王者荣耀太乙真人怎么玩 技巧攻略
《王者荣耀》是一款竞技游戏,太乙真人的操作难度适中,但要玩精需要很多练习。小编认为铭文和出装是基础中的基础,今天来详细说说太乙真人的配置。感兴趣的网友跟着小编一同了解吧。
定位:辅助/坦克 特长:先手/团队增益
基本介绍
技能加点:主一副二,有大点大
技能加点解析:太乙真人的核心控制技能为一技能,一技能可以打出控制效果,且具有较高的伤害,二技能主要服务于一技能,可以用来开团、进场打控制,大招的复活效果,核心在于自保和保护后排输出的生命安全。
召唤师技能推荐-闪现
太乙真人的二技能虽然具有位移能力,不过二技能的位移有前提条件,在没有兵线、队友、敌方英雄和野怪时是不能进行位移的,出现操作失误还无法将二技能使用出来,而闪现速度更快,出其不意,在靠近敌人时,可能会由于距离不够而无法打出一技能的控制,且会导致一技能进入CD状态,如果出现这种情况,在高端局是巨大的失误,如果还强行开团可能会导致团灭,有闪现拥有更高的容错率,在二技能拉不中的时候使用闪现来靠近敌人,打出控制,进行先手开团,把握团战主动权。
出装推荐
抵抗之靴+救赎之翼+红莲斗篷+不祥征兆+魔女斗篷+霸者重装
抵抗之靴
高端局太乙真人如果做疾步之靴,物理抗性和法术抗性都会显得比较薄弱,无法承担抗伤的效果,抵抗之靴为前期的太乙真人提供法术抗性,且可以削弱敌人对太乙真人的控制效果。
救赎之翼
太乙真人作为辅助,经济很容易与队友脱节,做出救赎之翼可以帮助太乙真人补充经济,加上太乙真人的被动增加经济收益,可以让太乙真人的经济不会与队友差距过大,将经济让给队友,帮助队友发育,而救赎之翼还提供一个主动技能,为队友提供护盾,让太乙真人在保护队友时,拥有除了大招之外的另一种手段。
红莲斗篷
太乙真人的控制和输出方式都需要靠近敌人来进行,红莲斗篷可以增加太乙真人的抗伤能力也有一定的输出加强,且让太乙真人可以更加的清理掉线上的兵线。
不祥征兆
中期太乙真人作为前排的核心装备,拥有不祥征兆的太乙真人,可以承受下团战中的主要伤害,哪怕是集火都很难秒掉太乙真人,让太乙真人在团战中能打出更多的控制效果,也让太乙真人更好把握大招的使用时机。
魔女斗篷
中后期,太乙真人必须尽快做出魔女斗篷,不然的话,哪怕物理抗伤能力很高,开团之前先被敌方法师消耗掉大量的血量,便会立刻失去开团、抓人的能力,做出魔女斗篷主要是削弱敌方法师对于太乙真人的威胁。
霸者重装
后期太乙真人要尽可能在核心输出的队友身边,为队友提供保护,而输出英雄总会做出续航装备来保持线上的作战,不需要回泉水,如果太乙真人多次的回泉水补给,可能会让敌人有机可乘,做出霸者重装可以让太乙真人减少回泉水补给的次数,可以保持长时间的跟团和辅助队友。
铭文推荐
蓝色调和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%
绿色心眼:攻击速度+0.6%、法术穿透+6.4
红色梦魇:法术攻击+4.2、法术穿透+2.4
铭文解析:太乙真人核心属性加强在于其生存能力和移动速度,移动速度高,才能拥有更强的进场能力,且辅助需要多路线游走,如果移动速度慢,很难跟上队友的节奏。而心眼和梦魇,提供的法术穿透和法术攻击属性,让做肉装的太乙真人的伤害在中前期对敌人的输出位置的威胁很大。
英雄选择
克制英雄
裴擒虎、哪吒、阿轲、宫本武藏
太乙真人的保人能力很强,最为克制的是爆发性高的英雄,裴擒虎的突进能力强且具有非常高额的爆发输出,太乙真人可以让压制裴擒虎的输出节奏,而裴擒虎一旦抓人失败,便也难以逃脱队友的围杀。哪吒是太乙真人的弟子,太乙真人对其克制能力是很强的,哪吒飞输出英雄,一般队友很难限制住哪吒,而太乙真人的复活效果,可以让哪吒无法击杀后排。阿轲的一套爆发输出对后排的威胁是十分巨大的,而太乙真人可以打断阿轲的收割能力,一旦队友被太乙真人复活,阿轲便不能获得刷新所有技能CD的效果,而没有了技能的阿轲,便也很难在团战中造成威胁,会被快速的集火击杀,宫本武藏的大招是大部分后排最为惧怕的技能,基本上只要被宫本武藏大招选中就难逃一死,而太乙真人的大招可以让宫本武藏没有秒后排的能力,也让队友不需要携带“净化”来保命,可以携带闪现等其他召唤师技能。
