炉石传说直面托维尔削弱补丁详解教程

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,35.6.2补丁今天实装,直面托维尔削弱是玩家最关心的内容,3费变4费让猎人构筑得掂量掂量了。小编看到标准模式动了几张卡,酒馆战棋那边的改动更复杂,饰品数值、随从机制、畸变玩法都有调整,整体环境会有变化。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧!

35.6.2补丁今日上线,带来传统对战、竞技模式和酒馆战棋的最新平衡性更新,以及部分错误修正。

开发者注释:大家好!随着新扩展包的临近,我们想借此机会回调当前环境中部分过于强势的卡牌。我们关注这些卡牌已经有一段时间了,但由于之前环境整体处于比较平衡的状态,所以我们暂缓了改动。现在,随着环境即将迎来重大洗牌,是时候给这些强力卡牌降降温了。

直面托维尔

▪ 改动前:[法力值消耗3]

▪ 改动后:[法力值消耗4]

▪ 开发团队注释:直面托维尔遭到了削弱,以此限制无手牌猎和伙伴猎构筑的强度。猎人的出场率有点太高了,这项调整应该能让环境回归到相对健康的范围内。有趣的是,猎人的出场率比仅凭其强度所预期的要高,这说明其游玩模式特别有吸引力。考虑到这种受欢迎程度,我们目前决定对其进行简单的法力值削弱,让它稍微变弱一点,而不是削弱其趣味性。我们将在未来继续密切关注猎人(以及托维尔)。

永时坚垒

▪ 改动前:如果你的牌库中没有随从牌,你的下一张随从牌法力值消耗为(0)点。

▪ 改动后:如果你的牌库中没有随从牌,你的下一张随从牌法力值消耗为(1)点。

▪ 开发团队注释:尽管法力值消耗高达6点,永时坚垒一直是留在起始手牌中最强的卡牌之一。这表明在无随从恶魔猎手构筑中,单张卡牌集中了过多的力量,而这项改动应该能使该卡牌的表现与环境中其他卡牌保持在同等水平。

孵化辅助师

▪ 改动前:战吼:使你的其他攻击力小于或等于2的随从获得+1/+2和嘲讽。

▪ 改动后:战吼:使你的其他攻击力小于或等于2的随从获得+1/+1和嘲讽。

▪ 开发团队注释:作为我们持续调整铺场德鲁伊的努力之一,我们对孵化辅助师进行了调整。这一卡组原型在经历了多次改动后依然保持着极强的韧性,因此我们决定在此再采取一步增量的限制措施。

暮光龙卵

▪ 改动前:亡语:召唤一条2/2的雏龙。

▪ 改动后:亡语:召唤一条2/1的雏龙。

▪ 开发团队注释:暮光龙卵是一个特别高效的中立选择,它成为了各种中速和基于场面的快攻套牌前期策略的核心。我们决定对其进行调整,以帮助限制这些套牌的强度。这次改动在内部引发了一些讨论,因为我们在反复权衡到底该调整哪个数值!最终,我们决定调整生命值,因为真正让人头疼的是清理那条雏龙需要花费多少功夫。这是一项相对轻微的调整,而且我们也会继续密切关注这张卡牌。

35.6.2补丁上线之后的两周内,分解上述卡牌将会退还全额奥术之尘。

晶化魔网

▪ 改动前:随机召唤一个法力值消耗为(5)的随从。

▪ 改动后:随机召唤一个法力值消耗为(6)的随从。

▪ 开发团队注释:另一方面,晶化魔网获得了加强。我们之前的调整没有达到预期的效果,因此我们回调了之前的削弱,并保留了更早的加强,从而使其有更多机会发挥作用。

以下卡牌已被加入竞技模式卡牌池:

▪ 迸发魔网

▪ 秘魔刃豹

▪ 魔力行者

▪ 晶化魔网

▪ 湍流之针

▪ 魔网枢纽

▪ 怨毒焰魔

▪ 毁焚火凤

▪ 始源领主

▪ 坑道地卜师

开发者注释:总体而言,我们对季中更新后的环境感到相当满意,但我们还是想进行几项调整。首先,我们加强了几个随从来辅助野兽、鱼人、野猪人和亡灵,并带回了邪能恐角龙、狂热变装鱼人和堑壕斗士来提供额外帮助。

