皇室战争皇家幽灵实战解析
《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,皇家幽灵作为新出的传奇军队卡,在十阶野猪山脉就能解锁。这张卡最大的卖点就是移动隐身、攻击现身的机制,配合AOE范围伤害,用好了真的能打出意想不到的效果。今天小编来给你们好好讲讲。感到兴趣的网友和小编一同了解吧。
皇家幽灵卡牌简介
卡牌解析:皇家幽灵是我们在十阶(野猪山脉)竞技场中解锁的全新‘传奇军队卡’,费用消耗上需要3点圣水,属于一张轻费单位。
这张卡在实战中具有很多的优势和特殊性,首先第一点,这个单位在攻击到敌军的时候才会现身,在移动的时候自身属于隐蔽状态(不会被锁定)。
第二点优势是自身在血量上也很稳定,生存能力很高,同时攻击形式属于AOE输出,即使面对敌方的人海单位,也可以有效克制。
对战玩法:这张卡牌具有很好的隐蔽和地面AOE溅射输出能力,目前多用于轻肉防守和辅助进攻以及奇袭。首先在防守上利用自身的AOE,能够很好的对抗目前很多轻地面人海卡。
而在皇家幽灵防守后,可以根据战况搭配其他的辅助卡进行反击,并且皇家幽灵的快速移动和隐蔽性用于奇袭也很不错。
卡牌细节
1.这张卡牌的隐身非常特殊,在不攻击时会处于隐藏状态,这时敌军的卡牌会无法锁定,但是在遇到一些其他卡牌的针对性进攻时,依然会受到伤害。
如对手使用针对性的法术,和类似巨石投手等单位的穿透时也可以攻击到隐藏的幽灵。
2.皇家幽灵只有在攻击的一瞬间才会现身,而这张卡的攻击目标为地面单位,所以在对手进攻时,最好避免使用一些空战单位防守。
这样幽灵会锁定公主塔进行输出,只有在幽灵现身后,空战单位才能够造成有效的进攻,无法形成拉扯性。
进攻搭配和防守指南
进攻搭配:戈仑石人/野猪骑士/狂暴樵夫/超级骑士
玩法解析:皇家幽灵由于是最新的卡牌,所以在搭配上还是需要做很多实验,但是从目前竞技场的表现和卡牌属性上看,这张卡多是用于辅助输出和反击奇袭上会有不错表现。
首先在和戈仑石人搭配时会偏强势的坦克组合,利用皇家幽灵的高血量和AOE输出可以很好的辅助石头人进行组合输出。
超骑和幽灵的组合会偏防守反击,双地面的AOE无论是在推塔还是防守后表现都很不错。和野猪骑士以及樵夫的组合则是偏快攻和奇袭为主。
防守指南:防守方面,这个单位能够对于一些地面的轻人海卡牌造成有效的克制能力,不过卡牌的攻击目标为地面,且伤害一般,所以当敌方打出综合性很强的进攻时,还是需要其他单位的辅助,来提升整体的对空和单一高伤害能力。
同时幽灵的高血量在防守时下还能够用于轻肉卡使用。
卡牌克制关系
克制卡牌:炸弹兵/火枪手/骷髅军团/哥布林团伙/法师,皇家幽灵在卡牌克制上能够防守的卡牌很多,自身独特的隐蔽性和AOE效果能够起到良好的解卡性。
在敌方打出轻人海单位骷髅军团和哥布林团伙的进攻时,溅射的范围输出能够有效克制。如果对手使用的是类似炸弹兵和火枪手以及法师等后排辅助单位,那么在使用上幽灵和骑士的用法会有些类似,利用较高的血量和稳定伤害,能够直接切断这些后排卡。
被克卡牌:迷你皮卡/狂暴樵夫/王子/亡灵大军,幽灵的优势是在对抗很多的地面轻人海和低血量卡时具有很大的克制性,但是自身会比较害怕对手高血量和高伤害的单一输出卡。
迷你皮卡和狂暴以及王子在防守皇家幽灵时,能够针对性的快速解除。在皇家幽灵的隐身效果解除时,空军单位亡灵大军更是能够快速的斩杀!
皇家幽灵这张强势的传奇卡,一个字可以概括,就是‘强’!
