英雄联盟手游蛮王技能加点玩法攻略
《英雄联盟》是一款竞技游戏,手游中的蛮王操作起来很爽,一刀一个小朋友的快感谁玩谁知道。但爽的前提是加点得当,今天小编就来给大家上一课,聊聊蛮王技能加点的正确打开方式,保证你看完就能拿去上分。感到兴趣的用户与小编一同了解吧!
在英雄联盟手游中,蛮王作为一名极具爆发和机动性的战士,其技能加点至关重要。合理的加点能让蛮王在战斗中发挥出最大的威力。
技能介绍
蛮王的q技能“顺劈”,能对前方扇形区域敌人造成伤害,是清兵和消耗的常用技能。w技能“蔑视”,可移除减速和定身效果,并短暂提升移动速度,关键时刻能帮助蛮王追击或逃生。e技能“无情铁手”,能将敌人拉向自己,在团战中可打乱敌方阵型。r技能“无尽怒火”则是蛮王的核心技能,开启后免疫死亡,持续五秒并大幅提升攻击力,是扭转战局的关键。
技能加点推荐
1. 主q副e
前期主升q技能,能更快地清兵线和进行线上消耗。q技能的范围伤害可以对多个敌人造成可观的输出,帮助蛮王在对线期建立优势。副升e技能,e技能的拉人效果可以在团战中起到关键作用,将敌方关键英雄拉到己方人群中,为团队创造输出环境。
2. 对线期加点
在对线期,优先加满q技能,然后根据对线情况点1级w技能用于逃生或追击。之后再逐渐提升e技能等级。这样的加点能让蛮王在对线期拥有出色的清兵和消耗能力,同时也具备一定的机动性。
3. 团战加点
团战中,蛮王主要依靠r技能开启后进行输出。所以在团战前,确保有足够的等级来开启r技能。可以适当提升w技能等级,增强自身的机动性和生存能力。e技能在团战中也能发挥重要作用,找准时机将敌方关键英雄拉到己方人群中,配合队友集火秒杀。
总之,蛮王的技能加点要根据对线情况、团战需求以及游戏节奏来灵活调整。主q副e的加点方式能让蛮王在前期对线期占据优势,后期团战中也能发挥出强大的输出能力。通过不断地练习和对技能的理解,相信玩家们能在游戏中熟练运用蛮王,打出精彩的操作,在战场上大杀四方!
LOL9.14版本英雄改动完整攻略
英雄联盟9.14版本PBE更新内容
英雄改动
诺克萨斯统领 斯维因
狂食鸦群(被动)
[移除]最多存储5片魂屑
[新增]每收集一片魂屑,斯维因永久获得5最大生命值
[新增]每收集一片魂屑,斯维因回复4/5.5/7%最大法力值
解脱之手(Q)
冷却时间由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒
范围由725降低至625
每道恶魔之力间的角度由8提高到10
[移除]可以被小兵阻挡
[移除]每击杀一个单位回复法力值
恶魔升华(R)
对非英雄单位的吸取量由20%降低至10%
[新增]持续期间,每收集一片魂屑,永久获得的最大生命值额外提高5
[新增]斯维因可以吸取范围内所有敌人,包括隐身的单位
[移除]需要吸取一定生命值后才能施放恶魔耀光
恶魔耀光:
[移除]消耗掉所有魂屑,并根据魂屑数量造成伤害
[新增]根据恶魔升华吸取的生命值造成伤害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法伤害
离群之刺 阿卡丽
我流奥义!寒影(Q)
AP加成由0.7提高到0.8
我流奥义!霞阵(W)
冷却时间由25/22/19/16/13秒提高到全等级25秒
能量回复由40/50/60/70/80提高到全等级80
计算冷却的时间点由烟雾消失后调整为施放时
[移除]可以通过进出烟幕来延长持续时间
潜行类型由遮蔽调整为隐身
我流奥义!隼舞(E)
初次施放:
基础伤害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD
[新增]现在伤害有0.5AP的加成
再次施放:
基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD
[新增]现在伤害有0.5AP的加成
我流秘奥义!表里杀缭乱(R)
冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒
血港鬼影 派克
魅影浪洄(E)
[新增]可以眩晕小兵
涌泉之恨(R)
基础伤害由250-550(于6-18级变化)调整为250/350/450
额外AD加成由0.8提高到2
穿甲加成由1.5提高到2
[新增]对涌泉之恨无法击杀的单位只造成50%伤害
[调整]如果涌泉之恨使派克获得了击杀,那他和最后一个助攻的队友都将会获得1份“你也有份”
[调整]如果涌泉之恨使派克获得了助攻,那他将会获得2份“你也有份”
[新增]如果派克可以无消耗再次施放该技能,那他的生命条旁边将会显示该技能图标
不祥之刃 卡特琳娜
死亡莲华(R)
治疗削减由40%提高到60%
暴怒骑士 克烈