至于削弱,我们主要将重点放在龙上。值得注意的是,有一张卡牌我们没有选择直接削弱,那就是护戒纳迦。虽然其强度相对合理,但出场率却非常高。我们希望保持该策略的可玩性,但要大幅降低其出场率。为此,我们移除了末世龙蛋(及其相关饰品),以此降低该阵容成型的容易程度和稳定性。我们还削弱了暮光龙崽,以降低单场战斗中能够合理打出的攻击次数。我们将继续观察这些改动是否足以限制该策略的强度,如果需要,我们会在未来的补丁中进行进一步调整。

至于饰品,我们的改动相当直接,主要致力于平滑表现最好和最差的选项的强度。我们还从特定的畸变中禁用了一些饰品,这些饰品会导致破坏游戏体验或意外的互动。

我们将继续关注后续发展,并根据需要进行额外的平衡性改动,这很可能会在“紫罗兰监狱”上线后不久进行。祝你玩得开心,我们酒馆见!

随从和法术池改动

回归的随从

▪ 邪能恐角龙

▪ 狂热变装鱼人

▪ 堑壕斗士

移除随从

▪ 末世龙蛋

▪ 刺背恶霸

▪ 潜藏的刺鬃野猪人

▪ 跳船海盗

随从改动

招潮者先知

▪ 改动前:改动前:在本回合中,你的酒馆法术使随从额外获得+1/+1。在你使用2张鱼人牌后,提升此效果。(还剩2张!)

▪ 改动后:你的酒馆法术使随从额外获得+1/+1。在你使用2张鱼人牌后,在本回合中提升此效果。(还剩2张!)