被克制英雄
高渐离、弈星、李元芳、公孙离
太乙真人的大招节奏把握十分害怕输出延续性高的英雄,这很容易让太乙真人的大招无法发挥效果,高渐离、弈星和李元芳的伤害都是持续性的,太乙真人的大招如果使用过快,便会造成大招失效,公孙离具有多段的位移效果,太乙真人的一技能和二技能都很难拉中公孙离,而公孙离的高攻速,可以保持一段继续不断的消耗太乙真人的血量。
最佳搭档
百里玄策、达摩、鬼谷子、狂铁
百里玄策收割输出能力强,是一个节奏十分快的英雄,在有一定经济优势的情况下,可以迅速带领队友走向胜利,但是本身的生存能力很弱,且在团战中也需要靠近敌人进行输出,且十分害怕控制技能,有太乙真人可以让百里玄策在团战中更加的暴走、肆无忌惮,打出更高的输出。达摩的开团能力强,但是其先手如果没有其他控制效果辅助,很难让达摩的大招效果达到最大化,最理想的开团是太乙真人进场用一技能晕眩中团战中的英雄,达摩在进场将太乙真人晕眩中的敌人打向墙壁进行开团,此开团进攻性强,且失误率低。鬼谷子和太乙真人可以打出双层控制的效果,在团战中,单英雄的控制可能效果不甚明显,双英雄一起来衔接控制链,可以让敌人无力做出操作便被击杀。狂铁是一个战斗持续性强的英雄,一技能可以快速的拉回血量,大招更能提供高额的护盾,太乙真人用大招成功复活狂铁,狂铁复活起来会依然拥有很强的战斗力。
操作技巧
一技能
一技能的蓄能是太乙真人一技能的使用关键,过晚过早的开始积蓄一技能都是操作失误,要学会计算太乙真人一技能的提前量,一技能的蓄能期间还会获得移动速度的加强,要好好利用此加速来靠近敌人,一般如果是支援上路,在暴君位置便可以开始积蓄一技能的能量,如果敌人是压制防御塔进行输出,可以先到达上路草丛,确定好敌人的位置,再在草丛中蓄能,达到能量的一半以后再从草丛绕出靠近敌人。
二技能
二技能要达到位移效果,需要有可以拉中的目标,撤退时可以用二技能来拉兵线或者野怪进行位移,跨越敌人摆脱敌人的追击,进攻时,二技能要计算好敌人的位移位置,二技能的触手伸出去是有一定的延迟的,所以要计算好敌人即将的位移的位置,才能让二技能可以成功的使用。
大招
大招可以同时复活到自己和队友是大招最成功的效果,在团战中,要根据敌人使用的技能来判断大招的使用时机,若敌人进场之后,快速的集火后排英雄,应该立刻使用大招进行保护,如果只是一名英雄来切后排,则先与敌人周旋,等到队友已经无力自保且血量十分之低时再使用大招,才不能导致大招的浪费,团战中切忌不能随便把大招交出,交出大招的太乙真人,会让敌人在切后排时,没有任何的顾忌。
连招推荐
一技能+二技能+一技能
一技能蓄能,靠近敌人,用二技能拉近,蓄满能量的一技能爆炸,刷新一技能的全部CD,并立刻开启一技能积蓄蓄能,并依靠走位一直游走于敌人附近,在5秒后蓄满能量的一技能再次爆炸,达到控制链衔接的效果,也可以打出更高的伤害。
实战解析
前期
太乙真人前期一级时,拥有很好的入侵能力,前期的作战依靠一技能的刷新CD效果,和法强铭文的加强,入侵敌方野区,敌人既不能无视太乙真人的控制技能,也不能无视太乙真人的伤害,且太乙真人作为辅助定位,前期优先把经济让给队友,所以在野区骚扰敌人,既可以压制敌方英雄的发育,又可以让太乙真人不会影响到队友的发育。
中期
中期太乙真人,依靠一技能和二技能,在战斗中主要承担开团和抓人的任务,为打野刺客提供先手的控制,增加打野英雄的抓人成功率。太乙真人的清兵线能力弱,且被抓如果没有队友支援很容易被单杀,所以不建议太乙真人中期进行单带。
后期
