第五人格小丑进阶天赋加点方法
《第五人格》是一款策略游戏,小丑监管者的天赋配置其实有迹可循。虽然每个人的打法习惯不同,但核心天赋的选择基本一致。今天小编就跟大家分享一套小丑天赋的主流配置方案,从基础到进阶都有涉及,帮助大家快速找到适合自己的加点方式。感到兴趣的朋友跟着小编一起来看一下吧!
在第五人格里面小丑是其中的一个监管者,这个监管者简单暴力,容易上手,很适合萌新哦,在玩小丑之前,我们先要知道他的天赋怎么加点,下面就由小编我来为大家详细介绍一下小丑的加点攻略吧!
小丑:
当前版本最强屠夫/监管者小丑,三测时屠皇榜前10里有8个都是玩小丑的
一、综合评定
1. 普通攻击是直线出刀,在遇到求生者蛇皮走位骗你空刀时比较容易通过迅速扭转视角让这一刀落实;且求生者打算放板砸你的时候,掌握好距离,刀的长度可以抽到他一刀,造成伤害。
2. 蓄力攻击是自上而下的竖劈,这就导致x轴判定较短,但纵向范围大,掌握好距离很容易砍到人。
3. 技能“电锯冲刺”,空地上追人,若求生者身边没有大型板区或安全点,出技能必中(当然你得会在冲刺过程中控制方向),当然高手人皇会通过横向折返让你空技能,这个就看你们二人的博弈了。该技能还可以砍板子、赶路,最实用在于若有人要来救人,先以电锯来一刀,擦刀时间非常快,人被救下来后看准了立刻补一刀,继续挂树(目测之后会削弱)。所以当小丑贴脸收尸的时候,不建议盲目救人,因为电锯冲刺实在太快了。
4. 翻窗速度较快。
小丑:图是以85人格点的。剩下15个人格点分别加在(如下图)
小丑:剩下15个人格点分别加在红色圆圈
蛇皮走位:就是通过走s形,或者折返跑,总之不是直勾勾跑的那种走位
提问:可能有人会问这套天赋找人不好找??
如果玩屠夫得靠群鸦、靠破译密码机显形等找人,说实话,有点弱鸡~ 一双耳鸣就够了,剩下的靠经验和意识。
想冲高分段必经之路。o(∩_∩)o 。
(如果找人能力确实不太好的话,可以考虑出群鸦~因人而异哟o(∩_∩)o )
如果逃生者医生过多可以点一点清道夫,一点就够了,多那8米效果不大。医生队就是逮住一个挂,千万别轮着挂
小丑是典型的技能型屠夫,对求生者的威胁程度在出技能前和出技能后简直是天差地别。
所以及时每个人有每个人的玩法,但最左侧的“张狂”我还是建议每个小丑玩家必点。
然后剩下的人格我们可以考虑再点出一个“基石”天赋,或者点一些散点。在这里我推荐点出“封窗”天赋。
注:基石天赋的意思是,最强力的天赋(参考LOL)
一刀斩:我也很喜欢“一刀斩”这个天赋,
但我认为对于小丑而言,一刀斩不太适合他。
因为小丑是一定要快节奏压制全图,一个在5台机器开完前都不能挂死一个求生者,逮住第二个求生者的小丑,不配玩小丑。
而且小丑要保证对地图视野的掌控,所以我一般是带“眼睛”技能进局,对方有空姐就带“兴奋”,偶尔还会带带“失常”。
解释:
在保证有了“张狂”和“封窗”后,我们剩余的4个技能分别选择
“恐慌”(一拖三,降低求生者开机速度)
“耳语”(必须点,靠这个技能找人的,每个屠夫都得点)
“猫咪”(追人加移速的技能,因为前期没出技能的时候要靠这个buff追人)
“加速擦刀”(加快10%擦刀速度)
什么情况选小丑最好:一般情况下,在遇到有空姐和医生的阵容时,我就确定选小丑。因为高分段的车队配合很默契,医生扛刀救人再自摸很恶心,能拖住你差不多2-3分钟的时间,这时间里足够其他两个人开两台机了,所以必须要用小丑速战速决。
求生者阵营里有“空军”的时候,我会带“兴奋”,必须废掉空军的那一枪。
