明日之后战斗等级快速提升升级攻略
《明日之后》是一款冒险游戏,最近看到新手群里问的最多的就是战斗等级怎么快速提升。作为一个过来人,今天小编必须站出来说两句。网上那些教程要么太老要么太水,真正好用的没几个,我这期内容保证让你有收获。感到兴趣的朋友跟着小编一同了解吧!
玩明日之后的人都有一个感觉,这个地图解锁的要求太肝了,战斗等级提升困难。3个相连每个都要提升才行,尤其是进入下个交火区要11级的战斗等级。今天教大家如何快速提升你的战斗等级。
地图
战斗等级是需要打怪或者是杀人的,当你的战斗等级越高,你会发现你在秋日森林打基础的怪就战斗值就变低了,只要打夜晚出现的怪经验才会多一些,但是这个怪基本也不掉东西,主要的是秋日主要的资源是铁矿,估计没多人会在这里托运血液之类的。
如果你是纯练经验去的,推荐去白树高地,因为这个地方怪的比例会多很多。地点其实就只围绕军营来走。
在地图中间偏上的位置这个地点的军营有2个密码门里面刷的箱子还是很快的,周围一圈的士兵刷新速度还可以。如果能碰到一个别人的任务怪那就最好了。
冲锋枪的话基本一梭子子弹就打死了。经验再400左右,主要是因为是任务怪,所以刷新的频率会非常的高。不过也有个弊端吧,那就是任务怪的资源你拿不了,不管你打死他多少次都没东西拿。
围绕这这个军营在没有刷士兵的时候去刷一些猎物啊、感染的人啊,捡一些骨头回去练制作也是非常好用的。
如果你是PK狂热者,那么可以去远星,不过远星遇怪跟遇到人的频率就差很多。这样练经验的效率就非常低了。
武器
推荐用步枪,不是说冲锋枪不好,而且是这个冲锋的耐久掉的简直就是神速,这个坚固根本是吃不消的,虽然冲锋枪要比步枪高级一点,但制作这个制作的成本也是非常高的,用来刷经验就特别的吃亏。
我还发现有人用弓箭,那你是要背多少。当然如果是考虑制作成品,对负重毫不在意的,弓箭也没问题。
首选还是步枪哈,也可以2个武器都带,然后一定要带个弹药箱,不行就带2个。这次测试最有爱的地方就是这个弹药箱了,之前根本就不敢这么用子弹,太贵了。
负重
绷带的话军营是会掉很多的,但是还推荐先带10个出门用。料理带5个左右就可以了,如果你是纯刷战斗经验,那么你这个料理其实吃不了多少。
白树高地最烦人的地方就是有暴风雪,可以带2个饺子出门,家用烧烤机可以做的,这个配方大家都有的。 吃了饺子可以在暴风雪中屹立不倒,一直找怪,这样效率就高了很多。
如果是为了纯刷战斗经验,那么就别去砍树什么的了,但是麻一定是要采集的。这里的黄麻出的特别少,做塑料什么的又需要用。
或者是明明是去练战斗的,然后跑着跑着就去砍树挖矿了,这样其实效率是非常低的,看着是同时在升级,但实际上背包满的特别快,那你就不得不又去托运回家之类的。
所以呐,如果你想专心练战斗就只打怪跟采麻,其他的不用管。砍树跟挖矿也是同样的道理!
元气骑士嘤嘤鹰与狂战雕像配合
元气骑士嘤嘤鹰好用吗
枪械属性
蓝耗(每发母弹):3
暴击率:1%
离散:1(母弹散射锥张角2°)
切枪阻塞:0s
攻速:2.07h/s
dps参考值:子弹特殊,难以计算dps
母弹属性
嘤嘤鹰的子弹比较特殊。母弹在碰撞怪物/墙壁时会释放一圈分裂弹
分裂弹的组合形状遵循心脏线极坐标方程r(θ)=a(1-sinθ)。a的几何意义如下图所示。
因为这种心脏线的方程几乎是最简单的,代码实现相对轻松,所以推测嘤嘤鹰的分裂弹组合形状的方程就是这个r(θ)=a(1-sinθ)。
母弹伤害:1
母弹速度:1360p/s(19.4b/s)
母弹宽度:46p
母弹长度:46p
产生分裂弹数量:14
分裂速度:先快后慢,速度指数减缓。最终在最大位置持续一段时间
其他特性:母弹可暴击。
发射瞬间母弹的贴图与枪口方向保持一致,下一瞬间母弹贴图的倾斜角消失,即转为正方向
如下组图,p1为刚刚发射的一帧,p2为紧邻的下一帧
如下组图,p1为发射瞬间,子弹上下颠倒,p2为紧邻的下一帧,子弹回复为正向
这里说段题外话——由这个细节,我可以推测枪械的朝向是以正上方向为角度起始0°,顺时针方向旋转角度逐渐变大。越过180°后枪械贴图反转,但程序员并未设计相应的反转子弹贴图的Method!这就导致在组图二中,嘤嘤鹰子弹在发射的一瞬间贴图是上下翻转的。
分裂弹属性
分裂弹直径:14p
分裂弹伤害:1
其他特性:分裂弹不会因与怪物/墙体碰撞而消失。当怪物碰撞箱与分裂弹脱离后又再次接触时,会再造成一次伤害
心脏线属性
a的初始值:80p
a的最大值:360p
心形扩展至最大用时:1.000s
扩展至最大后的滞留时间:0.400s
天赋/雕像/配件交互
精准暴击:母弹散射锥张角缩减为0°
散弹增加:无效果
狂战雕像:母弹长度宽度增大到113p,单粒母弹伤害增加到3;触碰到红盾的分裂弹直径原地增大到30p,单粒分裂弹伤害增加到3
使用技巧
近身输出,越近越好。也可以在满配之后进行全图弥散攻击,只要你手机顶得住。
配合天赋路线
子弹反弹→精准暴击→暴击穿透
首先11%的暴击率基本是没有用的,所以暴穿最后一个点。子弹反弹可以补救一下远程攻击miss的尴尬。精准暴击纯粹提伤,为暴穿做准备。