英雄联盟9.14版本墨菲特重做攻略

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《英雄联盟》是一款策略游戏,9.14版本PBE更新内容流出。这次改动中阿卡丽W技能冷却改为全等级25秒,潜行类型由遮蔽改为隐身。小编认为这会影响阿卡丽的反制难度,下面来看看Q和R技能的具体调整内容。感到兴趣的朋友们和小编深入了解一下吧!

英雄联盟9.14版本PBE更新内容

英雄改动

诺克萨斯统领 斯维因

狂食鸦群(被动)

[移除]最多存储5片魂屑

[新增]每收集一片魂屑,斯维因永久获得5最大生命值

[新增]每收集一片魂屑,斯维因回复4/5.5/7%最大法力值

解脱之手(Q)

冷却时间由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒

范围由725降低至625

每道恶魔之力间的角度由8提高到10

[移除]可以被小兵阻挡

[移除]每击杀一个单位回复法力值

恶魔升华(R)

对非英雄单位的吸取量由20%降低至10%

[新增]持续期间,每收集一片魂屑,永久获得的最大生命值额外提高5

[新增]斯维因可以吸取范围内所有敌人,包括隐身的单位

[移除]需要吸取一定生命值后才能施放恶魔耀光

恶魔耀光:

[移除]消耗掉所有魂屑,并根据魂屑数量造成伤害

[新增]根据恶魔升华吸取的生命值造成伤害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法伤害

离群之刺 阿卡丽

我流奥义!寒影(Q)

AP加成由0.7提高到0.8

我流奥义!霞阵(W)

冷却时间由25/22/19/16/13秒提高到全等级25秒

能量回复由40/50/60/70/80提高到全等级80

计算冷却的时间点由烟雾消失后调整为施放时

[移除]可以通过进出烟幕来延长持续时间

潜行类型由遮蔽调整为隐身

我流奥义!隼舞(E)

初次施放:

基础伤害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD

[新增]现在伤害有0.5AP的加成

再次施放:

基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD

[新增]现在伤害有0.5AP的加成

我流秘奥义!表里杀缭乱(R)

冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒

血港鬼影 派克

魅影浪洄(E)

[新增]可以眩晕小兵

涌泉之恨(R)

基础伤害由250-550(于6-18级变化)调整为250/350/450

额外AD加成由0.8提高到2

穿甲加成由1.5提高到2

[新增]对涌泉之恨无法击杀的单位只造成50%伤害

[调整]如果涌泉之恨使派克获得了击杀,那他和最后一个助攻的队友都将会获得1份“你也有份”

[调整]如果涌泉之恨使派克获得了助攻,那他将会获得2份“你也有份”

[新增]如果派克可以无消耗再次施放该技能,那他的生命条旁边将会显示该技能图标

不祥之刃 卡特琳娜

死亡莲华(R)

治疗削减由40%提高到60%

暴怒骑士 克烈

飞索捕熊器(骑乘Q)

[新增]如果成功拉拽了一名敌人,那该目标在接下来5秒内受到的治疗效果减少60%

光辉女郎 拉克丝

曲光屏障(W)

基础护盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130

护盾值的AP加成由0.2提高到0.3

[移除]折返时产生的护盾值加倍

护盾的持续时间由3秒降低至2.5秒

终极闪光(R)

冷却时间由80/65/50秒降低至80/60/40秒

AP加成由0.75提高到0.8

[移除]如果英雄在被终极闪光命中后的1.75秒内死亡,返还部分冷却时间

符文法师 瑞兹

超负荷(Q)

[BUG修复]曾导致施放期间会取消瑞兹的移动指令

[BUG修复]曾导致弹射时,如果初始目标被施加了涌动效果,那超负荷会再次弹射回该目标

法术涌动(E)

[BUG修复]曾导致弹射到英雄时无法正确触发法力流系带

[BUG修复]曾导致弹射时,会再次弹射回初始目标

曙光女神 蕾欧娜

日蚀(W)

护甲由25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40

魔抗由20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40

[新增]持续期间,承受伤害降低8/12/16/20/24(先于双抗计算,最多减少50%即将到来的伤害)

日炎耀斑(R)

