荒野行动手游5月17日版本更新一览

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《荒野行动》是一款射击游戏,五月中旬的版本更新如约而至。5月17日的公告里,狙击枪大作战玩法重新回归,子弹下坠和弹道轨迹都做了优化。今天小编来聊聊这次更新的核心内容,枪械换弹速度、探头幅度、操作手感这些改动都值得关注,社交平台也加了新功能。感到兴趣的用户们和小编一起来看一下吧!

荒野行动手游5月17日更新公告:

新玩法,新体验

我们全面迭代了狙击枪大作战玩法,新增了测试版的第一人称视角玩法,枪械瞄准镜也做出了重大改变,让玩家有更丰富、有趣的游戏体验:

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狙击枪大作战全新回归

1、在该玩法中,狙击枪将加入子弹下坠,弹道轨迹更加真实。

  2、子弹的飞行速度也进行了优化,请精确计算提前量哦。

3、装备不同瞄准镜时,子弹的散布精度也有变化。

4、子弹的弹道轨迹也会显示,方便判断子弹来源。

5、精确狙击,更加富有技巧性、挑战性,看看谁是荒野第一狙击手!

6、上述狙击枪的迭代,暂时仅在该玩法中生效。

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双瞄具系统

1、可以在4、8、15倍镜上安装一个红点瞄准镜,实现双瞄具的切换。

2、应对近距离、远距离的敌人,更加方便、顺手。

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第一人称大作战-测试版

1、休闲玩法中,新加入第一人称大作战玩法,玩家将会以第一人称视角,参与战斗。

2、不同的视角、不同的刺激,快来体验一下吧!

3、第一人称模式目前为测试版本,欢迎各位玩家提供宝贵的建议。

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游戏优化

我们对游戏内的细节进行了大量的优化工作,提升游戏品质,为玩家带来更畅快、舒适的游戏体验。具体包括以下内容:

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枪械射击优化

1、调整了冲锋枪装备2倍镜、4倍镜时的后座力,有效的压枪输出更加猛烈的火力。

2、优化了枪械的换弹速度,枪械换弹时间区分更加准确。

3、优化了霰弹枪的换弹逻辑,换弹过程更为流畅。

4、优化了快速弹夹的加速换弹的效果。

5、优化了AWM和CS/LR-4在高倍镜下的子弹落点。

6、优化了部分枪械左右侧身时的射击精准度。

7、优化了部分枪械在不同瞄准镜时射击的误差。

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操作优化

1、对探头幅度与动作进行了优化。

2、优化了部分载具转弯响应的操作手感。

3、增加了枪托和握把的自动拾取功能,可在拾取设置中进行开关。

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战斗优化

1、迭代了毛瑟、AWM、M24、CS/LR-4的开枪动作。

2、优化狙击枪开镜时拉栓装弹的表现效果。

3、新增开关倍镜和机瞄时的音效,射击更具有真实感。

4、调整了场景内的时装衣物的刷新,现在不会再刷新棒球帽。

5、物品拆分丢弃的界面进行了迭代,默认丢弃数量修改为该组数量的一半。

6、优化了战斗内新款背包的皮肤显示。

7、调整了大部分车辆的下车位置,避免特殊情况时下车与建筑穿插。

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社交 平台

1、战斗结束后,玩家可通过满意度调查对战斗体验进行评分。

2、新增组队邀请频道,可以在频道内发送队伍招募信息和个人组队信息。

3、新增申请入队功能,可以申请加入他人的队伍。

4、调整了邀请界面的弹窗形式,现在玩家可以同时对多条组队邀请进行处理。

5、自定义房间的对决模式和守护模式,新增文字聊天功能。

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其他

1、不同倍数的多倍奖励卡从最高倍数生效调整为同时生效。

2、暂时下架50V50对决模式和闪电激斗模式。

3、替换了一级头盔的图标与地面显示模型。

4、优化了女性基础卫衣贴图。

5、优化了喷漆在乡镇小巴表面使用的效果。

6、推出战地天使礼包,有机会获得“战地天使”特色时装,低至35点券即有机会获得。

7、推出燃烧时速礼包,有机会获得燃烧时速特色时装,骏狗报福M4体验卡等,支持银币或钻石购买。

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反外挂和性能优化

我们对外挂进行持续的打击:

