火影忍者须佐鼬技能连招玩法指南
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,手游里须佐鼬玩得好不好全看连招熟不熟练。今天小编来讲讲须佐能乎鼬的连招攻略,先用秘卷或者通灵兽打控制提升技能命中率,然后八坂之勾玉起手接普攻,天照续浮空破保护,十拳剑收尾。这套连招的爆发相当恐怖,值得反复练习掌握。感到兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦!
火影忍者手游须佐鼬技能连招攻略
须佐鼬起手招式:
秘卷技能、通灵兽:作为一款技能消耗型忍者,宇智波鼬须佐能乎如果能在连招之前使用秘卷技能(或通灵兽)来打控制,那么将更好的提升技能命中率,大大加强进攻总伤害;
八坂之勾玉:判定范围长但输出表现一般,距离敌人较远时衔接普攻容易失败,可以用“天照”来破除落地保护;
须佐鼬连招:
秘卷技能+八坂之勾玉+普攻+天照+普攻+普攻+普攻+十拳剑
这套连招的效果比较理想,爆发也足够,并且能够提升黑炎的攻击范围。需要注意的是,“天照”有着长时间的控制效果以及高额的伤害,是整套连招中的核心,我们需要使用它的浮空效果来破除敌人的落地保护。另一方面,在距离敌人稍远的情况下,第一次普攻只能打出一套,继续衔接连招可能会导致敌人落地保护从而使连招失败。
火影忍者手游周免鼬对战技巧
鼬神的连招能力的可怕程度大家早已有所体会,鼬神内战最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位无法躲掉被起手的命运,那么就要靠密卷逃过一劫
密卷选择:闪电 霸体
理由:闪电CD15S霸体CD30S以上,谁能更好避免起手一目了然,闪电霸体都能顶分身但是霸体次数明显更少,霸体能顶天照但是要看反应速度,而闪电还能用来起手,所以推荐闪电
开局大部分鼬都会选择放分身,而绝大多数人会选择朝上走一步再放或者原地放,而我们这时可以往下方后退躲避对面分身,这时我们可以静静等在墙角,对面看分身放空肯定会往你在的方向走过去天照你,不要慌,对面怕你先天照他,会离你比较远就天照,在墙角的你是不会被吸进去的。如果对面不怕你敢过来,果断先天照他,他在移动中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。
骗替身看自己习惯,这里不讨论,建议2A或者3A,不要喷火,喷了就等着交通灵吧
内战如果双方都在跑位,优先选择骗对手技能,正常来说对面会先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,绕圈只能绕半圈然后反向回去再绕半圈。
讲讲连招吧:
第一种情况,分身起手,对面替身时间自己数,该在哪里停自己算,分身[不暴击]弹地2A弹地A完天照A完分身A完闪电2A通灵天照
如果天照起手[暴击 3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下 p=
平A起手[墙角]对着墙A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A闪电2A分身还没死补个通灵继续连,不行就月读
鼬内战主要是考验心理,骗技能不能怂,谁怂了谁就先上天,通灵该扔就扔,不要为了省通灵玩儿大
有空可以找好友陪着练练闪电扛分身霸体扛天照,隔着近了特别考反应
天照作为鼬的核心技能对于距离的控制一定要精确,确保自己能准确地比对方先开出天照就赢了一半
分身用处特别多,结合月读讲讲:
第一个,起手,速度Y轴都小了很多,一定要瞄准了再出手,不然就浪费10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y轴差的有点远有可能会直接带飞无法连招,还有分身返回时Y轴比出去时大一些,不要太靠近对面的反向分身,宁愿放弃连招给天照也不要去碰分身。
天照上天反向分身开月读玩儿几何学,老司机必备,兼具高爆发蹭点等优势,让你不再害怕奥义后没有豆还没通灵的尴尬局面。
如果带霸体,鼬奥义是可以无责任释放的,奥义后的后摇硬体和霸体等级应该是一样的,可以站在对面天照里面开出霸体,重新起手。
关于鼬的平A讲两句,第一个就是鼬平A僵直非常高,代价就是后摇非常大,如果想用平A骗替身一定要慎重,如果可以尽量用天照骗替身,站过去一瞪很多人以为要天照了果断替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就让他上天呆着去,鼬的平A还经常能断技能,奥义也不在话下,就是手太短可惜了。
第二呢就是鼬第三A僵直很低,对面开不出技能开不出密卷但是是可以强制开大的,不少鼬就因为刚替身想用平A起手结果被直接开大挂掉,平A一定要慎用。
<!--3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下
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