王者荣耀女娲连招公式

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《王者荣耀》是一款团队游戏,女娲在团战中的定位是后排输出兼控制,她的二技能矩阵可以有效分割敌方阵型。小编今天来分享一下女娲在团战中的站位选择和技能释放顺序。感到兴趣的小伙伴与小编一起来看一下吧!

被动技能-辉煌指引

女娲每升一级提升自身视野,同时提升普攻与技能释放范围;女娲的技能伤害会标记目标,使得友军(包括自己)对目标造成的普攻/技能伤害时,能够在持续时间内增加友军的生命回复与移动速度,这个效果对于每个攻击者每隔一段时间只能触发一次。

1技能-指令:放射

女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成法术伤害和击退效果,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成法术伤害。

2技能-指令:创造

女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过;创造的空间将在数秒后消失,引发爆炸对附近的敌人造成法术伤害;女娲的法术强度将会延长矩阵空间的持续时间。

3技能-指令:迁跃

女娲创造裂隙,在短暂的吟唱后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成法术伤害。

被动:女娲受到伤害会触发自动防御机制,对身边敌人造成减速效果,生成护盾并增加移动速度持续一段时间。

4技能-毁灭

女娲在短暂的延迟后,向指定方向释放纯净的能量,对路径上的敌人造成法术伤害。

君麻吕空中释放连招教学

入手难度:3(V7 4000-6000金限定招募) pk推荐:3-4

很难讲君麻吕的忍者定位,单从技能体会来看完爆了宁次等忍者,因为人家的技能虽然短,但是能在空中放啊。和10多个超影的对手切磋过后,我对君麻吕的印象还是比较惊艳的。

A技能唐松之舞,前方大范围突进技能,Y轴范围可喜,类似于加强版的小樱突进技,最后追加一个有扫地判定的冲击波,能将敌人再度击飞。有很多次眼瞅着君麻吕连招失败但是却用这个技能的最后判定又将我浮空,冲击波范围很可怕。总的来说也是君麻吕仅有的起手技了,因此不论是范围还是速度都是顶尖的。再来说说空中释放(君麻吕的平a带有空中效果因此可以在4a中加入技能来衔接),空中释放时原地旋转,然后落地,冲击波依旧。很多朋友还没有把这个属性研究透,因此我见得很少,仅有的几次都给我感觉到了出其不意,原地平a几下后强制A技能打浮空还是很难防的。总得来说是个优秀技能,君麻吕的看家技(这点和带土很像,都是一个主技能打天下)。

B技能柳之舞,额,我就不多说它在地上的效果了。。你见过宁次的突进吧,见过天天的突进吧,没错,就是短。放在连招中还可以,追加浮空效果很赞。主要是空中释放B技能,君麻吕的可怕之处在于,4a连打浮空之后立刻追加一个柳之舞的十字斩,既打出了额外伤害增加滞空蹭点数又不影响之后的连招,可以说在连招中(空中)的B技能很优秀。使得这个忍者一套的浮空连伤害爆表。

C技能早蕨之舞,三下大范围骨刺之后一个追加浮空,我就是有一次替身躲掉后不知道还有追加的一下攻击结果中招了。优秀的Y轴范围,不多说。

总结:我以前说过,起手技能的多少代表着忍者的强度,即使是带土和君麻吕也是如此,被对手刻意Y轴走位躲开技能后的他们很尴尬,连招伤害优秀但苦于单起手。不过对比其他的单起手忍者来说,君麻吕无疑是佼佼者,A技能真的很恐怖,再加上平a动作很舒服很流畅,相信属于少有的空中流派的君麻吕潜力很大,近日影级别出现率会相当高的一个忍者,需多注意(我会说打的这么多盘几乎都有他们俩吗,这才刚更新10几分钟啊)。

王者荣耀猴子重做对线压制攻略

重做猴子

发育技巧:

新版本的猴子如何发育是一个重要的问题,以往的猴子都喜欢去打野,混迹于野区,这样虽说发育较快,但是玩家玩的比较的枯燥无味,毕竟游戏要有乐趣才是真理。重做归来的猴子当前已经很少看到有通过打野来发育的了,最佳的发育路线是走单上路,躲在草丛中,时不时的跳过去暴击骚扰一下,然后清理兵线,到了4级之后有了暴击装就能去中路或者是下路带上小伙伴拿人头了。

团战技巧:

发育到了8级左右的时候,带了2-3件装备之后就可以组织团战了,猴子打团的时候最好走一个后手位,因为前手直接突过去容易被对面直接集火带走,走一个后手位可以直接过去收割残血的人头,配合暴击装和被动技能够快速收割人头!还有一种阴人的就是队友团战时候在一旁看着,然后从侧翼切过去,收割人头,这样容易遭人唾弃成人头狗!

技能连招:

猴子技能重做之后的连招是个大问题,好的连招是快速收割人头的保证,技能加点上猴子主要升级技能,副升级2技能。进攻的时候,首先2技能跳过去,攻击一下子,然后开启1技能的防御效果,再去打一下,接着大招控住,然后2技能再次攻击在,如此循环,即使对面强劲的ADC射手,几下也就被猴子折腾死。

逆顺风局:

逆风局的猴子打法要猥琐一点,不要刻意进攻,因为这只是会送人头,逆风局中的猴子注意要躲避在草丛中,与队友配合好,如果对面一直在推塔的话,猴子就从后方攻击配合己方队友从正前方攻击,形成夹击,直接击溃对手!顺风局的猴子要浪起来,走在前面,偷偷塔,打打小龙,拿拿红buff提升自己,顺风局也不要轻敌,猴子在后期可以走单路引来一个或者2个的英雄进行攻击,如果遇到3个以上的团就赶紧跑。

克制英雄:

非控型法师和非肉盾型战士。一些无控的法师如扁鹊或者是貂蝉之类的法师在前期时候血量薄弱,这时候非常容易受到孙悟空的直接打击,几下子就能收割人头。还就就是一些普通的战士,例如橘右京和典韦这样的纯攻型战士,无控且无强大的护盾,前期攻击虽强,但是血量不够,猴子2下暴击就能打残。

被克制英雄:

虞姬和控制型法师。

虞姬可谓是猴子的直接克星了,3技能的条约直接使得猴子近身攻击优势荡然无存,同时2技能的闪避也能够躲过猴子致命的暴击,尤其是前期时候猴子和虞姬对打直接被碾压。还有控制法师,如妲己和王昭君,如果坦克猴的话到了后期能够应付控制型法师,但是前期时候还是有些力不从心,尤其是妲己那样,控制直接攻击,前期血少容易被秒。再者王昭君的控制加上对面射手的直接打击,跑得再快也残血短时间失去战斗力。

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