第五人格屠夫天赋加点指南 四角色加点推荐
《第五人格》是一款竞技游戏,天赋配置在高端局里尤为重要。监管者天赋加点虽然看起来复杂,但只要理解角色定位就简单了。厂长适合新手培养大局观,鹿头需要苦练钩子技术,小丑前期要以出技能为主,杰克二级前弱势二级后逆天。小编认为天赋只是辅助,核心还是要熟悉角色机制。感兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。
厂长加点方案
作为一个初始屠夫,操作要求几乎没有什么特别要说的,能力属性都很平均攻速一般移速一般,此屠夫可以完全不用守尸,直接在火箭旁放个娃娃,你就可以直接接着去找偷电贼了,如果有人要救人娃娃会向你发出警报,这时候你只要再次点击娃娃就可以进行传送了(传送后有一段小加速效果),人格方面点上最右边的目的是为了把一个人上火箭后可以直接放下娃娃抓下一个人。(适用于新手屠夫)
鹿头加点方案
点出最左边的人格,只需要砍一刀后就有技能,接下来肯定有人来救人,无非是给你刷存在感的,存在感二级铁链啦过来也算一次伤害,等于一个求生者满血如果被拉了就直接gg了,老鹿头甚至可以用出甩勾操作(鹿头可以隔着板窗将人拉过来)总而言之玩这个屠夫只需要练好钩子就行了。(适用于中上级屠夫)
小丑加点方案
小丑和鹿头的基本思路类似,不过相反的是前者是向前冲后者是把人拉过来。小丑的缺点和鹿头也一样擦刀慢移速度慢,不过这些都可以用主动技能来弥补,也是开局尽早出技能然后进入节奏,点出封窗是为了不给逃生者机会利用地形消耗时间,毕竟小丑跳窗贼慢。前期小丑可能比较会吃力,可是当后期技能等级到二级,那时候才是真正疯狂的小丑!(适用于中上级屠夫)
杰克加点方案
作为一个拥有无数小迷妹的屠夫,他的操作方式缺让他的迷妹欲哭无泪,前期没有隐身移动速度太慢了,并且还是个小短手,要求走位强的屠夫才能好好驾驭他,但是只要他技能二级了那速度简直分分钟200码。因为杰克节奏慢就像他杀人的方式是充满艺术感的,所以点出一刀斩,给逃生者们前期希望后期绝望。(适用于高级屠夫)
先知怒气值技巧第五人格
第五人格先知攻略
役鸟开场役鸟会进行巡视,标记所有队友的位置。驱使役鸟可以为队友和自己抵挡伤害,役鸟的抵挡会持续一段时间。先知和役鸟对监管者持续观察,可获得额外的格挡次数。
①役鸟的抵挡时间大概是15秒,场上同时存在多个先知时,役鸟保护时间会降低,先知数量越多,保护时间会越短(最低降为5秒);
②役鸟一次只能承受一次伤害,且无法保护镜像中的人;
③当监管者在视野里且距离较近时才能增加怒气值,处于搏命状态以及役鸟在背上抵挡伤害的状态下,不能积攒怒气值;
④游戏开局前最好告诉队友,需要役鸟保护时发送快捷短语“我需要帮助,快来!”,这样可以做到及时给出役鸟进行保护,避免错过最佳时机。
预言每次看见监管者的后5秒,会持续获得监管者位置信息。
这个技能可以更好的帮助我们判断监管者的大致方位,从而进行躲避,保持队伍破译密码机的整体节奏。
注:只有先知能看到监管者的大概位置,其他求生者看不到。
天眼出生时,可以获得监管者5秒的位置信息。
我们能够在第一时间知晓监管者的具体角色和位置信息,便于向队友传递有效信息,进行团队协作。
注:只能知晓监管者的大致方位,不显示具体位置。
先知在开局一段时间内是没有役鸟保护的,如果发现监管者距离自己比较近,可以去稍远的地方破译密码机,防止在被监管者追击时,不能使用役鸟保护自己。
当然对于技术娴熟的大神来说,也可以直接破译离自己最近的密码机,避免浪费时间。
劳神先知每抵挡一次伤害,板窗交互速度下降10%。
劳神是一个debuff ,因此我们在翻板、翻窗的时候,一定要提前翻并且不要慢翻,否则很容易被监管者恐惧震慑。
天赋加点推荐
天赋推荐破窗理论+回光返照
破窗理论跨越窗户后,冲刺时增加移动速度。
回光返照逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加冲击速度。
先知是一个标准的溜鬼、修机位,不太适合作为救人位,因此为了提高生存能力,不建议点出绝处逢生,而是选择破窗理论+回光返照。
其他小天赋可以根据实际情况或自身喜好来进行选择,如果对局中救人位是前锋,建议点出三层求生意志;如果救人位是其他角色,可以点出愈合;对于喜欢玩板子的板皇来说,可以选择点出三层巨力。
实战小技巧
1. 在被监管者追击且进入其攻击范围时,一定要先交役鸟!先交役鸟!先交役鸟!