[移除]使蕾欧娜的剑刃充盈炽热效果

潮汐海灵 菲兹

伶俐斗士(被动)

[移除]减免普攻伤害

[新增]承受伤害降低5(+0.01AP)(最多减少50%)

九尾妖狐 阿狸

魅惑妖术(E)

[新增]可以中断位移效果

易损状态的持续时间由5秒降低至3秒

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

剧毒迷雾(W)

冷却时间由18/17.5/17/16.5/16秒调整为24/21/18/15/12秒

最小施法范围由500降低至100

减速效果由40/50/60/70/80%降低至20/30/40/50/60%

双生毒牙(E)

蓝耗由40/45/50/55/60调整为全等级50

[移除]治疗量有5-22的基础值

治疗量的AP加成由全等级0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25

[新增]如果目标是小兵或者小型野怪,治疗效益只有25%

圣锤之毅 波比

坚定风采(W)

主动:

冷却时间由24/22/20/18/16秒降低至24/21/18/15/12秒

[新增]如果波比阻挡了突进,那目标还会被缚地并减速25%,持续2秒

加速效果由30%提高到35%

持续时间由2.5秒降低至2秒

蒸汽机器人 布里茨

过载运转(W)

加速效果由70/75/80/85/90%降低至20/25/30/35/40%

持续时间由5秒降低至4秒

[移除]过载运转结束后会减速

[新增]可以重新施放最多3次,每次重新施放时,会刷新持续时间并叠加加速效果,最后1次重新施放可以提前结束该效果

[新增]过载运转结束后,每叠加了1层加速,布里茨禁锢自身1秒

静电力场(R)

主动:

冷却时间由60/45/30秒提高到90/60/30秒

[新增]摧毁所有目标的护盾

[新增]清除布里茨自身正在受到的移动受损效果

荒漠屠夫 雷克顿

冷酷捕猎(W)

50怒气奖励:

[新增]摧毁目标已存在的护盾

河流之王 塔姆

培养品味(被动)

[移除]施法会根据层数造成额外伤害

[移除]会根据目标层数堆叠伤害

额外生命值加成由1.5%提高到2.5

巨舌鞭笞(Q)

冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒

[移除]可以命中弧形范围内的敌人

[新增]如果巨舌鞭笞眩晕了目标,会将其身上的培养品味层数消耗

减速效果由50/55/60/65/70降低至30/35/40/45/50%

减速效果的持续时间由2秒提高到3秒

眩晕时间由1.5秒提高到2秒

大快朵颐(W)

[移除]被吞噬的目标的视野会减少

[移除]目标在吞噬后会被眩晕0.25秒

[新增]可以对苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪使用

厚实表皮(E)

冷却时间由全等级6秒调整为11/9/7/5/3秒

计算冷却的时间点由施放时调整为护盾消失时

承受伤害转化为灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至50/52.5/55/57.5/60%

灰色生命值转化为治疗量的比例由20/25/30/35/40%提高到100%

天启者 卡尔玛

坚定不移(W)

[新增]禁锢时提供真视效果

诡术妖姬 乐芙兰

幻影锁链(E)

[新增]禁锢时提供真视效果

堕落天使 莫甘娜

灵魂镣铐(R)

[新增]禁锢时提供真视效果

熔岩巨兽 墨菲特

花岗岩护盾(被动)

[新增]墨菲特体型会随护甲成长

地震碎片(Q)

范围由625提高到700

弹道速度由1200提高到1400

移速偷取由14/17/20/23/26%提高到20/25/30/35/40%

持续时间由4秒降低至3秒

地震碎片的施放位置由墨菲特身后调整为墨菲特右手

[新增]被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖

晴天霹雳(W)

[重做]

被动:

墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,该护甲会在花岗岩护盾生效时提高到3倍

主动:

蓝耗:35

冷却时间:12

墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成30/45/60/75/90(+0.2AP)(+0.15护甲)物理伤害

接下来5秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害

大地震颤(E)

蓝耗由50/55/60/65/70降低至40/45/50/55/60

势不可挡(R)

[新增]现在地面会增加撞击坑的特效

齐天大圣 孙悟空

石之力(被动)