▪ 开发者注释:仅为提高清晰度而更改描述。

青铜多彩幼龙

▪ 改动前:战吼:使你的其他龙获得+4/+2。

▪ 改动后:战吼:使你的其他龙获得+3/+1。

绿色多彩幼龙

▪ 改动前:战吼:使你的其他龙获得+2/+4。

▪ 改动后:战吼:使你的其他龙获得+1/+3。

暮光巢母

▪ 改动前:[等级4] 5/3。

▪ 改动后:[等级5] 7/4。

移动投影仪

▪ 改动前:[等级4] 4/4。进击:随机获取一张磁力机械牌。

▪ 改动后:[等级5] 4/6。圣盾。进击:随机获取一张磁力机械牌。

原始鱼人画家

▪ 改动前:3/8。在你使用一张等级3或以下的牌后,使你的鱼人获得+1/+2。

▪ 改动后:2/7。在你使用一张等级3或以下的牌后,使你的鱼人获得+2/+2。

裁脍鱼人

▪ 改动前:5/5。当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+5/+5。

▪ 改动后:6/6。当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+6/+6。

暗膘爵士乐手

▪ 改动前:[等级3] 2/5。

▪ 改动后:[等级2] 2/3。

热气球测绘员

▪ 改动前:[等级5] 4/8。

▪ 改动后:[等级4] 3/7。

骷髅狂射手

▪ 改动前:6/6。在你的回合结束时,使你的随从获得+1/+1。复仇(2):永久提升此效果。

▪ 改动后:5/5。在你的回合结束时,使你的随从获得+1/+1。复仇(1):永久提升此效果。

尘骨毁灭者

▪ 改动前:2/6。进击:在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。

▪ 改动后:1/6。进击:在本局对战中,你的亡灵拥有+2攻击力(无论它们在哪)。

死海破坏者

▪ 改动前:5/5。进击:使3个其他友方随从获得本随从的攻击力。

▪ 改动后:4/5。进击:使4个其他友方随从获得本随从的攻击力。

无耻的海盗

▪ 改动前:6/6。在你的回合结束时,使你最左边的海盗获得+3/+3。在本回合中你每使用过一张牌,重复一次。(重复0次)。

▪ 改动后:5/6。在你的回合结束时,使你最左边的海盗获得+2/+3。在本回合中你每使用过一张牌,重复一次。(重复0次)。

法术改动

宰割

▪ 改动前:消灭一个友方亡灵。在本局对战中,你的亡灵拥有+3攻击力(无论它们在哪)。

▪ 改动后:消灭一个友方亡灵。在本局对战中,你的亡灵拥有+5攻击力(无论它们在哪)。

饰品改动

饰品池禁用

▪ 双线缝针已在鱼人玩法中被禁用。

▪ 切米尔拼贴画已在米尔豪斯和辛达苟萨的对局中被禁用。

小型饰品池调整

▪ 末世龙蛋肖像已从小型饰品池中移除。

▪ 多彩之泪已回归小型饰品池。

大型饰品池调整

▪ 末世龙蛋肖像已从大型饰品池中移除。

小型饰品仅铸币消耗调整

铸币消耗提高

▪ 双头飞龙肖像:2 → 4

▪ 古风卷轴:2 → 3

▪ 法术扳手:1 → 2

▪ 沉没的船锚:5 → 6

▪ 商贩元素肖像:4 → 5

▪ 蓝鳃脚蹼:1 → 2

▪ 镜匣:2 → 3

▪ 黄金残片:3 → 4

铸币消耗降低

▪ 永恒肖像:6 → 5

▪ 普崔塞德标签:4 → 2

▪ 探险者的望远镜:2 → 1

▪ 辐光护手:3 → 2

▪ 摇滚音乐盒:2 → 1

▪ 死亡护命匣:1 → 0

▪ 亵渎者肖像:1 → 0

▪ 天灾之杖:5 → 3

▪ 贝壳项链:1 → 0

▪ 集市标签:1 → 0

▪ 幸运猫咪:4 → 3

▪ 诺米标签:3 → 2

▪ 袋中旋风:3 → 2

▪ 珠宝盒:2 → 1

▪ 祝福肖像:3 → 0

▪ 朝圣小鬼标签:4 → 2

▪ 回溯者肖像:3 → 2

▪ 恶魔挂毯:3 → 1

小型饰品改动

多彩之泪

▪ 改动前:[5枚铸币] 随机获取2张多彩幼龙。在每个回合开始时,重复此效果。

▪ 改动后:[2枚铸币] 随机获取一张多彩幼龙。在每个回合开始时,重复此效果。

满当当的钱包

▪ 改动前:当你升至等级6时,获得15枚铸币。

▪ 改动后:当你升至等级6时,获得12枚铸币。

铜制线圈

▪ 改动前:每当你磁力吸附一个随从时,使其获得+2/+1并提升此效果。

▪ 改动后:每当你磁力吸附一个随从时,使其获得+1/+1并提升此效果。

神秘宝珠

▪ 改动前:获得10枚铸币。你的下一件饰品为小型饰品。

▪ 改动后:获得8枚铸币。你的下一件饰品为小型饰品。

积雷标签

▪ 改动前:在7个友方随从死亡后随机获取一张机械牌。(还剩7个!)

▪ 改动后:在8个友方随从死亡后随机获取一张机械牌。(还剩8个!)

鱼人语实用手册

▪ 改动前:在你使用一张随从牌后,使你手牌中最左边的随从牌获得+3/+2。

▪ 改动后:在你使用一张随从牌后,使你手牌中最左边的随从牌获得+3/+3。

泣血之心

▪ 改动前:[0枚铸币] 在9个友方随从死亡后,随机获取一张亡灵牌。(还剩9个!)

▪ 改动后:[1枚铸币] 在8个友方随从死亡后,随机获取一张亡灵牌。(还剩8个!)