①高阶监管者经常会在先知半血时,使用闪现进行攻击;或者在先知满血做交互动作时,使用闪现打出恐惧震慑,导致役鸟还没有放出就被击倒。
②蜘蛛在出技能时,可以通过吐丝来打掉役鸟,如果半血再交役鸟就失去了意义,所以要养成满血交役鸟的习惯。
③不要给机械师压力,如果场上有机械师,在队友受伤时,机械师破译速度会非常非常慢。不要给救人位压力,一定记住满血交鸟!
2. 先知边牵制监管者边积攒怒气是基本功,一定要通过不断的实战操作慢慢熟练起来。记得利用外在特质,来告诉队友监管者是什么角色,大概在什么位置。
3. 先知顶尖意识流给鸟教学
①如果场上有调香师,在其使用第一瓶香水后快速进行观察,有需要的话快速使用役鸟对其进行保护,防止调香师回溯吃刀。总之一句话,要多观察队友,及时进行支援;
②队友发“我需要帮助,快来!”时迅速给出役鸟,避免队友受到攻击后半血,被监管者闪现补刀。如果没有及时给出役鸟,所幸不要再看了 ,专心破译,把役鸟给第一波救人位。(防止救人位和被救求生者双双受到攻击,让救人位能够二救是关键!)
③尽量不要在第一次救人后给有搏命的求生者役鸟,不要浪费救人位的搏命,那20秒要发挥到极致,第二次救人时再给出役鸟。
元气骑士嘤嘤鹰与狂战雕像配合
元气骑士嘤嘤鹰好用吗
枪械属性
蓝耗(每发母弹):3
暴击率:1%
离散:1(母弹散射锥张角2°)
切枪阻塞:0s
攻速:2.07h/s
dps参考值:子弹特殊,难以计算dps
母弹属性
嘤嘤鹰的子弹比较特殊。母弹在碰撞怪物/墙壁时会释放一圈分裂弹
分裂弹的组合形状遵循心脏线极坐标方程r(θ)=a(1-sinθ)。a的几何意义如下图所示。
因为这种心脏线的方程几乎是最简单的,代码实现相对轻松,所以推测嘤嘤鹰的分裂弹组合形状的方程就是这个r(θ)=a(1-sinθ)。
母弹伤害:1
母弹速度:1360p/s(19.4b/s)
母弹宽度:46p
母弹长度:46p
产生分裂弹数量:14
分裂速度:先快后慢,速度指数减缓。最终在最大位置持续一段时间
其他特性:母弹可暴击。
发射瞬间母弹的贴图与枪口方向保持一致,下一瞬间母弹贴图的倾斜角消失,即转为正方向
如下组图,p1为刚刚发射的一帧,p2为紧邻的下一帧
如下组图,p1为发射瞬间,子弹上下颠倒,p2为紧邻的下一帧,子弹回复为正向
这里说段题外话——由这个细节,我可以推测枪械的朝向是以正上方向为角度起始0°,顺时针方向旋转角度逐渐变大。越过180°后枪械贴图反转,但程序员并未设计相应的反转子弹贴图的Method!这就导致在组图二中,嘤嘤鹰子弹在发射的一瞬间贴图是上下翻转的。
分裂弹属性
分裂弹直径:14p
分裂弹伤害:1
其他特性:分裂弹不会因与怪物/墙体碰撞而消失。当怪物碰撞箱与分裂弹脱离后又再次接触时,会再造成一次伤害
心脏线属性
a的初始值:80p
a的最大值:360p
心形扩展至最大用时:1.000s
扩展至最大后的滞留时间:0.400s
天赋/雕像/配件交互
精准暴击:母弹散射锥张角缩减为0°
散弹增加:无效果
狂战雕像:母弹长度宽度增大到113p,单粒母弹伤害增加到3;触碰到红盾的分裂弹直径原地增大到30p,单粒分裂弹伤害增加到3
使用技巧
近身输出,越近越好。也可以在满配之后进行全图弥散攻击,只要你手机顶得住。
配合天赋路线
子弹反弹→精准暴击→暴击穿透
首先11%的暴击率基本是没有用的,所以暴穿最后一个点。子弹反弹可以补救一下远程攻击miss的尴尬。精准暴击纯粹提伤,为暴穿做准备。
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