[重做]

粉碎打击:

每当悟空或者他的替身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层),持续4秒

每有一层粉碎打击,悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%

金刚不坏:

如果1400码范围内有至少3个敌方英雄出现在视野里,悟空获得22-56(+0.2额外护甲)的护甲和22-56(+0.2额外魔抗)的魔抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,会刷新持续时间

金箍棒(Q)

[重做]

蓝耗:25/30/35/40/45

冷却时间:9/8/7/6/5

被动:

悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离

主动:

悟空的下次普攻额外造成20/35/50/65/80(+0.2额外AD)魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(目标是小兵时回复量减半)

真假猴王(W)

冷却时间由18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒

计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时

[调整]现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同

替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒

位移距离由100提高到200

[移除]替身会对敌人造成魔法伤害

[新增]替身会对敌人进行攻击,目标是英雄时造成0.5总AD的物理伤害,目标是小兵或野怪时造成1总AD的物理伤害(附带攻击特效)

[调整]施法方向为指针的方向,而不是悟空的面向

[新增]现在可以穿过比较窄的地形

[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有腾云突击的攻速加成,那替身也可以享受

[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有金箍棒的强化效果,那替身也可以享受

腾云突击(E)

额外AD加成由0.8降低至0.5

[新增]现在分身可以与其他单位互相作用,这意味着很难判断哪个才是本体,并且分身可以阻挡非指向性技能

大幅提高次要目标的判定范围

大闹天宫(R)

[新增]现在可以通过施放其它技能来立刻停止该技能

计算冷却的时间点由施法结束时调整为施法开始时

设计师杂谈

塞拉斯

正在测试将E的护盾改为只能抵挡魔法伤害,想法是通过扩大塞拉斯面对物理和魔法的强度差距来减少他作为盲选的强度。

为了补偿打野塞拉斯,可能会让W也作用于野怪。

悟空

感谢之前在PBE提供的反馈,这对我们有很大帮助。

我们会继续根据这些方向来进行改动,并且也可能进行一些后续的平衡调整。

不确定什么时候能正式上线,主要取决于美工什么时候有时间来进行视觉效果的改动,也许动画和一些声效也要变化。

上路那些安全的远程英雄

谈到上路,我们可能需要对一些英雄进行调整,他们在上路能频繁进行普攻输出并且脱战能力出色,例如凯南、杰斯、妮蔻。我们可能会降低他们前期的输出,补偿一些成长性,并且让他们的对线更加危险。

对9.13一些改动的观察

-嘉文四世、凯南、泰达米尔:我们加快了他们AOE的响应速度,但同时在无意间加强了这些技能的范围。这导致他们的技能范围增加了50,是一个显著的加强。应该已经通过热修复修正了,之后会继续观察他们的情况,看看响应速度的提升是否显著加强了他们,还是只是体验改进。

-黛安娜:看起来也变强了很多,但我们的改动应该不会提升那么多强度,应该是BUG的原因。

-娑娜:强度的下降从数据上来说符合预期,暂时还不确定对娑娜+肉辅(主要是塔里克)这种搭配的影响,辅助娑娜看起来强度还行,所以希望以后不需要后续改动了。

-派克:如预期一样缩小了单人线和辅助位的差距,并不想因为调整单人线派克而导致辅助派克变得很糟糕,9.12版本的单人线派克在某些方面确实对游戏健康不好。

射手

我个人觉得这个游戏可能需要更多前期强力后期相对疲软的射手,例如更极端的卢锡安或者别的什么。

这可以提升单排对所有人的体验,这些射手不再那么依赖团队,但也不会在后期那么难以阻挡。

英雄联盟10.7版本更新速递

这个版本有13个英雄改动,包括稻草人重做,愚人节皮肤和创世魔神皮肤登场,也就是大家心心念念的魔法少女厄加特来了,还有克隆大作战和极地大乱斗的平衡性改动等内容。

英雄联盟10.7版本更新内容

10.7版本更新公告:稻草人重做归来 星之守护者COS厄加特登场!

LOL将在4月2日凌晨3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,为更新10.7新版本做准备,预计停机时间为04:00-12:00。

亲爱的召唤师,欢迎来到10.7版本!