藏宝海湾美酒

▪ 改动前:每当你花费铸币时,使一个友方海盗获得+4/+2。

▪ 改动后:每当你花费铸币时,使一个友方海盗获得+4/+3。

猛虎雕像

▪ 改动前:每当一个友方随从受到伤害,随机使一个友方随从永久获得+3攻击力。

▪ 改动后:每当一个友方随从受到伤害,使另一个友方随从永久获得+3/+1。

熊妈妈标签

▪ 改动前:每当你召唤一只野兽,使其获得+4/+4。

▪ 改动后:每当你召唤一只野兽,使其获得+5/+5。

被诅咒的水晶

▪ 改动前:[3枚铸币] 在酒馆刷新后,在本回合中使酒馆中的随从获得+2/+2。

▪ 改动后:[1枚铸币] 在酒馆刷新后,在本回合中使酒馆中的随从获得+3/+3。

大型饰品仅铸币消耗调整

铸币消耗提高

▪ 恶鳞寿司卷:4 → 5

▪ 冰箱磁贴:3 → 4

▪ 手风琴机器人肖像:4 → 5

▪ 火药桶:1 → 2

▪ 沙锤手肖像:4 → 5

▪ 防护戒指:1 → 2

▪ 电极吸附器:2 → 5

▪ 魔焰肖像:5 → 6

▪ 玄奥的法术书:2 → 3

▪ 纳沙塔尔明信片:4 → 5

▪ 砰砰的怪物肖像:0 → 2

▪ 巨怪肖像:0 → 2

铸币消耗降低

▪ 老旧的烛台:2 → 0

▪ 血缚之戒:1 → 0

▪ 达拉然奶酪轮:2 → 1

▪ 舒适的棺椁:6 → 4

▪ 麦迪文之书:4 → 2

▪ 鬃尖笔墨套装:6 → 4

▪ 引路蜡烛:3 → 1

▪ 袋中旋风:4 → 2

▪ 鲜血坠饰:5 → 3

▪ 全能辅食:5 → 2

▪ 棘刺肩铠:5 → 2

大型饰品改动

投球手肖像

▪ 改动前:获取一张寒热骤变。在你使用8张元素牌后,重复此效果。(还剩8张!)

▪ 改动后:获取一张寒热骤变。在你使用9张元素牌后,重复此效果。(还剩9张!)

B-Box拳手肖像

▪ 改动前:[6枚铸币] 获取一张极性B-Box拳手和1张随机磁力机械牌。

▪ 改动后:[4枚铸币] 获取一张极性B-Box拳手。

魔力丝带

▪ 改动前:[6枚铸币] 每当你施放一个法术,使你的随从永久获得+1/+1。(战斗中改为+3/+2!)

▪ 改动后:[4枚铸币] 每当你施放一个法术,使你的随从永久获得+1/+1。(战斗中改为+2/+2!)

铜制线圈

▪ 改动前:每当你磁力吸附一个随从时,使其获得+3/+3并提升此效果。

▪ 改动后:每当你磁力吸附一个随从时,使其获得+3/+2并提升此效果。

森林之心

▪ 改动前:你的酒馆法术使随从额外获得+1/+1。在你从手牌施放5个酒馆法术后,提升此效果。(还剩5个!)。

▪ 改动后:你的酒馆法术使随从额外获得+1/+1。在你从手牌施放6个酒馆法术后,提升此效果。(还剩6个!)。

鲨鱼火炮

▪ 改动前:在你花掉9枚铸币后,使你的海盗获得+1/+1并提升此效果。(还剩9枚!)。

▪ 改动后:在你花掉10枚铸币后,使你的海盗获得+1/+1并提升此效果。(还剩10枚!)。

飞天魔像肖像

▪ 改动前:获取一张坠落的飞天魔像。战斗开始时:使你的随从获得“亡语:使你的随从永久获得+3/+3。”

▪ 改动后:获取一张坠落的飞天魔像。战斗开始时:使你的随从获得“亡语:使你的随从永久获得+2/+2。”