后期太乙真人要紧跟队友中的输出英雄,后期已经不需要太乙真人来打出输出了,保护好输出英雄才是太乙真人的重中之重,一个可以在团战中长时间生存的法师或者射手,对敌人的威胁十分巨大,而如果敌人不顾太乙真人的保护,多名英雄强杀输出队友的话,在太乙真人的大招复活效果下,他们将面对的是拥有7条生命(太乙真人大招复活太乙真人和输出队友)的团战,必然付出惨痛的代价。
百里玄策出装王者荣耀连招技巧教程
《王者荣耀》百里玄策英雄经过上一次的调整后,大神玩家根据新的技能属性特性,开放出本片核心打法,效果十分可观。
在5月15日更新后玄策已经先后被砍了四刀了,一直觉得玄策核心的技能是钩子,机制不变,还是强,但先后已经有很多人放弃这个英雄,本身难度高,成手慢,而我一直在打法,出装铭文等方面做一些顺应版本的改变,拿到了三月份的国服玄策,当时是荣耀王者45星,胜率90%,4月份更是拿到了安卓微信国服榜第一,说了这么多,是想告诉大家这个英雄如果意识够,手法也学会了,是一个值得付出时间去练的英雄,下面为大家讲解我的技巧、经验和思路,以及在这次削弱之后打法的改变。
一、出装铭文
穿透流(推荐)
主打技能伤害,技能和技能之间衔接普攻
最新一次更新内容
被动:取消重击效果
被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.3Ad(符合统一的暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击)
取消了暴击的效果,让玄策的普通攻击数值平稳,算是一种调整,毕竟暴击带来的额外收益是刺客在秒人时所最喜爱的。这部分效果取消算是一种调整,增加普攻的伤害只是一种补偿。
所以现在在出装铭文上我推荐这一套,主打技能伤害,可以更适应这个版本的生存。
铭文推荐:7异变3红月 10鹰眼 5狩猎5夺萃
带5个夺萃配合小吸血道具保证续航,5狩猎3红月保证攻速和支援速度,异变鹰眼,打穿透流必备的铭文。
出装解析:
肉刀攻速鞋or攻速刀抵抗鞋:这两个组合都可以,肉刀防爆发和真实伤害,抵抗鞋防控制,具体看每一局阵容自行选择。
吸血:先出吸血之镰过渡,待暗影斧或破军之后把吸血换成泣血之刃,这里有的人可能想把装备换成末世,也曾试验过,效果不理想,虽然加攻速但是我们主打技能伤害,攻击爆发不是很高,吸血效果不理想,对拼揍不过射手,打前排也无法站撸多下,所以放弃出末世。
暗影战斧:作为打野等级发育快,先做出暗影战斧可以打出高额伤害
破军:倒数第二件做这个装备,装备格子可以做出两个风暴巨剑,使破军这件大装备过渡平滑一些。高额的攻击力也为玄策输出带来高额伤害。
最后一件装备的选择:碎星锤(破甲弓)、名刀、魔女斗篷、贤者的庇护四选一。输出的极致请选碎星锤,当然你要对自己的走位和技巧有信心。怕被秒出名刀,多喘一秒来反杀。对方法术爆发消耗能力强,出魔女。拼团战时期资金充裕出贤者的庇护。
攻速流
热爱狂暴后带来的快感和砰砰砰的打击感
更新后没有重击了,以前有暴击的时候我经常用的一套出装,现在更需要装备快速累积,如果对面肉多战士多还是不推荐这一种出装了。
不同于技能伤害,该出装得有一定的走A空间,狂暴之后可以和任何人对A不怂
铭文推荐:5红月5无双 10鹰眼 5夺萃5狩猎
装备解析:
前期出装类似,后期补无尽战刃和电刀,既然是对飚攻速和暴击率就要堆起来,所以出这两件装备性价比最高,成型快。后期经济溢出把打野刀换成防御装备。
二、技能详解
被动:玄策普攻极具特色,众所周知,一般远程英雄普攻都是单体伤害,近战普攻可以打范围,而玄策属于远程范围攻击,伤害计算分两档,近端造成100%伤害,远端造成130%伤害,这需要玩家充分利用走A和位移技能调整攻击距离,达到伤害最大化(这个范围靠目测和游戏声音来识别,远端命中敌人攻击拍打声清脆透亮,近端命中发轻)。
一技能:位移技能,位移后加攻击力,二技能钩镰拴中敌人时,使用一技能会把敌人拉向自己一段距离。一技能的使用也可以调整我们的攻击位置,让钩镰远端击中敌人,会提高我们的输出,同时使用一技能之后会有攻击力加成,我们在情况允许的情况下在连招之中要多穿插一技能以提高输出效率。
