或是秘卷技能。这里拥有超高伤害的便是奥义技能。大多数奥义技能的伤害并不是一次性打出,而是分段打出,这就要求学员们掌握常用奥义技能的分段伤害。选择用替身术躲避伤害最高的那几段便达到规避伤害的目的。

2。 创造机会:在使用替身术之后我们会瞬间移动到敌人的身后,并且拥有将近2秒的无敌时间,这正是学员们起手的绝佳时机。所以,如果你想用替身术来寻找机会打伤害,那么就要考虑这个替身术的使用会带来的影响,如接下来的风险和这次连招带来的收益。

3。 被迫使用:有时替身术并不是大家主动想用的,而是被迫交掉替身术。这个时候要综合考虑两点:第一是敌人的连招能力和接下来的输出量,这是非常重要的数据。如果敌人接下来的输出能力不足,即使学员们被起手也无需交掉替身术。其次是要观察自身的奥义点,如果你仅剩一个奥义点,并且你是近战对面是远程你又不容易蹭到奥义点,那么就要考虑这个替身术使用之后接下来的风险。

骗替身

所谓的骗替身术,并不是真正的骗,而是让敌人不得不交掉替身术。比如你秘卷技能起手,将敌人击飞并在敌人落地保护之前就衔接平A,这个时候敌人通常会被逼无奈只能交掉替身术,因为他会怕你接下来衔接大量的连招。那么,骗替身的方法都有哪些呢?

秘卷技能:像土柱爆、雷电击、风杀阵、岩落、冻雪等都是非常强力的起手秘卷技能,通常可以在输出之前甩出来逼出对面的替身术,为接下来的输出做准备。

消耗型技能:如宇智波佐助[疾风传] 的“千鸟锐枪”,大蛇丸的“咬牙”或“大蛇役使术”,日向宁次[疾风传]的“八卦掌· 回天”等等,都是非常适合骗替身的技能,如果命中对方一般都会直接交掉替身术。

普攻:这里的普攻骗替身通常并不是直接普攻起手骗替身,而要借助秘卷技能或普通技能并衔接普攻。尤其对于那些可以在墙角使用普攻无限连招的忍者,普攻更容易骗掉替身术。

封印术·除魔

在之前的第二届无差别格斗大赛中,有选手使用“封印术·除魔”这款秘卷技能大杀四方并成功完成1V3,所以这里单独列出来分析一下这款秘卷。

当时该选手使用的忍者为我爱罗[疾风传],其实大部分的技能型忍者都可以胜任这个角色。对决时,在人物刚进场的时候只有2个奥义点。

首先学员们可以用一个强力的普通技能来骗掉对方的替身术,随后用封印术扣掉对方仅剩的一个奥义点。这样如果对方的技能不能命中我们,对方在接下来的很长一段时间内都没有替身术(使用需要消耗一点奥义点)可以使用,这样他在打法上自然会显得格外的畏畏缩缩,从而限制了对方的进攻能力,这一款秘卷技能在面对近身格斗型忍者时格外好用。

火影忍者骗替身技巧全解析方法指南

什么是骗替身

对于一个普普通通的新手来说,连击是一个重要的基础。但是由于以前玩的时候我是先看直播学会的简单的骗替身,所以就写在前面吧。

这是一个到现在都非常高深的技巧,是直觉和反应速度的直接考验。在取得先手优势或者替身之后攻击到对方的情况下,为了节省替身或者在无替身时能够把对方的替身打出来而不被反击,会在适当的情况下攻击中断然后跑开。如果对方替身而没有攻击到你的话那就是成功了。这个技巧高深处就在于骗的人会什么时候中断攻击,被骗的人会什么时候交替身。由于这个技巧确实高深,所以写的长一点吧。

替身有十五秒的冷却时间,而我们通常在角斗场里放替身之后如果不能直接命中对手,再骗掉对方的替身,一不小心就被反艹,所以每次放替身都是做好被别人一套连死的觉悟才放。

那什么时候替身最好呢?等别人普攻硬直最大的一下或者技能前摇和后摇阶段,这个时候别人是硬直的,你有很大几率命中你的攻击,命中后你选择跑也好开霸体通灵等也好,甚至用技能霸体怼普攻(后面会提到)也好,你需要做的是骗取对方的替身然后接着输出,最后确保你能在13秒左右把输出最大化。

有个很重要的技巧,很多人不看时间算不准对方替身时间还有多少,那么如果你是用技能导致他替身的,那么你只需要看下自己技能冷却时间还剩多少,大概推算一下就知道了,一般比较熟悉的人物都会知道大概的时间。