未知宝珠

▪ 改动前:随机获取一项大型饰品和3枚铸币。

▪ 改动后:随机获取一项大型饰品和4枚铸币。。

救赎者肖像

▪ 改动前:获取一张救赎者娜拉。你的救赎者娜拉使随从额外获得+3/+3。

▪ 改动后:获取一张救赎者娜拉。你的救赎者娜拉使随从额外获得+4/+4。

亵渎者肖像

▪ 改动前:获取一张林地亵渎者。酒馆中的恶魔饲料拥有+7/+7。

▪ 改动后:获取一张林地亵渎者。酒馆中的恶魔饲料拥有+10/+10。

猛虎雕像

▪ 改动前:每当一个友方随从受到伤害,随机使一个友方随从永久获得+5攻击力。

▪ 改动后:每当一个友方随从受到伤害,使另一个友方随从永久获得+6/+2。

吉尔尼斯带刺玫瑰

▪ 改动前:复仇(3):使你的随从永久获得+3/+3并对其造成1点伤害。

▪ 改动后:复仇(3):使你的随从永久获得+4/+5并对其造成1点伤害。

艺匠之瓮

▪ 改动前:你的亡灵拥有+12攻击力。

▪ 改动后:你的亡灵拥有+15攻击力。

测绘员肖像

▪ 改动前:获取一张热气球测绘员。你的从手牌中使用的鲜血宝石使随从额外获得+4/+4。

▪ 改动后:获取一张热气球测绘员。你的从手牌中使用的鲜血宝石使随从额外获得+6/+6。

畸变改动

升起旗帜

▪ 升起旗帜畸变:每3个回合,获取一张法术牌,该法术可以将一个随从的原始版复制加入你的随从池。(还剩2回合!)

▪ 改动前:升起旗帜法术:选择一个随从。将它的原始版复制加入你的随从池。

▪ 改动后:升起旗帜法术:选择一个等级6或以下的随从,将它的原始版复制加入你的随从池。

畸变玩法调整

▪ 移除了所有新饰品和畸变远行的稀有度提升。

▪ 畸变远行的第1回合额外增加10秒。

▪ 畸变流汇的第5回合额外增加15秒。

▪ 畸变时间线的第8回合额外增加15秒。

饰品与时空扭曲卡牌禁用

▪ 战队口哨和镀金罗盘现已在虚妄神像中被禁用。

▪ 转录打字机现已在神秘魔方中被禁用。

▪ 时空扭曲米斯拉克斯现已在誓言石的召唤中被禁用。

▪ 熔岩提灯现已在纪念品货架中被禁用。

▪ 在小型占卜畸变中禁用了旅途兑换券、纪念品货架和满当当的钱包。

酒馆战棋

▪ 降低了闪亮的戒指的特效强度。

▪ 修复了在虚妄神像畸变中会出现新潮眼罩饰品的问题。

▪ 修复了在高戈奈斯的暴风畸变生效时会出现智慧之球补给饰品的问题。

▪ 修复了石器时代顽石无法从沙尘旋流和辐光余烬等卡牌获得元素加成的问题。

▪ 修复了在场上有巴琳达·斯通赫尔斯时,双线缝针会使随从属性翻倍两次的问题。

炉石传说253期 欢乐时刻江泽纳尔神操作

欢乐时刻253期,本期看点:欧洲人与火山喷发;给泽鲁斯一个翻盘的机会;续命者江泽纳尔的最新操作。

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炉石传说酒馆战棋恶魔流吃鸡技巧教程

炉石传说酒馆战棋吃鸡阵容推荐

一,机械流

机械兵种22,是单卡最多的种类,所以也是吃鸡最常见的套路

1,回收机器人核心,无回收9成吃不了鸡,4级酒馆或者3级酒馆给4级合卡拿到15后再决定是不是走机械流,不要无脑前期走机械除非特定英雄,无脑走机械容易烂分但不好吃鸡。

2,巡游者、恐吓机磁力Buff是标配,圣盾且(或)嘲讽至少2个

3,常见一等挂件,卫士,一般能踹2脚,中前期猛,后期频率太低效果一般。

4,其他机械,或复活机械的挂件。死神虽好,来的太晚不容易养大。一般等死神来了,格子都已经满了,69也太弱了,最主要卡池有限,磁力卡早被其他抢光占光了。

机械流主要靠不断繁殖养回收,高攻击频率不怕鱼人毒,但怕超级大哥和群伤,比如恶魔流和野兽的多头蛇。而且机械流看运气成分很大,没嘲讽后回收就躲在角落瑟瑟发抖,最后时刻出手装个213。

二,野兽流

野兽流需要酒馆5级以上,不像机械流要一步步前期要多多培养,也是吃鸡常见套路

1,核心熊妈和基石巨狼。

巨狼一定要架嘲讽或最左。为什么说巨狼是基石,因为1巨狼5级就能拿,拿到就能启动别怕是新兵,一个亡语全体起飞。而且5级到6级期间可以卖瑞文,+8的buff中期意味着其他2-3野兽可以秒杀同级机械的嘲讽,之后能不能秒掉回收机器人就是输赢关键。