二技能:蓄力甩钩,蓄力时增加移速,蓄力越久钩子越远直到达到最远距离。回旋勾!钩镰会拉中回收过程中的第一人,对目标施加狩猎效果(该目标攻击玄策伤害降低,被玄策攻击伤害加成)。钩镰钩中敌人可再次释放,将目标拉至身后并移除狩猎效果。狩猎目标死亡将会返还二技能80%冷却时间。
PS:使用过二技能二段技之后杀死敌人将不会返还二技能冷却时间。
以下情况释放二技能二段技效果较好:
1.钩中后排先手将其拉入己方人群,可以秒杀。
3.当成控制技来打,将敌人拉回的过程中敌人是无法攻击的,但是我们可以,这是一个可以残血反杀的技巧。
4.入场失败的时候,可以帮助我们逃脱追击,二技能背到身后,再通过大招位移逃脱敌人包围。
5.预测敌人将会使用闪现或者位移技能的时候使用二技能,将会使敌人位移无效并拉至身后。(如果是闪现就得预测,因为是闪现是瞬发,如果像牛魔或者裴擒虎这种位移技能,有技能抬手和位移路径的,在移动过程中使用二段技就可以拉身后了)
大招:CD很短,需要二技能钩中目标才能使用,在穿梭过程中减少50%收到的伤害。被动:击杀、助攻之后大幅增加移速、攻速一段时间。
CD快,距离远,位移速度快,一些腿短的英雄经常会被玄策如此戏弄,而且位移过程中提供50%减伤,增加了玄策的抗伤能力。所以有时玩家越害怕用大招入场,反而更容易被集火怼死!
三、技能连招
玄策想秀起来主要是要钩的中人,所有的技能都和钩子命中有着相辅相成的关系,所以我们先讲述下如何提高钩子的命中率:
首先说四个关键词:预判、试探、分析、手速
暗处伺机等待
一般是草丛敌人没视野的地方蓄力钩子,拖动地图查看敌人意图,在他想要补兵、放技能、普攻或者有目的性的向某一方向持续移动的时候,突然出钩,这样意外性强,可预见性也强,出手的时候操作没失误钩子基本必中。
2.钩起手
通过蓄力的移速加成,快速近身,距离目标越近越易钩,当然最好不要贴脸这样可选的方向易错率很高。
分析对方心里:想逃一般往后走,直接往身后钩,想躲一般左右晃,不用出钩,移速加成近身后普通攻击减速,等他放弃自己的骚操作之后,再出钩。对于经验丰富的人可能会与你周旋,螺旋走位和你拼,如果没钩中其实你并不一定打得过他,可以选择两种出钩方法,一种远程出钩,中就怼不中就跑,需要保持距离,一旦没中还可以有后路;另一种取消钩子释放,先释放普攻,时机不错了再出钩!
对于有位移的英雄出钩方法也一样,需要试探和分析对方心理,只是敌人的技能增加一个意外性,我们可以先靠近对方来查看对方的反应。
钩子准确率有了我们下面具体谈一下连招
入场:
先手,一般对面阵容不好或者较散可以先手钩,如果钩中核心人物(非坦克战士或者可以秒的人),就利用最简单的连招。二技能中,一技能拉近距离,二技能二段背到我方人群,大招回人群,抽打~
钩中前排,先不要用大招飞进去了,控制攻击距离,一技能拉扯空间普攻。若可以杀死或者敌人前后脱节,也可以二技能二段拉回秒之;若不能则等待钩子持续时间结束调整进行第二钩。
对面阵型较好,可以先佯攻,核心技能钩子不交,待对面技能交过一波之后,用钩子钩飞后排,玄策最怕蓄力出钩或者在入场时被控,只要对方技能交过,钩中后排即可大招入场打一套,这时候连招基本就是二技能钩中敌人,大招入场,一技能用来调整输出位置,大招好了就放,中间边移动边穿插普攻,达到可以秒杀的血量再用二技能二段强控一波秒掉。
出场:
刺客有入场就有出场,毕竟不同于法师射手之类的持续输出,也不想战士可以对撸,刺客打的是爆发,但是玄策击杀或者助攻之后拥有狂暴,可以不必等待技能CD,视情况选择对拼还是利用移速加成跑出等技能CD。
还有常规打一套就出场的手法,二技能钩中,大招飞入,一技能调整位置,二技能背身后,玄策大招冷却时间也就两三秒,这时候再利用大招飞出人群。
四、整体思路
开局:
阵容分析:
1、己方控制强,有鬼谷子太乙这样的先手控可以考虑蹲中路,辅助先手控住,玄策钩秒拉身后,如果拉回来了即使他有闪现也基本上是一血,拉不到就别逗留回家清野!