1、强化了对染色外挂的检测和打击。

2、加强了对修改游戏客户端文件的检测。

3、加强了对加速外挂的检测。

4、监控了pc实名制队列的运行情况,后续将针对性的加强对开挂的惩罚措施。

同时针对移动端设备,持续进行性能优化的相关工作:

5、针对内存较低的设备进行优化,减少闪退的概率。

6、持续优化移动端的流畅度、发热情况。

7、优化了射击时的特效表现,降低性能消耗。

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问题修复

bug修复

针对玩家回馈的bug、开发组自行检测的bug,进行了大量的修复工作。此次修复的:

1、修复了抬起射击模式下触碰其他地方会射击的问题

2、修复了青岛市即墨区因为修改了地区编码导致看不到排行榜的问题

3、修复了某些情况下M27冰山美人会出现子弹数量异常的问题

4、修复了某些情况下战斗中不能使用物品的问题

5、修复了某些瞄具锯齿感较严重的问题

6、修复了部分瞄具开镜后会抖动的问题

7、修复了女性角色捏脸分享显示有异常的问题

8、修复了AWM:金翎狙击枪弹夹显示不正确的问题

9、修复了商城界面在某些情况下会不显示左侧列表的问题

10、修正了卫衣显示不正确的问题

11、修复了某些情况下通过排行榜进入他人的个人空间,会出现模型重叠的问题

12、修复了装备88式狙击枪,趴下之后无法使用药品的问题

13、修复了某些情况下玩家可以卡进墙壁或石头的问题

14、修复了某种情况下手雷可以被重复使用的问题

15、修复了某些情况下能重复获得秋田犬卫衣的问题

16、修复了角色在车顶时姿势错误的问题

17、修复了某些情况下玩家持枪动作错误的问题

18、修复了PC版本好友榜数据不能正确刷新的问题

19、修复了某些情况下密友关系显示异常的问题

20、修复了IOS设备自拍照片后保存相册不成功的问题

英雄联盟10.7版本更新速递

这个版本有13个英雄改动,包括稻草人重做,愚人节皮肤和创世魔神皮肤登场,也就是大家心心念念的魔法少女厄加特来了,还有克隆大作战和极地大乱斗的平衡性改动等内容。

英雄联盟10.7版本更新内容

10.7版本更新公告:稻草人重做归来 星之守护者COS厄加特登场!

LOL将在4月2日凌晨3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,为更新10.7新版本做准备,预计停机时间为04:00-12:00。

亲爱的召唤师,欢迎来到10.7版本!

首先要迎来的是大家讨论已久的全新稻草人。《英雄联盟》团队已经为这位恐怖至极的稻草人扎好了最后一根绳子,现在他已经准备好重新进入召唤师峡谷了。

此外,为了提升游戏体验,《英雄联盟》团队改动了克隆大作战(包括英雄和系统性改动)和极地大乱斗(包括周免英雄更新、平衡性改动)。

祝大家身体健康。现在来阅读具体改动吧!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

已知BUG:

1. 平台每次登录平台后,右上角头像显示为空。

2. 在嚎哭深渊中,沙漠皇帝 阿兹尔无法在紫色方的二塔处召唤被动-太阳圆盘。

版本要闻

我,怒角 维迦,我,羽饰骑士 崔丝塔娜,星之守护者COS 厄加特已在10.7版本内。

创世魔神 赛恩,创世魔神 玛尔扎哈,创世魔神 茂凯已在10.7版本内。此外,创世魔神(原灭世魔神)系列皮肤 名称将调整统一,全部调整为创世魔神系列。

英雄

已更新远古恐惧 费德提克

诡异的稻草人将在10.7版本前来制造恐惧。他的舞步也比之前更加带感。

· 远古恐惧 费德提克 宇宙故事

离群之刺 阿卡丽

R技能冷却时间缩短。

在之前的版本中,《英雄联盟》团队调整了阿卡丽的终极技能,使其灵活性变低了,好让这个之前的轻松脱战技能拥有一个巨大的机会成本。但对于阿卡丽自身而言,终极技能是其游戏体验的重要组成部分,因此现在《英雄联盟》团队将适当放宽对该技能的限制。