熊妈,4-5级拿到就是野兽流,不解释。刷半天刷出3个野兽的BUFF居然不及一个熊妈妈后重新单买1个,有熊妈不走野兽流就像战士迪瓦拒绝7甲一样。

2,明星打手,洞穴多头蛇和毒蜘蛛,一个输出爆炸,一个专治不服。有了熊妈和巨狼的BUFF,小机械杂兵已经对蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是隔山打牛偷袭一把手。

3,恐角龙,原本77的变11-11或者12-12或者更大,升个10-10的,也是专制机械。

4,其他,最好再架1个嘲讽保护熊妈妈

5,土狼,土狼是啥,待你吃饱养肥,一个剧毒就没。我野兽能吃鸡的局,从不特意养狗,原因很简单,前期22的土狼买3条不如后期熊妈下新养一个77的土狼,另外就是野兽流缺格子,养土狼不易,还容易养成白眼狼。当然有时养好了也有惊喜。

野兽流属于完美吃鸡套路,可以带2毒,有群伤,2嘲讽。但成型需要一定机缘。

三,恶魔流

这游戏刚开始玩的时候,觉得厉害,恶魔流毕竟是所有流派里怪身材最棒的,现在么,身材再好,1-2个毒就完事了。玩恶魔,最重要的就是5级,或者说4级再3兵合体,出5级卡。原因就是恶魔流的二王和军官。

1,第一核心,编织者。恶魔流前期怎么混,就要他了。唯一1个低级兵种能从头到尾能站在流派队伍之中的怪,也是一个身材往往爆炸的第一苦力。

2,根基,二王。没二王,你卖得起血吗,二王之功不在输出,而是千千万万恶魔出场的前提。玩恶魔5级

3,王者,军官。如果说哪张卡能成为战旗里身材最养眼的,就是军官了。铜须3军官,臀围200+。一个能养到200-300血的军官,攻击10+就够了,不是针对机械,所有机械都是垃圾。我不出手你们资财就行了。一般来说40-80血的军官有个10-20攻就很恐怖了。(别说兔兔身材更猛,那个沙德兔兔难度太大依赖天湖,而且一个毒就完事了)

4,打工苦力,杂耍者,由于恶魔数量卡只有9张加编织者。939又太后期没什么机会。所以中前期输出要靠杂耍者来清。但后期5级后一般不用,因为没那么多空位。

5,配件,一般情况下恶魔流主打3-4恶魔最多,2架嘲讽,能给恶魔上buff的卡都会融入前期中期恶魔流的配件。

一般恶魔流在最终决战之前只保留5个主力就够了。谁叫军官和编织者+融合怪能3打7呢。二王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫车如流水马如龙。。总体来说,恶魔流吃鸡率不高,只有在健康无毒的情况下真男人决斗致胜。和机械流打就只看对面回收机挂多久机。但恶魔流难转型,只看一波5级怪,不成功便成仁。越后期恶魔流越强。

四,鱼人流

个人及不擅长鱼人流,恕我直言,鱼人流吃鸡率是多少?说说鱼人流的几大弊端,鱼人天生贫血,低频率。优点呢,攻高,剧毒,这两个冲突吧。缺点放大优点缩小的流派,如何吃鸡,天选之人?

鱼人流最重要的卡是流水卡2张,寒光智者,巨壳龙。智者是生命的保障,巨壳是吃鸡的保障。

另外混杂流亡语流兔兔乱入情况也是有的。

炉石传说酒馆战棋逐星玩法技巧详解

炉石传说酒馆战棋伊利斯·逐星

酒馆英雄:伊利斯·逐星

被动技能:探险者领队

技能效果:当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。

“人才地图”可以让你在升级鲍勃的酒馆之后使用3铸币招揽一个当前等级的随从。

玩法推荐:

伊利斯·逐星这个英雄由于技能给的“人才地图”可以稳定的发现招揽一个当前等级的随从,相当于低一等级的升金卡奖励。

所以需要稳定的升星酒馆去发现自己所要玩的流派Key牌随从,升星的同时也要保证自己场上的战斗力哦。

小Tips:

速升五星酒馆找五星随从光牙,可能会给你带来不一样的游戏体验哦`

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