荒野行动地形划分技巧指南
荒野行动攻略更新了,那么荒野行动地形是如何划分的呢?今天梦马内容库小编给小伙伴们带来了荒野行动地形划分解析攻略。
白色的是公路,黄点是房屋,车辆一般只刷新在公路和房屋左右。
蓝色的自然是江河湖泊,河流上连接公路的黑色标识是自然是桥梁,缆车区的缆车用白色虚线标出。 白色地是石头地,一般的掩体只有石头。 绿色是草地,颜色越重草越多,掩体一般是树木,当然,你也可以蹲/匍在草丛中,这样也会很隐蔽,当然如果你有你有吉利服就更加隐蔽。 颜色差异较大,深浅过度明显,这里一般就是山坡,山坡会产生地势差距,从而影响作战思路。 黄色是麦田地,麦田地一般没有树木,也没有大型石头和其他掩体,唯一的隐藏方式就是匍匐,与草地同理,如果你有麦田吉利服将会很难被发现。
炉石传说大胖动物园卡组思路指南
当时的卡表情况如图,不过这种看上去比较邪门的套牌很明显没有在国服流传来。不过这套牌到底用起来如何?能不能在国服环境下生存,我们来看看网友馄饨骑士cs的实测与试玩体验。
试玩版卡组展示
套牌解析
这是最近看了一套外服大胖遗物园自己随便组的,这是1.0版本吧,没改过的(主要还是没什么时间玩炉石了)。打了几把,胜率不错,就拿出来分享一下。小伙伴说这路子太野,其实我也觉得。 卡牌这东西味在创新,不断尝试卡组的我最近被这套迷上,打天梯屡试不爽。
首先这套牌对新手不是很友好,我分享卡组的同时顺便点下新手吧,高手勿喷哦。
卡组解析
鱼人宝宝: 0费这是11对于快攻来说只有有充分过牌能力的才会带,你问我为什么不带小精灵?因为最近流行一个叫亡者归来东东。前期扔得到场面,后期能被大胖BUFF 功效3
精灵弓箭手:1首先战吼效果大前期场面很不错,其次能被大胖BUFF 功效2
虚空行者:1/3嘲讽能打骑士猎人 能防大哥,大胖BUFF功效3
分裂泥浆怪: 前期能站场(2费2攻4血 感觉挺美##),2血能打骑士能防德横扫,后期能被大胖和阿古BUFF功效3
吵吵: 能保护关键随从,能被大胖BUFF,场面好的时候也算是个绝望之墙功效2
黑石摊贩: 术士新卡最强? 能发现1费法术(发现术士的职业1费概率比中立的高4成好像是这样的)发现烈焰小鬼、蓝胖子、鲜血小鬼、死缠、灵魂火 还有各种能被大胖BUFF的牌功效N....
大胖: 这个东西在用的时候不能太当宝,有些玩不好的,就是喜欢贪,想一回合让大胖BUFF好多,手里存很多COMBO。其实这是不对的,这套卡组主要是站场,因为我们没有什么斩杀,全靠场面。我打的时候,前期那些泥浆怪啊 吵吵啊 蓝胖子啊 鱼人宝宝什么的一般都直接就扔的,也没等什么大胖BUFF。关键就是场面!场面!场面!重要的事要说三遍。大胖的作用就是锦上添花,大胖能加到一个怪就算完成使命,就好比你4费拍出大胖加一个蓝胖 弓箭手什么的,对面基本是很难将这个场面处理的,而且大胖这个嘲讽脸,总是能骗到解,然后你就靠海巨人 还有被大胖BUFF过的“小哥”一步一步迈向胜利吧。功效N
穆克拉:这个卡不是关键牌,可以拿小鬼首领来代替,因为穆克拉给的香蕉如果加到嘲讽上的话,没沉默的我们还要靠怪来换的,但是香蕉的副作用很小!!!要记得香蕉可是要花人家2个水晶!!!前期2个水晶很重要的。
小鬼爆破: 因为德鲁伊骑士战士的原因,我选择带一张,能解场站场,能更好的让海巨人低费登场。功效3
穆克拉勇士: 这套卡经常能打的满地都是怪,锦上添花吧,提高怪的血量防AOE啊什么的功效2
蘑菇头: 好几次低费拍出海巨人再拍出个蘑菇头打抱歉。 简单的说下怎么打几个出现多的职业:这套牌打天梯毒瘤一般都是优势的,比较怕宇宙卡组 骑士: 就那几点 比场面,防奉献,劲量解光骑士场面,感觉有奉献的时候3/2的烈焰小鬼解报告兵去吧别贪~ 劲量让怪的血量保持2以上
职业对抗心得
德鲁伊:比较烦德的豹骑士、老鹿、愤怒, 横扫还行不是特别怕,主要2血的怪我挺多的。打德鲁伊只要大胖BUFF上一个怪 德鲁伊就挺头疼的,BUFF2个的话就是82开。德鲁伊就怕满地的怪和嘲讽。我们在有墙的情况下 可以放心的嘬了 别太担心一套,我们墙多。海巨人能早拍就早拍!!!只要德鲁伊没王牌基本就要投(现在恶魔园这么多基本不会起手留王牌的)大胖 海巨人都是MVP
战士:吵吵 阿古斯 蓝胖子 让战士很头疼,防乱斗的情况也千万别忘了场面一定要给压力,乱斗完我们马上再铺上。大胖 海巨人都是MVP
法师: 一般不防呼啦, 交换场面 赢了
牧师: 不太好打,劲量留叫嚣什么的在手里 以小换大和过墙 。炸弹这东西要防的, 大胖是MVP 。
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