R - 我流秘奥义!表里杀缭乱

冷却时间:120/90/60秒 → 100/80/60秒

高玩点评:R冷却时间前期减少,优势滚雪球能力增加。

英勇投弹手 库奇

W技能直接命中时造成的燃烧效果持续时间提升。

自《英雄联盟》团队上次加强库奇以来,库奇玩家一直玩得不亦乐乎,但总是感觉差点什么,因此他得到了另一波加强,准备好去拾起你的导弹包了吗。

W - 特别快递

直接命中造成的燃烧效果持续时间:1.5秒 → 2秒

正义巨像 加里奥

现在,R技能将对范围内所有友方英雄施加魔法护盾。

加里奥的境况一直不太好,而《英雄联盟》团队一直想把他打造成一个反魔法守护神,这也是加里奥的精髓所在。《英雄联盟》团队之前的加强并没有发挥作用,所以此次《英雄联盟》团队将尝试一些更具有冒险性的改动,那就是让他有能力为自己和队友抵御魔法伤害,来更有效地反制魔法伤害英雄。

R - 英雄登场

新增现在,当加里奥施放该技能时,技能目标范围内的所有友方英雄都将获得W - 杜朗护盾的被动魔法伤害护盾,持续5 秒。

高玩点评:R给范围队友增加魔法护盾,对抗多AP阵容大大加强。

德玛西亚之力 盖伦

被动技能冷却时间变长。Q技能移动速度加成持续时间在游戏前期降低,随技能等级逐步提高。

《英雄联盟》团队的先锋战士在10.6版本被削弱后依然风光无限,尤其是在中路。《英雄联盟》团队不得不再砍一刀,降低他在游戏前期的功能性。

被动技能 - 坚韧

冷却时间:7秒 → 8秒

Q - 致命打击

移动速度加成持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5秒 → 1/1.65/2.3/2.95/3.6秒

高玩点评:被动回血冷却时间提高1秒,Q前期加速时间减少,小削弱。

翠神 艾翁

E技能基础伤害提升。R技能冷却时间缩短。

由于近期的野区系统改动,艾翁逐渐式微,《英雄联盟》团队并不想对此置之不理。因此《英雄联盟》团队正在尝试给他一波加强,而且远不止如此。

E - 种豆得瓜

基础伤害:60/80/100/120/140 → 70/95/120/145/170

R - 小菊!

冷却时间:160/140/120秒 → 140/130/120秒

高玩点评:E基础伤害提高,R前中期冷却时间减少,整体加强。

虚空之女 卡莎

E技能后几级冷却时间缩短。

极限超载,放飞自我。《英雄联盟》团队在游戏后期给卡莎些许秀操作的机会,同时也保证她会在合适的时机遭到合适的制裁。

E - 极限超载

冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒 → 16/15/14/13/12秒

高玩点评:E冷却时间后期减少,后期能力较大加强,可以更快多次释放E技能来走位输出。

沙漠死神 内瑟斯

W技能施放范围提升。E技能对目标造成的护甲削弱比例提升。

《英雄联盟》团队希望提升内瑟斯的功能性,因为这一特性是经验老道的玩家们所看重的,他们也会对其进行最大化的利用。

W - 枯萎

范围:600 → 700

E - 灵魂烈焰

护甲削弱:15/20/25/30/35% → 25/30/35/40/45%

高玩点评:W范围提高100,E削弱护甲提升。整体控制和对拼能力都很大加强。

永恒梦魇 魔腾

基础生命回复和成长魔法抗性降低。

游戏中期的魔腾在一瞬之间便成为所有敌人实实在在的梦魇,但全新登场的费德提克已经足够恐怖了。《英雄联盟》团队决定削弱魔腾的通用能力,主要目的是让他的对手能够将他消耗到离开战线,并且让梦魇不再能快速成长为一个黑暗魔王。

