第五人格鹿头钩人技巧心得

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《第五人格》是一款竞技游戏,监管者追人得有两把刷子。鹿头的钩子是招牌,今天小编来分享钩人的正确用法。钩子可以穿透低矮障碍这个特性要好好利用,遇到转圈皮的教育他做人。感到兴趣的小伙伴们跟着小编了解了解哦。

第五人格鹿头钩人使用技巧详解

这里讲解下钩子的特性。帮助大家更好的了解钩子,知己知彼,百战百胜嘛(乖乖上树)

钩子是可以透过低矮的障碍物的。圣心医院外围不是有一些低矮的板子区吗?如果有人敢在你面前转圈皮,甩他一钩子吧

钩子长按就是持续甩钩,长按后松手就会瞬发丢钩。一般手机玩家可能更习惯于轻点,但轻点其实鹿头会有一个丢钩子前的硬直,导致有时候人类翻板子时却钩了个空。

所以如果有人在和你转圈绕板子,中间的障碍物又高的话,不妨长按甩钩,一个是给人类玩家压力,另一个是可以在人类翻板子或产生失误时第一时间抛出钩子提高命中率

钩中后轻点的攻击最好慢一点(0.2s左右,不要钩过来就狂点攻击),首先被钩中后人类是会有一个超级大的减速的,可以理解为1s内移动速度几乎为0(但实际上还能动一点)。

我刚上手鹿头时经常发现钩过来秒砍有时候很莫名其妙就是砍不着(不是魔术棍导致),貌似是身位太近导致的bug?

所以如果也遇到这种情况的小伙伴们不妨晚一拍出刀,除非钩的是佣兵怕他跑了。

钩子的瞄准,手机端如果你不是长按,轻按甩钩的方向就是你人物面朝的方向,这个手机上不能流利转视角的缺点可能会导致人类在空地上跑,你却钩不着。

所以可以长点心眼,长按,长按后不仅瞄准更简单,也会有一个弹道,加上钩子的范围判定抓人妥妥的

放钩子技巧,这个看大神的攻略贴吧我也就知道骗放板子时钩和空旷地方钩!

《和平精英》团队竞技第三人称使用技巧

7月17日10点第三人称视角开启

随着游戏版本的更新,4V4团队竞技模式也迎来了内容更新。第三人称视角团队竞技模式正式在创意工坊上线!7月17日10点正式开启。

在《和平精英》的创意工坊里面,4V4团队竞技一直是比较受特种兵们欢迎的模式。在该模式,特种兵们在被淘汰后可以快速的复活,重返战场并进行二次战斗,享受爽快的刚枪。

可以说,这个模式保留了老牌FPS游戏的战斗核心玩法,省去了前期漫长的物资搜索环节,让特种兵们可以尽情享受刚枪所带来的热血澎湃体验。

第一人称视角与第三人称视角的区别

第一人称和第三人称的主要区别就是射击体验和视野上的变化。

第一人称更加考验特种兵在双方遭遇时的反应能力和技术,因为第三人称相比第一人称有着更宽广的视野范围,所以遭遇战相对较少,更多的是卡视野的伏击战。

团队竞技模式下的第一人称与第三人称差异

对于团队竞技模式而言,第一人称更注重于枪法的准确度和技巧的使用,因为它无法像第三人称一样可以卡视野提前进行拉枪扫射,所以在双方遭遇的一瞬间谁的枪法更钢谁就是胜利者。

这就是为什么这个模式里面三指玩家往往会比二指玩家更厉害一点,因为它可以同时做到瞄准、射击和移动,而两指玩家只能做到其中的两点,所以在双方遭遇需要刚枪的情况下明显处于弱势。

对于鸡仔我这种二指玩家来说,还是第三人称视角比较合适。

而第三人称的团队竞技则更注重于卡视野,特种兵要学会利用这个特点来为自己获取一定的优势。在仓库这张地图上,分布着众多的石头和集装箱。

特种兵可以利用这些来做掩体,一方面躲避敌人的火力,另外一方面就可以利用第三人称视角的自由视野来获取视野上的优势,观察敌人的动向,抓住敌人的视野盲区进行射击,但也要适时的收枪,反复的通过探头进行射击才行,不然也容易被对方所淘汰。

第三人称视角下的团队竞技在充满刚枪激情的同时,也让特种兵充分发挥自己的玩法特点,让战术更加多样化。

总的来说,第三人称视角的团队竞技,除去视野的差异和射击体验感之外,其它方面与第一人称相比并无太大的区别。但它的上线对特种兵和游戏来说都有很大的益处,特种兵有更多选择的同时还能够训练技术。

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