火影忍者手游纲手连招技巧攻略 决斗场教学
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,纲手在手游里的定位很明确就是爆发型突进,技能伤害在所有忍者里都是顶尖的。今天这篇攻略小编主要围绕决斗场实战展开,从技能介绍到连招教学再到实战细节全都给你讲清楚。感兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧!
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一.技能技巧介绍以及连招技巧
技能技巧:纲手的普通攻击一共有五次,最后一次命中敌方会造成击飞效果。一技能叫做巨力冲,用查克拉围绕自身向前冲击。这个技能是突进型技能,会产生位移效果,命中敌方后会击飞敌方。二技能叫做痛天脚,将查克拉聚集在脚部向下进行冲击。这个技能命中范围较大,可以用来进攻也可以防止敌方忍者的突进型技能进攻,命中后会造成长时间击飞效果。奥义技能叫做极乐净土,命中范围二分之一屏幕范围的奥义技能,有两段伤害,第二段伤害具有斩杀效果,命中后敌方后会造成击飞效果。
连招技巧:1.巨力冲+普通攻击+痛天脚+普通攻击+蜃+普通攻击+巨力冲+普通攻击+痛天脚+极乐净土(这个连招技巧推荐新手玩家使用,可以直接使用突进型技能进攻,连招过程中使用通灵兽弥补技能冷却时间)2.普通攻击+痛天脚+普通攻击+巨力冲+雷电击+普通攻击+痛天脚+普通攻击+巨力冲+极乐净土(这个连招技巧推荐老玩家使用,需要熟练掌握走位利用普通攻击进行进攻,还需要掌握秘卷的释放时机)
二.秘卷以及通灵兽的搭配
秘卷:秘卷推荐带雷遁?雷电击和禁术?阴愈伤灭。带雷电击可以增加技能连招的容错率,也可以防止敌方突进型忍者的进攻。带阴愈伤灭可以增加主动进攻性和躲避奥义技能的控制效果。通灵兽推荐带熊猫.猿魔和乌鸦,纲手的攻击力比较高,可以带一些增加攻击和暴击或者带霸体效果的通灵兽,乌鸦可以弥补纲手攻击范围的缺陷。
三.实战
战前准备:这次实战秘卷带的是雷遁?雷电击,通灵兽带的是猿魔.蜃和乌鸦。敌方忍者是宇智波佐助(疾风传),秘卷带的是木遁?扦插之术。
开始之前首先分析敌方忍者,敌方忍者是远程忍者,所以要近距离进攻才能获胜。开始之后,先向前走位使用巨力冲观察敌方忍者位置,没有命中敌方。敌方忍者在地图上方,然后向地图上方走位使用雷电击僵直敌方,之后使用痛天脚和普通攻击进攻。这时候敌方使用替身术和千鸟锐枪命中我方,然后使用扦插之术,这时候使用替身术。(扦插之术的第一次和第二次攻击可以使用替身术)然后使用普通攻击。在敌方落地保护之后拉开距离,等待技能冷却时间结束。之后向敌方位置走位释放猿魔,然后一直普通攻击。(可以在普通攻击命中敌方后保留技能直到敌方使用替身术之后再使用技能)然后敌方使用替身术和豪龙火术,先向敌方后侧走位躲避技能。然后使用痛天脚和巨力冲攒满奥义点,最后使用极乐净土的斩杀效果击杀敌方。
四.心得
纲手是一名突近忍者,具有极强的爆发能力,两个技能命中敌方会消耗二分之一的血量,但是技能冷却时间较长,所以尽量后手进攻,一定要在使用替身术的时候仍保留技能。
王者荣耀唐僧技能使用技巧
王者荣耀唐僧虽然还没有正式上线,但是这个英雄的热度是真的已经很高了。那么现在小编要给你们分享带来的王者荣耀唐僧连招公式的内容,小伙伴们你们如果想要知道的话咱们一起来看吧!
连招公式被动技能
相当于是弈星加苏烈的合体被动,一旦低于20%就会回复高额生命值,而且队友也能恢复,简直BUG般的存在。
一技能
1技能的吟唱时间有些长,随后发出一道会造成减速的冲击波。这个技能看起来没什么亮点,这么长的吟唱时间很容易给刺客切死吧?
二技能
2技能有点类似重做前的周瑜大招,在指定地方释放火柱,如果火柱把敌人击杀了,还会在原地生成一个火区(类似现在周瑜2技能)。简直就是重做前后的周瑜结合版。
三技能
3秒内免疫所有伤害,且会反弹所有伤害和禁锢敌人。这个技能简直就是为了克制猴子而量身订造的,100%的反伤足够让猴子把自己反死了。而且不单只是猴子,一些近身爆发的刺客都会给唐僧所克制。
三国杀界曹休技能全面教学
三国杀界曹休,作为魏势力的一名4勾玉男性武将,其技能设计独特且充满策略性,深受玩家喜爱。界曹休的技能主要分为两个:“千驹”与“倾袭”,这两个技能相互配合,使得界曹休在战场上既能远程攻击,又能对敌人造成巨大的压力。
首先,我们来看看界曹休的“千驹”技能。这是一个锁定技,其效果是:若界曹休已受伤,他计算与其他角色的距离会减少x,这里的x代表界曹休已损失的体力值。这个技能使得界曹休在受伤后能够更容易地接近敌人,从而发动攻击。值得注意的是,“千驹”技能不仅增加了界曹休的灵活性,还为他发动“倾袭”技能创造了有利条件。
接下来,我们重点分析界曹休的“倾袭”技能。这个技能每回合限用一次,当界曹休对其他角色造成伤害时,他可以令该角色选择一项:一是弃置y张手牌(y为4减去界曹休与该角色的距离,且至少为1);二是令此次伤害增加1点。这个技能的设计非常巧妙,它给了敌人两个痛苦的选择:要么弃置手牌,削弱自己的防御能力;要么承受额外的伤害。
与原版曹休相比,界曹休的“倾袭”技能有了显著的突破。原版曹休发动“倾袭”时需要装备武器牌,且效果受限于武器的攻击范围。而界曹休则完全摆脱了对武器牌的依赖,即使没有武器牌,他也能发动“倾袭”技能,且效果依然强大。此外,界曹休的“倾袭”技能也不再局限于由杀造成的伤害,只要能造成伤害,他就可以发动这个技能。这使得界曹休在团战中能够更灵活地运用策略,对敌人造成更大的威胁。
在实际游戏中,界曹休的玩法相对简单直接。他可以利用“千驹”技能缩短与敌人的距离,然后利用“倾袭”技能对敌人造成伤害并迫使敌人做出选择。在后期,随着界曹休受伤次数的增加,“千驹”技能的效果也会越来越明显,使得他能够更容易地接近并攻击敌人。而“倾袭”技能则能够在对敌人造成伤害的同时,进一步削弱其手牌数量或增加其受伤程度,为团队取得胜利创造有利条件。
总的来说,界曹休的技能设计既富有攻击性又充满策略性。他能够利用自己的受伤状态来缩短与敌人的距离,并通过“倾袭”技能对敌人造成巨大的压力。在团战中,界曹休能够发挥出重要的作用,无论是消耗敌人的手牌数量还是直接造成伤害,他都能为团队做出巨大的贡献。因此,对于喜欢攻击型武将的玩家来说,界曹休无疑是一个值得尝试的选择。
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