没有空军的时候,如果对方魔术师、慈善家这类比较“皮”的求生者占多数,我考虑带“眼睛”,因为他们一定会来救人。
如果对方是专门摸机的队,我就带“失常”,保证在我砍翻两个求生者前,大门不要开启。
开局:找人的时候密切关注左上角“耳鸣”的技能标记,触发了立刻在周边观察掩体,宁可绕一圈也不要直接无视。
在发现多个求生者时优先考虑击杀“医生、律师、园丁”这些不太好皮的角色;
或者考虑追击逃跑方向不太佳的求生者(比如跑向空地,或者不是特别好溜人的板区、废墟等)
前期逮住一个往死里追,除非你判断发现对方很会溜,你短时间内搞不定,身后的电机区域必须要守,可以试着回头继续巡逻电机,砍那些执意要偷电的求生者。
先知怒气值技巧第五人格
第五人格先知攻略
役鸟开场役鸟会进行巡视,标记所有队友的位置。驱使役鸟可以为队友和自己抵挡伤害,役鸟的抵挡会持续一段时间。先知和役鸟对监管者持续观察,可获得额外的格挡次数。
①役鸟的抵挡时间大概是15秒,场上同时存在多个先知时,役鸟保护时间会降低,先知数量越多,保护时间会越短(最低降为5秒);
②役鸟一次只能承受一次伤害,且无法保护镜像中的人;
③当监管者在视野里且距离较近时才能增加怒气值,处于搏命状态以及役鸟在背上抵挡伤害的状态下,不能积攒怒气值;
④游戏开局前最好告诉队友,需要役鸟保护时发送快捷短语“我需要帮助,快来!”,这样可以做到及时给出役鸟进行保护,避免错过最佳时机。
预言每次看见监管者的后5秒,会持续获得监管者位置信息。
这个技能可以更好的帮助我们判断监管者的大致方位,从而进行躲避,保持队伍破译密码机的整体节奏。
注:只有先知能看到监管者的大概位置,其他求生者看不到。
天眼出生时,可以获得监管者5秒的位置信息。
我们能够在第一时间知晓监管者的具体角色和位置信息,便于向队友传递有效信息,进行团队协作。
注:只能知晓监管者的大致方位,不显示具体位置。
先知在开局一段时间内是没有役鸟保护的,如果发现监管者距离自己比较近,可以去稍远的地方破译密码机,防止在被监管者追击时,不能使用役鸟保护自己。
当然对于技术娴熟的大神来说,也可以直接破译离自己最近的密码机,避免浪费时间。
劳神先知每抵挡一次伤害,板窗交互速度下降10%。
劳神是一个debuff ,因此我们在翻板、翻窗的时候,一定要提前翻并且不要慢翻,否则很容易被监管者恐惧震慑。
天赋加点推荐
天赋推荐破窗理论+回光返照
破窗理论跨越窗户后,冲刺时增加移动速度。
回光返照逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加冲击速度。
先知是一个标准的溜鬼、修机位,不太适合作为救人位,因此为了提高生存能力,不建议点出绝处逢生,而是选择破窗理论+回光返照。
其他小天赋可以根据实际情况或自身喜好来进行选择,如果对局中救人位是前锋,建议点出三层求生意志;如果救人位是其他角色,可以点出愈合;对于喜欢玩板子的板皇来说,可以选择点出三层巨力。
实战小技巧
1. 在被监管者追击且进入其攻击范围时,一定要先交役鸟!先交役鸟!先交役鸟!
①高阶监管者经常会在先知半血时,使用闪现进行攻击;或者在先知满血做交互动作时,使用闪现打出恐惧震慑,导致役鸟还没有放出就被击倒。
②蜘蛛在出技能时,可以通过吐丝来打掉役鸟,如果半血再交役鸟就失去了意义,所以要养成满血交役鸟的习惯。
③不要给机械师压力,如果场上有机械师,在队友受伤时,机械师破译速度会非常非常慢。不要给救人位压力,一定记住满血交鸟!