使用奥义骗替身

事实上用奥义逼出对手的替身这种打法很早就已经有了,早在去年时,就有小鹿丸瞬发奥义趁对手没有反应过来带走对面或者小小樱瞬间奥义的高爆发来带走或蹭血。在这个游戏里,蹭血量也算是很有讲究的一门学问。

先简单说说原理,由于霸体秘卷的普及,偶尔利用对手霸体状态下的疏忽瞬发奥义打高爆发是一件很爽快的事情。但是影响因素也很多,大部分忍者事实上并不能这么做,诸如自来也,疾风鸣人,这种奥义之间都会进行位移或者一击起手的情况,是不适合进行瞬发奥义输出的,因为会很蠢。

直接释放奥义一般在两种情况,第一是对手交了霸体,可以利用这段时间进行强制输出,第二是pk时间即将结束,可以利用奥义来拖过时间并伺机蹭掉血量。这样做的后果也很严重,即下一次对局你将处于一个没有奥义点的存在,还好霸体密卷可以适当弥补。

最后说一个较为进阶的话题,即如何利用技能延迟来使自己释放奥义的同时获得奥义点(看不懂请多读几遍)。不过于赘述,举三个简单的例子大家看一下就好,也算是抛砖引玉吧。

例子一:你是大蛇丸,对手浮空时瞬间释放蛇役+奥义,可以在奥义的同时吃到蛇役的伤害并获得额外的奥义点。

例子二:你是迪达拉,对手在角落且交掉替身的情况下,小蜘蛛+奥义,可以在奥义的同时受到小蜘蛛的爆炸伤害及额外的奥义点。

例子三:你是鼬,对手被你的天照举到天花板,这是瞬间释放分身+奥义,可以在月读的同时是对手受到分身的伤害并获得额外的奥义点。

王者荣耀孙尚香玩法教学 连招出装与实战技巧

在王者峡谷中,孙尚香一直是射手中的热门人选,在当前马可波罗一枝独秀的情况下,孙尚香是唯一一个可以拿出来与之抗衡的英雄。

赛事回顾:

在KPL第二周TKG对阵EP的第一局比赛中,在EP战队先行选到马可波罗的情况下,TKG选择孙尚香这个英雄来作为核心输出,在游戏的前中期,孙尚香就没有参加过团战,一直一个人在上路不断地刷兵线和野怪发育,在推掉上路两座防御塔之后就参与到团战的行进中,这时的孙尚香的发育良好,装备领先于马可波罗,这使得TKG的团战顺风顺水,之后直接几波团战带走EP战队,拿下了第一局的胜利。

技能连招推荐:

孙尚香作为一名poke打法的射手英雄,在连招技巧上还是有一点点讲究的,1技能可以增加我们下一次普攻的距离和伤害,用来点塔或者消耗再好不过了,而2技能是个AOE减速,打团或者留人都很合适,三技能则是一个远程的炮弹伤害,可以用来收割残血英雄。

因此在连招的选择上首先1技能进行消耗,然后2技能减速留人,最后三技能用来收割残血或者补足伤害,之后不断的使用1技能来增加自己的伤害,大致就是1-2-3-1的连招顺序就可以了!

对线套路:

作为一个射手英雄,孙尚香非常吃经济,没有好的装备很难打出高伤害,但只要给了孙尚香一点点的优势,那么雪球将会无限扩大。

因此在对线期,就要十分注重自己的发育,前期伤害低尽量以发育为主,小规模的团战就可以不用参加了,前期吃线吃野怪发育,出到一个大件之后,战斗力基本上成型就可以去参加团战了,而且前期我们可以使用1技能很快的去推掉敌方的防御塔,给队伍增加优势。

团战套路:

孙尚香这个英雄单体伤害高,消耗能力也强,但作为一个脆皮来说不可盲目冲动,任意去使用1技能的位移来进行输出,1技能可以帮助我们躲掉成吨的控制技能,所以在团战的前期可以使用1技能来进行消耗.

但是在团战的中期,我们就要灵活的运用1技能来躲避地方的技能,之后再用2技能减速,3技能看准人群打上那么一炮,基本上团战的输出就很高了,因为我们的射程很远,而且伤害高,所以团战一定要保证好自己的站位,切不可盲目冲进战场被秒,这样是很不符合孙尚香这个英雄灵活的特质!

总结:作为当前版本射手的中流砥柱,孙尚香不论是在前期对线还是中期团战,都是十分强势的,想要上分的快去玩一玩孙尚香这个英雄吧!

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