原神导能原盘第三幕实用技巧
《原神》是一款冒险游戏,导能原盘第三幕考验的是玩家的临场反应和走位意识。小编建议雷神国家队配合班尼特、香菱和行秋,关键在于boss放光束时跑到它身边躲避,利用大招无敌帧扛过伤害。注意别站光环重叠处,保持血量在安全线以上。感兴趣的小伙伴与小编来看一下吧。
1.因为有debuff存在,胡桃伤害被削,能不用就不用。个人最优队伍雷神队。原盘挑元素爆发加攻速的,小的围绕元素爆发挑。
2.打法开局跑过去boss面前开e扔锅巴,跑到边缘等boss变骰子滚过来或者变火箭砸过来,班尼特香菱行秋雷神轮着eq一起放,雷神无想状态下输出注意躲避boss伤害,保持3/4血以上防止暴毙,一轮下来时间差不多boss会解体,无想结束boss还没解体再扔一波e技能,大留着boss解体。
3.解体后,相信大家都很熟悉打爆带环的分身boss就会崩盘再合体,试了几次,发现一般分身在你站位正对角处,非常远,非常恶心,绕着外圈跑过去再来一轮班尼特香菱行秋雷神轮着eq一起放,注意地上光环边深颜色即将有爆发伤害,利用角色无敌帧躲避伤害,最好留意站位把boss本体附近光环引爆,我的是雷神开大后分体就死了,然后跑去本体上一顿输出注意光环炸裂做成暴毙,炸裂一瞬间可以闪避。
4.合体后跑到边缘等boss过来,留意站位,别站太远靠近boss光环边缘,如果不幸boss放光束射,要立刻跑去boss身边躲光束,班尼特香菱行秋雷神轮着eq一起放,利用角色开大无敌帧躲避伤害,或者直接硬扛伤害,满血状态下可以硬扛一个光环伤害,合体后可以打两个循环伤害,注意血量,残血立马开启第二个循环将其击毙。
要点:利用开大无敌帧躲避伤害,尽量别站光环重叠处,注意体力消耗。
原神申鹤零命增伤效果测试
1.能玩,但不如1命好用。
2.因为申鹤的增伤手段不只有元素战技,还有大招15%的减抗,以及固有天赋15%的伤害加成。在主C小毕业的情况下,元素战技的冰翎生效次数内,增伤效果也只有15%左右。
3.零命申鹤元素战技点按10秒CD,冰翎生效5次。长按15秒CD,冰翎生效7次。相当于在切角色后,每两秒要对敌人造成一次伤害,这个频率是比较低的,无法覆盖的全场,卢姥爷这种一套EA,4秒就能打完6下。这意味着剩下的6秒不能切申鹤,只能干等申鹤CD。
4.而1命申鹤等于是延长了冰翎的覆盖时间,在主C角色打完一套之后,还能再切申鹤回来接着增伤,非常适合速切C的输出手法。1命在实战中的增伤效果,大约能有13%左右,毕竟申鹤E技能本身的倍率也挺高的。
原神空荧培养方向
空/荧:
派蒙是用来清蒸呢?还是红烧呢?还是油炸呢?真纠结~
推荐指数:五星
优点:主角,初始五星角色;全元素可使用;输出不俗;风主配合风套搓丸子打辅助蛮舒服的;岩主的荒星伤害系数加成极高;培养材料全是送的,不会因为卡材料而无法升级;
缺点:风主大招容易把怪吹飞。岩主老内鬼了,联机时,非大佬岩主导致的隐身荒星,容易被房主T。
综合解析:最简单的培养角色,毕竟是主角。养起来就行了,建议选择哥哥空,公测后肯定有一堆lsp选择妹妹荧,这样新手选择哥哥之后,哪怕刷本碰到了妹妹,也能与此同时进入副本,哥哥和妹妹是能够与此同时存在一款副本中的。话说,被带的时候就不要玩岩主了,荒星卡走位是真的难受,很容易就被暴毙的。
哥哥真帅!我选妹妹!