2. 先知边牵制监管者边积攒怒气是基本功,一定要通过不断的实战操作慢慢熟练起来。记得利用外在特质,来告诉队友监管者是什么角色,大概在什么位置。
3. 先知顶尖意识流给鸟教学
①如果场上有调香师,在其使用第一瓶香水后快速进行观察,有需要的话快速使用役鸟对其进行保护,防止调香师回溯吃刀。总之一句话,要多观察队友,及时进行支援;
②队友发“我需要帮助,快来!”时迅速给出役鸟,避免队友受到攻击后半血,被监管者闪现补刀。如果没有及时给出役鸟,所幸不要再看了 ,专心破译,把役鸟给第一波救人位。(防止救人位和被救求生者双双受到攻击,让救人位能够二救是关键!)
③尽量不要在第一次救人后给有搏命的求生者役鸟,不要浪费救人位的搏命,那20秒要发挥到极致,第二次救人时再给出役鸟。
元气骑士嘤嘤鹰与狂战雕像配合
元气骑士嘤嘤鹰好用吗
枪械属性
蓝耗(每发母弹):3
暴击率:1%
离散:1(母弹散射锥张角2°)
切枪阻塞:0s
攻速:2.07h/s
dps参考值:子弹特殊,难以计算dps
母弹属性
嘤嘤鹰的子弹比较特殊。母弹在碰撞怪物/墙壁时会释放一圈分裂弹
分裂弹的组合形状遵循心脏线极坐标方程r(θ)=a(1-sinθ)。a的几何意义如下图所示。
因为这种心脏线的方程几乎是最简单的,代码实现相对轻松,所以推测嘤嘤鹰的分裂弹组合形状的方程就是这个r(θ)=a(1-sinθ)。
母弹伤害:1
母弹速度:1360p/s(19.4b/s)
母弹宽度:46p
母弹长度:46p
产生分裂弹数量:14
分裂速度:先快后慢,速度指数减缓。最终在最大位置持续一段时间
其他特性:母弹可暴击。
发射瞬间母弹的贴图与枪口方向保持一致,下一瞬间母弹贴图的倾斜角消失,即转为正方向
如下组图,p1为刚刚发射的一帧,p2为紧邻的下一帧
如下组图,p1为发射瞬间,子弹上下颠倒,p2为紧邻的下一帧,子弹回复为正向
这里说段题外话——由这个细节,我可以推测枪械的朝向是以正上方向为角度起始0°,顺时针方向旋转角度逐渐变大。越过180°后枪械贴图反转,但程序员并未设计相应的反转子弹贴图的Method!这就导致在组图二中,嘤嘤鹰子弹在发射的一瞬间贴图是上下翻转的。
分裂弹属性
分裂弹直径:14p
分裂弹伤害:1
其他特性:分裂弹不会因与怪物/墙体碰撞而消失。当怪物碰撞箱与分裂弹脱离后又再次接触时,会再造成一次伤害
心脏线属性
a的初始值:80p
a的最大值:360p
心形扩展至最大用时:1.000s
扩展至最大后的滞留时间:0.400s
天赋/雕像/配件交互
精准暴击:母弹散射锥张角缩减为0°
散弹增加:无效果
狂战雕像:母弹长度宽度增大到113p,单粒母弹伤害增加到3;触碰到红盾的分裂弹直径原地增大到30p,单粒分裂弹伤害增加到3
使用技巧
近身输出,越近越好。也可以在满配之后进行全图弥散攻击,只要你手机顶得住。
配合天赋路线
子弹反弹→精准暴击→暴击穿透
首先11%的暴击率基本是没有用的,所以暴穿最后一个点。子弹反弹可以补救一下远程攻击miss的尴尬。精准暴击纯粹提伤,为暴穿做准备。
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