火影忍者手游蛤蟆吉浮空效果详解

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,蛤蟆吉的使用技巧绝对是上分关键。小编之前也觉得很麻烦,但后来发现只要抓住几个重点,就能用得很顺畅。重点是什么?起手时机、保护时机、连招衔接。今天就围绕这三个重点好好讲讲。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来看一下吧!

[通灵兽分析]

自来也派出他的蛤蟆吉协助你,蛤蟆将从空中向前方使用水铁炮,对范围内的敌人造成伤害(蛤蟆出现后,整个忍者小队的攻击力提升10%,持续15秒)。

伤害高:蛤蟆吉是我们在《火影忍者手游》中解锁的第3款通灵兽,相对于忍犬和蓝蛇来说,蛤蟆吉的伤害更高(分3段打出);

可破除落地保护:蛤蟆吉的水铁炮在命中敌人之后有着很好的浮空效果,在对决中如果我们发现敌人落地,则可以使用蛤蟆吉将其再次浮空衔接后续招式;

有一定操作难度:蛤蟆吉的使用前摇较长,如果在连招过程中使用,稍晚一步就会导致敌人落地保护,所以对玩家的操作和熟练度有一定的要求;

  判定范围有限:蛤蟆吉的判定范围并不是很大,且无法命中距离自己较近的敌人。在使用时,玩家需要合理预判敌人与我方忍者之间的距离。  

[使用技巧]

起手使用:蛤蟆吉在决斗场上可以将敌人大浮空,所以可以作为一款起手控制型通灵兽,使用之后还能在接下来的一段时间里提升忍者小队的攻击力,从而增强输出;

保护自己:当敌人靠近我们时,我们可以通灵出蛤蟆吉将其击退,当然,这需要对释放时机有一定的把握;

  衔接连招:前面我们已经提到,蛤蟆吉可以在对决中破除敌人的落地保护。但需要注意的是,由于蛤蟆吉在通灵时前摇较长,所以不可以跟在后摇较长的技能后面。  

[搭配忍者]

  体术型忍者:这类忍者如果使用技能将敌人击退,则会因为自身手较短无法跟进后续连招(如日向雏田使用“柔步双拳”),此时我们可以使用蛤蟆吉将远处的敌人大浮空,随后跑位跟进,从而提升整套输出的爆发上限。  

虽然蛤蟆吉在决斗场上有一定的操作难度,但仍然挡不住各位忍者学员对它的热爱。

火影忍者手游少年自来也操作技巧

火影忍者手游少年自来也在C忍里面是比较特殊的,他能够召唤蛤蟆作战,整体看起来还是很炫酷的,少年自来也看起来和鸣人是有几分相似的。下面来说说他的几个技能。

先说说普攻,自来也的普攻是上段攻击,只要注意下落时机,就能打很多套,将近三分之二的血量。少年自来也1A平推,2A平推,3A用脚砸向地面也是平推可追地,第四A击飞。

先说说一技能,通灵蛤蟆文太。短按10秒cd,骑上文太,跳三下,每一跳都可以转向,每一下跳的距离在三分之一场地距离。击中敌人浮空,可接普攻或者其他技能,三下都可追地,在骑上文太的时候,相当于飞起,可躲避一些高度较低的一些技能和秘卷。当释放技能一时同时按方向键下,本体是不会坐上蛤蟆的,可当一个远程起手技能,距离很远。

长按12秒cd,将前方的敌人变成青蛙,变成青蛙的敌人只可以移动,但不能替身,可抓霸体,约5秒。但这个技能释放时会被对方用秘卷和通灵释放挡掉,这个要注意。当敌人变成青蛙的时候是没有保护机制的,怎么打都不会减伤和落地保护的。

少年自来也的二技能,崩地裂,10秒cd,命中敌人后可召唤出大蛇丸和纲手联合攻击,可追地。当没有命中敌人,则不会召唤出纲手和大蛇丸,但在滑铲过程中按下普通攻击则会强行召唤出,而且可以迅速按下普攻击缩短滑铲的距离,也可按下方向键转向,攻击到敌人后也能转向。召唤出来的大蛇丸会反方向跑,是可以攻击到敌人的,全X轴的跑动。滑铲可以躲一些判定较高的技能。

奥义就比较一般,不能接技能,不能扫地。大招前段无敌,后段不无敌,而且不能被秘卷或者通灵顶。奥义蹭点方式就是召唤出大蛇丸后放大,但不能将伤害打全,这时候用扦插等秘卷可以弥补这个缺点。蛤蟆同样能蹭点,而且一二技能释放的时机好的话是可以蹭到两个奥义点的。

最后说说通灵,少年自来也在使用蛤蟆仙人的时候是可以去除对方身上的增益buff的,这个和大自来也一样。

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