明日之后中转站营地分布攻略
《明日之后》是一款射击游戏,中转站里的柜子到底有多诱人?小编告诉你,中转柜子存的是整个营地所有玩家的存放物品,不是某一个玩家的,这意味着一个柜子可能装着十几个人的宝贝。难怪大家都说柜子的诱惑力最大,但同时风险也最高,二楼的位置不是白给的。感兴趣的网友们和小编了解了解哦。
我们来看看交火区营地分布小地图
大家看到分布的估计也会明白一个道理
红色线的三个营地 在前期就会打起来 而绿色的营地因为距离相对安全 但是不排除 红色线营地联合起来抄绿色线营地的可能性[在二测我们就被人联合起来抄我们中转]
看完交火区地图我要进入正题谈中转站
进入敌对中转站 要通过 火车 或者 船来运输 进入
进去后 敌对营地不会有任何提示 只有在进行攻击后才会有提示如下图
这就造成了 夜袭的可能性 在夜袭中 进入中转后 不必着急先抄家 而是 先用木栏 篝火来堵敌方营地直升机传送点 堵住后 不要击杀 不要击杀 不要击杀 重要的事说三遍 击杀后 对方可以在中转站直接复活
所以堵住就行
进入敌对中转站并非只有破门这一条方法 破坏墙壁也可以进入 所以在1-2中转站前破门是最好方法 3-4中转后 随着大门的增加 破门就开始变得不合理 而合理破坏墙壁 通过木栏当垫子 可以跳进敌对中转站二楼 从而破坏柜子 不过此方法对指挥 和 团队协作要求极高
在抄家前 需要备好大量食物 否则后饿死在敌对中转站
看把抄家也是个体力活 如果食物不够 可以通过同营地玩家之间相互交易(有上限)来获取 或者 用弓和枪进行破门 在使用弓和枪时 体力消耗较小
破门之后 有三个选择
1.破坏医疗床( 破坏后敌对营地只能在中转外进行随机复活 这时 篝火和木栏堵住门口 会给你一种 一夫当关 万夫莫开的感觉)
2.破坏中转站控制器(如果不是深仇大恨 最好别这样做)
3.破坏柜子(在上一贴说过 中转柜子存的是营地所有玩家的存放物品 所以柜子的诱惑力最大)
在二级以上中转站 柜子都在楼上 就给抄家一方非常好一个机会 对 破坏一楼与二楼的楼梯 从而断开 一楼与二楼联系
明日之后中转站最强打法攻略 小编详解指南
我们来看看交火区营地分布小地图
大家看到分布的估计也会明白一个道理
红色线的三个营地 在前期就会打起来 而绿色的营地因为距离相对安全 但是不排除 红色线营地联合起来抄绿色线营地的可能性[在二测我们就被人联合起来抄我们中转]
看完交火区地图我要进入正题谈中转站
进入敌对中转站 要通过 火车 或者 船来运输 进入
进去后 敌对营地不会有任何提示 只有在进行攻击后才会有提示如下图
这就造成了 夜袭的可能性 在夜袭中 进入中转后 不必着急先抄家 而是 先用木栏 篝火来堵敌方营地直升机传送点 堵住后 不要击杀 不要击杀 不要击杀 重要的事说三遍 击杀后 对方可以在中转站直接复活
所以堵住就行
进入敌对中转站并非只有破门这一条方法 破坏墙壁也可以进入 所以在1-2中转站前破门是最好方法 3-4中转后 随着大门的增加 破门就开始变得不合理 而合理破坏墙壁 通过木栏当垫子 可以跳进敌对中转站二楼 从而破坏柜子 不过此方法对指挥 和 团队协作要求极高
在抄家前 需要备好大量食物 否则后饿死在敌对中转站
看把抄家也是个体力活 如果食物不够 可以通过同营地玩家之间相互交易(有上限)来获取 或者 用弓和枪进行破门 在使用弓和枪时 体力消耗较小
破门之后 有三个选择
1.破坏医疗床( 破坏后敌对营地只能在中转外进行随机复活 这时 篝火和木栏堵住门口 会给你一种 一夫当关 万夫莫开的感觉)
2.破坏中转站控制器(如果不是深仇大恨 最好别这样做)
3.破坏柜子(在上一贴说过 中转柜子存的是营地所有玩家的存放物品 所以柜子的诱惑力最大)
在二级以上中转站 柜子都在楼上 就给抄家一方非常好一个机会 对 破坏一楼与二楼的楼梯 从而断开 一楼与二楼联系
第五人格杰克技能CD细节攻略
第五人格杰克好玩吗?杰克怎么玩?玩杰克的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格杰克使用细节攻略可以帮助大家!.
杰克相信是每一个萌新的噩梦
也是很多入门屠夫的首选
简单的技能 高速的移动
让我等新手 瑟瑟发抖
杰克普通攻击的判定范围也是最大的
虽然攻击距离最短也是他
但范围最大也是他
什么意思呢
简单来说 杰克的普通攻击是最难通过
螺旋走位来躲避的
不过 相对 杰克我感觉也是最容易弹刀的屠夫
至上往下 从左到右 斜线往下砍
判定范围是非常大
但是 也比较容易砍在建筑物上
所以推荐 杰克的使用者顺时针方向追人
尽量保证 障碍物 在自己的右手边 这样子 砍人的时候就不容易弹刀
同理 小丑 鹿头 厂长 这3个屠夫应该尽量逆时针方向追人
杰克的蓄力攻击 判定范围比 鹿头 蜘蛛 小丑 都要广
距离方面感觉与蜘蛛差不多 比另外3位屠夫的距离要短一丢丢
由于蓄力攻击是竖砍下来 所以 比蜘蛛好的地方就是说 不容易弹刀
人格方面张狂优先点出 没什么问题
一刀斩 和 厄运 都是因为 杰克的机动性很强 地图覆盖面广
可以 不断的游走 捉人
对方杰克 一般 是偷电机比较多
所以 一刀斩 某程度上 能让杰克被拖到后期也可以有所作为
杰克踩板 和 吹气球都会 进入技能cd
所以尽量用速度上的优势 引板
并且预判求生者的逃亡路线 进行绕截 不要跟着求生者翻窗 也尽量不要踩板
放狗可以说是杰克的标配了
闪现的150秒cd 实在吃不消
咬住之后 尽快开出技能保证自己的主动性
速度上的优势 一定程度让 求生者不敢 2人转
2人转作为 目前最强的 拖住求生者的手段 在杰克面前
显得不太有用
但相反 破隐之后的杰克(也就是 吹气球的时候)
是极其虚弱的
逼迫杰克踩板 也是 非常克制杰克的手段
杰克跟蜘蛛(据我所知)可以隔着窗比较容易能够攻击到求生者的屠夫当求生者翻窗的时候 利用好这个优势 是把节奏带起来的关键要素之一
最后是老生常谈 杰克千万别斩空 - - 太亏了 血亏好不好
原文作者:贱萌逗比大坏蛋
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