基础属性

生命回复:8.5 → 7

成长魔法抗性:1.25 → 0.75

高玩点评:生命回复和成长魔抗减少,主要削弱了中单梦魇对抗法师的优势玩法,打野依然强势。

放逐之刃 锐雯

基础生命值和生命回复提升。

锐雯在对线阶段表现不良已经有一段时间了,因此《英雄联盟》团队保持着犹豫的态度进行了一点小加强,仅仅是不想让她在对线阶段过得太惨。

基础属性

基础生命值:555.48 → 560

生命回复:7 → 8.5

高玩点评:基础生命和生命回复提升,前期对线能力小加强。

刀锋之影 泰隆

W技能初始伤害降低;匕首折返时基础伤害降低,伤害加成提升。

泰隆在高玩手中被证实是一个很强的英雄,因为他在前期的快速清线能力允许他跟更快更远地游走。在此版本中,《英雄联盟》团队将降低他在游戏前期对于刀锋的依赖程度,来让他更多地待在线上。

W - 斩草除根

初始伤害:50/65/80/95/110 (+0.4额外攻击力) → 45/60/75/90/105 (+0.4额外攻击力)

折返伤害:70/85/100/115/130 (+0.6额外攻击力) → 45/65/85/105/125 (+0.7额外攻击力)

高玩点评:W基础伤害减少,前期清兵和爆发能力下降,无法快速游走,较大削弱。

齐天大圣 孙悟空

被动技能游戏后期提供的额外护甲降低。E技能后几级基础伤害降低;现在,孙悟空在E技能的突进过程中,可以将W技能和R技能加入技能序列了。

自10.6本版本的小重做之后,尽管《英雄联盟》团队成功的平衡了孙悟空在不同位置的强度,但他的表现远远超出了预期。在玩家们逐步上手的过程中,《英雄联盟》团队将继续对他精雕细琢。

被动技能 - 金刚不坏

额外护甲:5-11 (在1-18级时) → 5-9 (在1-18级时)

E - 腾云突袭

基础伤害:80/120/160/200/240 → 80/110/140/170/200

现在,孙悟空的W - 真假猴王和R - 大闹天宫在突进的时候可以加入技能施放序列了

高玩点评:被动护甲减少,E后期伤害减少,整体后期能力小削弱,依然强势。

德邦总管 赵信

被动技能在游戏后期的基础治疗量提升。

《英雄联盟》团队想通过加强抗打击能力让这位德玛西亚的勇士更加帅气。

被动技能 - 果决

基础治疗量:10-78 (在1-18级时) → 10-112 (在1-18级时)

高玩点评:被动治疗效果后期提高,残局对拼能力提升。

符文

调节

激活时间延后。

调节的表现太过于抢眼了。尤其是对坦克英雄和战士英雄来说。相较于该符文在游戏后期提供的强度,玩家在游戏前期应该付出更高的成本。调节并不应该适合所有英雄,但他是坦克英雄和战士英雄的必需品,因为对于这些英雄而言调节所能提供的强度远远超过任一单个符文。

激活时间:10:00 → 12:00

相位猛冲

近战英雄获得的移动速度加成提升。

对于近战英雄而言,相位猛冲依然不完美,即便是那些传统意义上就应当以相位猛冲作为基石符文的英雄。《英雄联盟》团队想让该符文更加适合这些英雄。

移动速度提升:近战英雄为30-50% → 近战英雄为40-60%

克隆大作战平衡性调整

作为银河战争活动的一部分,《英雄联盟》团队希望玩家们充分地享受到克隆大作战模式的乐趣!基于《英雄联盟》团队从测试服收到的反馈与数据,《英雄联盟》团队将在克隆大作战中做出一些平衡性调整,希望这些这些调整能让你更加开心。这些改动包括系统性改动以及与极地大乱斗类似的英雄调整