2、己方一级强于对方,抱团入侵反野。26秒左右从河道位置开始往野区移动,目的是拿到BUFF,简单的能杀就杀,不能杀也不要追,因为毕竟是别人野区,他们只要拖住几秒支援也会很快赶到,避免被敌人惩戒,玄策可以在敌野怪将死之时将buff背到身后再自己惩戒。
3、己方一级弱,队友分散看视野,遇到敌人大部队不要缠绵,我们玄策直接去换BUFF。
4、双方均衡,一级时候的视野很重要!如果队友意识差点不给你看视野,希望你可以打字交流!这时候我一般选择自己家红开,拿完红可以选择的打法有很多,可以稳妥发育,也可以拿对方蓝,如果敌人入侵我方蓝也可以去刚一波,如果下路打的火热可以直接前去支援。
游走:
在我的公众号里浅谈王者荣耀各位置职能及思路!一文中说过很多游走的技巧,大家可以温习一下,这里说点具有玄策特色的,玄策游走效率高主要是因为两点:
1、支援快
玄策伤害削弱很多,前期装备不成形,单兵作战能力其实并不强,但他支援快,位移多,比较灵活,按住二技能可以增加移速,可以更快的支援战场,后发先至,但需要一定的大局观。
2、控制强
控制主要体现在钩子上,被钩子钩中的敌人很难逃脱,钩子刚钩中带眩晕,一技能可以强制拉扯两人之间的距离,外链的普攻还会附带减速,大招超远距离范围,让敌人不挣脱钩镰,当他想跑进塔下或者人群之中或者可以秒掉的时候可以用二技能二段背身后。
中后期打法:
可带线牵制可团,要会分析具体局势,团战强经济强就逼团,团战弱经济差就分带牵制。
玄策是一个可以引领局势的英雄,逆风可以单带牵制,因为它具备这些优点:有一定的单挑能力和逃跑能力,清兵拆塔能力也算中上游,但需要注意逃跑时要一直按住二技能不要出钩,除非你有反打的机会可以秒掉一个。
其实单带并不是盲目的冲上去带线,时刻注意地图敌人出现的位置和动向,若危险则站在草丛里等待时机,不要出现在地图上,这样让敌人摸不透你的位置;若敌人较远或没威胁,出来带线,带线牵制更像打游击,任何举动都要建立在揣摩敌人心理,预测敌人动向的基础上。
至于团战打法在上一章节已经说过,这里不做赘述。
五、小技巧
1、抢buff:打敌人buff的时候经常会有人骚扰,等buff半血以下的时候,释放二技能二段技,将buff背至身后,大招位移,接普攻惩戒,直接带走buff,自己也顺利撤退。
2、逃跑
玄策逃跑的时候不要出钩,钩中敌人之后两人其实成互相牵制的作用,会减缓彼此的移动速度,只要通过二技能的移速加成还有一技能的位移来实现逃跑。
3、玄策最脆弱的地方?!
百里玄策最脆弱的时候就是蓄力出钩的时候,因为这个状态是可以被打断的,打断之后技能cd很长,这期间你的大招不能用,二技能不能用,就剩一技能了,而且这时候被敌人控制住,比较容易击杀。同样的如果钩不中人的玄策也是很脆弱的,所以你看别人很秀,最最最重要的就是钩子的命中率。
4、玄策二技能钩中小兵怎么办?
因为二技能是钩末尾最后一个敌人,当敌人与小兵重合,我们是有几率会钩中小兵,如果钩子没有钩到想杀的人,玄策的输出大大减半,所以当务之急是使用补刀键和大招迅速清理掉被钩中的小兵,这时候二技能会刷新,就可以继续出钩了。
5、关于无缝连接将敌人背身后的技巧。
当我们锁定一个目标想要钩中其然后直接拉入人群之时,我们的操作先是出钩,出钩瞬间我们心里要有所预判,如果这个人是可以钩中的话,在钩中之前我们提前就要把一技能按出来,这个过程中虽然我们人不会位移,但系统会记录我们的操作,当钩子钩中或者钩空的瞬间我们都会做出位移动作,也就利用了钩子眩晕的时间我们位移又拉扯了敌方英雄,接着我们瞬间使用二技能二段技就可以无缝背人了
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