崩坏3强山车阵容搭配技巧 崩坏3强山车阵容推荐指南

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《崩坏3》是一款动作游戏,强山车阵容的装备选择直接决定了阵容的上限,强袭需要堆会心和雷伤、战车需要QTE伤害加成、山吹需要防御属性。这些装备的选择和搭配都是有讲究的,今天小编就来给大家整理一份详细的配装指南,帮助你最大化阵容战力。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!

先说说这个阵容角色定位:强袭主要输出,战车qte副输出,山吹辅助,必要时山吹也可以输出。

强袭,我就不详细介绍了,主要靠分支伤害。特点是大招sp分流,以及大招强大的破盾能力。

战车,强大的控场能力,以及爆炸的qte伤害。

山吹,手残救星还有不俗的奶量

看见有许多人说强袭到后面无力,原来的我便追问为什么,大佬说,越到后面的怪物,护盾也就越后。没有强大的装备支持的话,强袭破盾都很难,更别说打出伤害了。

这句话,我是认同的,我也经历过强袭无力的时期,本来想放弃强袭的,但贴吧大佬们开发出了战车的套路后。强袭,依旧无敌

强袭,是所有芽衣里面使用分支最频繁的,而且,也只有她的分支可以回sp。所以,我反而觉得强袭的所有技能设置都很合理。

强山战,无非就是利用强袭闪避,触发时空断裂后,触发山吹qte再接着触发战车qte。战车破盾后,使用激光将敌人滞空,等到强袭cd好了后出来打一套,如此重复罢了。

强袭后期无力的原因是,“没有好装备连盾都破不开。”这里,有什么是战车一个qte破不开的盾吗?而且,战车qte后会将怪击飞。

完美的契合了强袭的被动:对浮空敌人提高暴击率!强袭吃什么?无疑就是会心!

所以,电魂这把高会心附雷伤的武器就是强袭的不二之选。(有圣遗物的人吃矛吧!)上面说过,强袭靠分支吃饭,而且分支叠连击的速度不要太快。

所以,推荐大家用奥托薇拉套,或者阿提拉套。(有沙皇套的人吃矛啦!)奥托薇拉和阿提拉圣痕提供的防御在同星级的圣痕里可是处于拔尖的。

接下来说说山吹,手残救星。..。..咳咳,说得专业点就是,蛋壳的提供不仅让强袭的容错率变高,更重要的是,蛋壳存在期间,是霸体的。但是,山吹只有蛋壳回血和qte中转么?

不,山吹也是可以输出的!因为山吹是盾反机制,虽然打图很强,但是,讲道理深渊里面她几乎挡不了多少攻击。所以,蓄力炮什么的就免了吧。

最后,只有激光炮可以用了。原因在于:蓄力炮第三层才有击退效果,然而,山吹能把炮蓄满三层??

而这里就要安利一把玩具系列中的激光炮了。那就是……吞噬火炮!

吞噬火炮主动技能都用过吧?大概就是,向目标位移一段距离,打出下钩拳释放出冲击波。持续对敌人造成伤害。

相信大家玩过lol吧?相信大家也明白一把武器的技能有位移是什么概念。所以,我就不在多说了。最后,山吹用来输出,是锦上添花。能输出最好,不能输出也无妨。适当作用就行。

这里说战车。她是给强袭制造输出环境的,同时也是给山吹制造奶人环境的。大招强制聚怪,战车表示“只要是能动的东西,就算是神,我也聚给你看!”一堆怪聚在了一起干嘛?当然不是打麻将,强袭出场赶紧开大掏出40m大刀啊!

直接啪啦啪啦来套连环剑!是时候让怪物叫你一波爸爸了!没血了?!!

山吹出场抬手就是一记平a集体阳痿,然后开大对着怪物又是一阵乒乒乓乓!不服?不服正面刚啊!几拳头血回满,美滋滋!

说到了战车装备配置。

当然是把加qte伤害的全部带上啊!她就提供qte和大招就够了,你还要她怎样?武器?要么三星那个超高会心的炮,要么07,为什么要用07?

第一,激光炮可以滞空敌人。

第二,战车顶墙角这套路配合强袭还是不错的。

当然,如果你山吹带的是潜伏者加农,那战车带会心火炮没毛病。如果你山吹带的吞噬者或者5th,那战车最好是带激光07了。因为,带潜伏者可以直接触发战车qte,强袭出场切怪就是了。而激光炮和5th什么的,只能依靠强袭的时空断裂来触发战车qte,那时候强袭还在cd,所以只能用激光滞空了。

山吹s后有一个被动,降低自身暴击率提高蓄力速度,当这个技能的等级过高后,蓄力炮山吹也可以用。不会中断连击。因为锁定问题,山吹很容易qte撞错,所以强袭闪避后,最好是贴脸撞山吹qt。

我这里简单说明一下顶墙。战车大招好像是你锁定的哪个敌人,她就会朝哪里放大招,如果你锁定敌人在墙角的话。你战车又离这个敌人很近,那么,你现在开大后,黑洞就会出现在离你战车不远的地方。大概一两个崩坏兽身位?

此时你再把07式主动开启那么,怪物被聚的同时,也吃的到07的减速啦!此时再开个雷切,美滋滋。

好了,是时候说一波缺点了:

首先,这个套路容易失误,只要山吹接不好qte就gg。而且,机甲可不吃晕。所以你只能晕其他怪,变相qte机甲。

第二,遇到几个召唤婊根本不好打。感觉像喂屎。

第三,……这个阵容本身已经够亲民了,你特么还想咋滴。

崩坏3布洛妮娅律者圣痕配置推荐

布洛妮娅理之律者圣痕选择推荐:

「瓦尔特·杨」套装

「瓦尔特·杨」上位提升全伤害及律者状态下的冰冻元素伤害;中位提升冰冻元素伤害,并能在攻击击中敌人后给其施加冰冻易伤状态;下位提升全伤害,并在冰冻敌人时获得持续回复生命值的护盾,护盾受到攻击时能免疫该攻击的打断效果。

三件圣痕均能有效提升「理之律者」的伤害,同时下位圣痕加强了「理之律者」的生存能力。

「瓦尔特·杨」两件套能极大提升「理之律者」的蓄力攻击伤害;三件套在进一步提升冰冻元素伤害的基础上,为「理之律者」骑乘模式下的蓄力攻击增加了聚怪效果,提供良好的输出环境。

「罗伯特·皮里(上、中)」+「莎士比亚(下)」

「罗伯特·皮里」上中均有高额的全伤害及冰冻元素伤害加成,两件套能使角色受到攻击时,降低该次攻击造成的全伤害并冻结攻击者,能进一步提高「理之律者」在作战时的容错率;「莎士比亚(下)」是较为通用的冰冻元素增伤圣痕。

「罗尔德·阿蒙森」套装

「罗尔德·阿蒙森」上位提升蓄力攻击造成的全伤害,中位提供冰冻元素伤害增益,下位在攻击命中冻结、移动速度降低或攻击速度降低状态的敌人时提供生命回复效果。

两件套在释放武器主动后能降低全队受到的物理伤害;三件套能提升全队冰、火、雷三种元素伤害,是综合能力较强的过度型圣痕。

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