飞索捕熊器(骑乘Q)
[新增]如果成功拉拽了一名敌人,那该目标在接下来5秒内受到的治疗效果减少60%
光辉女郎 拉克丝
曲光屏障(W)
基础护盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130
护盾值的AP加成由0.2提高到0.3
[移除]折返时产生的护盾值加倍
护盾的持续时间由3秒降低至2.5秒
终极闪光(R)
冷却时间由80/65/50秒降低至80/60/40秒
AP加成由0.75提高到0.8
[移除]如果英雄在被终极闪光命中后的1.75秒内死亡,返还部分冷却时间
符文法师 瑞兹
超负荷(Q)
[BUG修复]曾导致施放期间会取消瑞兹的移动指令
[BUG修复]曾导致弹射时,如果初始目标被施加了涌动效果,那超负荷会再次弹射回该目标
法术涌动(E)
[BUG修复]曾导致弹射到英雄时无法正确触发法力流系带
[BUG修复]曾导致弹射时,会再次弹射回初始目标
曙光女神 蕾欧娜
日蚀(W)
护甲由25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40
魔抗由20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40
[新增]持续期间,承受伤害降低8/12/16/20/24(先于双抗计算,最多减少50%即将到来的伤害)
日炎耀斑(R)
[移除]使蕾欧娜的剑刃充盈炽热效果
潮汐海灵 菲兹
伶俐斗士(被动)
[移除]减免普攻伤害
[新增]承受伤害降低5(+0.01AP)(最多减少50%)
九尾妖狐 阿狸
魅惑妖术(E)
[新增]可以中断位移效果
易损状态的持续时间由5秒降低至3秒
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
剧毒迷雾(W)
冷却时间由18/17.5/17/16.5/16秒调整为24/21/18/15/12秒
最小施法范围由500降低至100
减速效果由40/50/60/70/80%降低至20/30/40/50/60%
双生毒牙(E)
蓝耗由40/45/50/55/60调整为全等级50
[移除]治疗量有5-22的基础值
治疗量的AP加成由全等级0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25
[新增]如果目标是小兵或者小型野怪,治疗效益只有25%
圣锤之毅 波比
坚定风采(W)
主动:
冷却时间由24/22/20/18/16秒降低至24/21/18/15/12秒
[新增]如果波比阻挡了突进,那目标还会被缚地并减速25%,持续2秒
加速效果由30%提高到35%
持续时间由2.5秒降低至2秒
蒸汽机器人 布里茨
过载运转(W)
加速效果由70/75/80/85/90%降低至20/25/30/35/40%
持续时间由5秒降低至4秒
[移除]过载运转结束后会减速
[新增]可以重新施放最多3次,每次重新施放时,会刷新持续时间并叠加加速效果,最后1次重新施放可以提前结束该效果
[新增]过载运转结束后,每叠加了1层加速,布里茨禁锢自身1秒
静电力场(R)
主动:
冷却时间由60/45/30秒提高到90/60/30秒
[新增]摧毁所有目标的护盾
[新增]清除布里茨自身正在受到的移动受损效果
荒漠屠夫 雷克顿
冷酷捕猎(W)
50怒气奖励:
[新增]摧毁目标已存在的护盾
河流之王 塔姆
培养品味(被动)
[移除]施法会根据层数造成额外伤害
[移除]会根据目标层数堆叠伤害
额外生命值加成由1.5%提高到2.5
巨舌鞭笞(Q)
冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒
[移除]可以命中弧形范围内的敌人
[新增]如果巨舌鞭笞眩晕了目标,会将其身上的培养品味层数消耗
减速效果由50/55/60/65/70降低至30/35/40/45/50%
减速效果的持续时间由2秒提高到3秒
眩晕时间由1.5秒提高到2秒
大快朵颐(W)
[移除]被吞噬的目标的视野会减少
[移除]目标在吞噬后会被眩晕0.25秒
[新增]可以对苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪使用
厚实表皮(E)
冷却时间由全等级6秒调整为11/9/7/5/3秒
计算冷却的时间点由施放时调整为护盾消失时
承受伤害转化为灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至50/52.5/55/57.5/60%
灰色生命值转化为治疗量的比例由20/25/30/35/40%提高到100%