10.7版本 克隆大作战 英雄加强

离群之刺 阿卡丽

输出伤害+5%

星界游神 巴德

输出伤害+5% 承受伤害-7%

痛苦之拥 伊芙琳

承受伤害-5%

海洋之灾 普朗克

输出伤害+5%

雪原双子 努努和威朗普

治疗效果+5%

众星之子 索拉卡

治疗效果+5%

魂锁典狱长 锤石

输出伤害+5% 承受伤害-5%

魔法猫咪 悠米

输出伤害+5% 承受伤害-10%

暮光星灵 佐伊

输出伤害+5%

10.7版本 克隆大作战 英雄削弱

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害+5% 治疗效果-5%

雷霆咆哮 沃利贝尔

承受伤害+5% 治疗效果-10%

齐天大圣 孙悟空

输出伤害-5% 承受伤害+5%

系统性改动

防御塔对偷塔伤害的减免:66% → 90%

防御塔镀层:现在,克隆大作战模式的防御塔镀层形式将与无限火力模式一致(防御塔镀层生命值逐渐增加而非一成不变)。防御塔镀层于8:00脱落。相较于正常的召唤师峡谷,防御塔镀层获得50%双抗;防御塔镀层提供130%额外赏金。

玩家在非战斗状态下获得40移动速度

玩家的召唤师技能获得40%冷却时间缩减

自12:30开始,玩家对建筑物造成的伤害逐步提升,于25:00时增至上限25%

在游戏开始时,玩家们获得的家园守卫效果的移速更快、持续更久

玩家的初始金币为950金币

玩家通过击杀小兵获得的金币和经验将提升至大约130%

野怪提供的金币和经验将提升15%

非英雄单位对建筑物造成的伤害提升25%

击杀纳什男爵时,将掉落一枚先锋之眼

峡谷先锋首次生成时间为6:00,刷新时间为4:30

纳什男爵首次生成时间为15:00,刷新时间为4:30

元素亚龙首次生成时间为3:30,刷新时间为3:30

远古巨龙刷新时间为4:30

炮车兵自8:00开始每两波出现一次,自19:00开始每波出现一次

极地大乱斗:周免英雄与平衡性改动

现在,可以在极地大乱斗模式中使用更多周免英雄了。在10.7版本之前,最近三期召唤师峡谷模式的周免英雄也都可以在极地大乱斗模式中使用了。现在,极地大乱斗中的免费使用英雄的总数已达49个,具体英雄列表和更行时间以中国地区公告为准。

10.7版本 极地大乱斗 英雄加强

星界游神 巴德

输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+15% 承受伤害-15%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+12% 承受伤害-10% → 输出伤害+12% 承受伤害-12%

远古恐惧 费德提克

输出伤害-5% → 相较于其他模式无改动(重做)

10.7版本 极地大乱斗 英雄削弱

牛头酋长 阿利斯塔

承受伤害+5% → 承受伤害+5% 治疗效果-10%

虚空行者 卡萨丁

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害+5% 治疗效果-10% → 承受伤害+5% 治疗效果-15%

腕豪 瑟提

相较于其他模式无改动 → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-18% 护盾值-18% → 输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20% 护盾值-20%

暗黑元首 辛德拉

输出伤害+5% → 相较于其他模式无改动

迅捷斥候 提莫

输出伤害-10% 承受伤害+5% → 输出伤害-10% 承受伤害+7%

BUG修复

施放崔丝塔娜的Q - 急速射击、厄运小姐的W - 大步流星、德莱文的W - 血性冲刺或者易的R - 高原血统将不再取消英雄的普通攻击动画

清理了沉默效果特效气泡的视觉噪点

现在,在嚎哭深渊中,厄运小姐的E - 枪林弹雨的伤害范围指示器能正确地可见了(已知BUG:目前此技能的伤害范围指示器仍有所偏移)

现在,在玩家施放海克斯闪现之后,灵光披风将正确地立即触发了

当R - 天霸横空烈轰以任何方式被打断时,蔚将不再处于不可阻挡状态

即将到来的皮肤与炫彩皮肤

以下皮肤已在10.7版本内:

我,怒角 维迦、我,羽饰骑士 崔丝塔娜

星之守护者COS 厄加特

创世魔神 玛尔扎哈

创世魔神 赛恩

创世魔神 茂凯

以下炫彩已在10.7版本内:

我,怒角 维迦

我,羽饰骑士 崔丝塔娜

星之守护者COS 厄加特

创世魔神 玛尔扎哈

创世魔神 赛恩

创世魔神 茂凯