阴阳师少羽大天狗技能实战测试
《阴阳师》是一款角色扮演游戏,式神技能分析是提升游戏理解的关键。少羽大天狗技能这次来详细讲解,这个新SSR的被动叫幼羽,效果很有意思。小编觉得对同一目标伤害递增的设计让这只式神很适合打boss,羽刃之风群攻能处理小怪,风刃单体爆发适合收割残血敌人。整体技能组比较全面。感到兴趣的朋友和小编来了解一下吧!
阴阳师少羽大天狗技能怎么样?
阴阳师少羽大天狗技能:
幼羽:
攻击时,若对同一目标造成重复伤害,伤害逐次递增10%,承受控制效果时,获得穿云,持续2回合
穿云:增益,印记提升100%速度
羽刃之风:
召唤飓风形成羽刃旋涡攻击敌方目标5次,每次造成攻击40%伤害,并根据其他敌方数量分裂出至少2个小型飓风,随机攻击其他敌方目标,每个造成40%伤害
风刃:
聚风形成旋转风刃攻击敌方目标,造成攻击100%伤害
阴阳师SP荒川加强后详解 输出与保护机制
式神简述
SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。
面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。
既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。
技能分析与机制详解
川息
普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。
川怒
SP荒川的核心技能 ,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。
二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——
海怒: SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。
屹立不倒: SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。
主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。
川怒被动效果: 任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。
川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。
触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。
川怒第二被动效果: 阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。
骁浪海作斩
单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。
315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。
1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。
2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。
3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。
3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。
而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。
结语
骁浪荒川之主是海国篇剧情推动而诞生的荒川新形态,除了继承SSR荒川的输出定位以外,同时拥有了辅助与守护队友的能力,正契合他守护荒川子民对抗大岳丸入侵的行动;阵亡后“屹立不倒”继续守护友方的设定非常新颖,但随之而来不可复活、无法转变蛇魔的负面影响也一定程度降低了SP荒川上场的收益。
强度评级在T1到T2之间,自身机制与伤害是OK的,强度与御怨般若相仿,等修复樱花不治疗的BUG后作为久次良对策型式神有斗技就业空间,但不适合首发;作为逢魔输出能力也OK,可以作为茨木替代选择。
总结:喜欢可以养,有就业岗位的;缺资源可以暂时观望,目前并非必练式神,就像不打高分斗技没有御怨般若也无所谓一样,SP荒川是加深卡池练度的对策式神,不急在一时。
梦幻诛仙丹青阁技能强度分析
梦幻诛仙手游丹青阁怎么样
本次的新职业是一个物理职业呦~他的定位是输出控怒~通过强有力的输出和怒气控制起到改变战局的效果~
门派技能如下:
墨洒青山
书生意气,挥斥方道,以水墨之道物理攻击2个目标,技能等级30/60时增加一个目标。
妙笔生花
胸有沟壑,笔落惊鸿,单体物理攻击目标4次,每次造成伤害后有30%概率封印目标回合,最多封印4回合,使用后休息1回合。
画龙点睛
点睛之笔,群体物理攻击三个目标,使用后休息1回合。
铁画银钩
单体物理攻击目标,附加禁怒状态,状态间受到伤害无法增加怒气,持续3回合,并有概率使圣巫队友用刀剑破降低目标物理防御,持续2回合合。
写意山河
指点江山,激扬文字,增加友方4个单位5%法术攻击,持续5回合,副目标优先法术攻击高写意山河的。
烟锁沧澜
提速并禁止对方本回合使用药品,如果目标本回合的操作为使用药品,则目标5回合内无烟沧 法再使用药品,可以对死亡单位使用。
墨染朱砂
一点墨香,染几重朱砂,给敌方1个子女或者宠物增加状态,使其遗忘保命、重生、抗拒、铁壁、幸运(包含高级和超级) ,持续3回染朱砂合,冷却8回合。
丹青画弹
丹青画魂,为敌方单休目标附加减怒状态(状态类型为中毒),每回合末降低10点怒气,持续5回合。
一笔判阴阳
终极與义,一笔判阴阳,落笔定生死,随机攻击敌方5次,第1次伤害必中且为物理伤害,之后的4次伤害值固定为前一次伤害的圣根 1.2倍,且为真实伤害(无视防御、吸收、反弹、无敌等减伤,但可被闪避) ,使用后虚一笔判例阳弱1回合,有10回合冷却。
墨引香
连携技,当灵音队友使用魔音破灵时,有概an率使用墨引香攻击目标。
笔墨写春秋
春秋大义!使目标怒气消耗增加50%,无法被驱散,持续3回合。
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