首先要迎来的是大家讨论已久的全新稻草人。《英雄联盟》团队已经为这位恐怖至极的稻草人扎好了最后一根绳子,现在他已经准备好重新进入召唤师峡谷了。

此外,为了提升游戏体验,《英雄联盟》团队改动了克隆大作战(包括英雄和系统性改动)和极地大乱斗(包括周免英雄更新、平衡性改动)。

祝大家身体健康。现在来阅读具体改动吧!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

已知BUG:

1. 平台每次登录平台后,右上角头像显示为空。

2. 在嚎哭深渊中,沙漠皇帝 阿兹尔无法在紫色方的二塔处召唤被动-太阳圆盘。

版本要闻

我,怒角 维迦,我,羽饰骑士 崔丝塔娜,星之守护者COS 厄加特已在10.7版本内。

创世魔神 赛恩,创世魔神 玛尔扎哈,创世魔神 茂凯已在10.7版本内。此外,创世魔神(原灭世魔神)系列皮肤 名称将调整统一,全部调整为创世魔神系列。

英雄

已更新远古恐惧 费德提克

诡异的稻草人将在10.7版本前来制造恐惧。他的舞步也比之前更加带感。

· 远古恐惧 费德提克 宇宙故事

离群之刺 阿卡丽

R技能冷却时间缩短。

在之前的版本中,《英雄联盟》团队调整了阿卡丽的终极技能,使其灵活性变低了,好让这个之前的轻松脱战技能拥有一个巨大的机会成本。但对于阿卡丽自身而言,终极技能是其游戏体验的重要组成部分,因此现在《英雄联盟》团队将适当放宽对该技能的限制。

R - 我流秘奥义!表里杀缭乱

冷却时间:120/90/60秒 → 100/80/60秒

高玩点评:R冷却时间前期减少,优势滚雪球能力增加。

英勇投弹手 库奇

W技能直接命中时造成的燃烧效果持续时间提升。

自《英雄联盟》团队上次加强库奇以来,库奇玩家一直玩得不亦乐乎,但总是感觉差点什么,因此他得到了另一波加强,准备好去拾起你的导弹包了吗。

W - 特别快递

直接命中造成的燃烧效果持续时间:1.5秒 → 2秒

正义巨像 加里奥

现在,R技能将对范围内所有友方英雄施加魔法护盾。

加里奥的境况一直不太好,而《英雄联盟》团队一直想把他打造成一个反魔法守护神,这也是加里奥的精髓所在。《英雄联盟》团队之前的加强并没有发挥作用,所以此次《英雄联盟》团队将尝试一些更具有冒险性的改动,那就是让他有能力为自己和队友抵御魔法伤害,来更有效地反制魔法伤害英雄。

R - 英雄登场

新增现在,当加里奥施放该技能时,技能目标范围内的所有友方英雄都将获得W - 杜朗护盾的被动魔法伤害护盾,持续5 秒。

高玩点评:R给范围队友增加魔法护盾,对抗多AP阵容大大加强。

德玛西亚之力 盖伦

被动技能冷却时间变长。Q技能移动速度加成持续时间在游戏前期降低,随技能等级逐步提高。

《英雄联盟》团队的先锋战士在10.6版本被削弱后依然风光无限,尤其是在中路。《英雄联盟》团队不得不再砍一刀,降低他在游戏前期的功能性。

被动技能 - 坚韧

冷却时间:7秒 → 8秒

Q - 致命打击

移动速度加成持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5秒 → 1/1.65/2.3/2.95/3.6秒

高玩点评:被动回血冷却时间提高1秒,Q前期加速时间减少,小削弱。

翠神 艾翁

E技能基础伤害提升。R技能冷却时间缩短。

由于近期的野区系统改动,艾翁逐渐式微,《英雄联盟》团队并不想对此置之不理。因此《英雄联盟》团队正在尝试给他一波加强,而且远不止如此。

E - 种豆得瓜

基础伤害:60/80/100/120/140 → 70/95/120/145/170

R - 小菊!

冷却时间:160/140/120秒 → 140/130/120秒

高玩点评:E基础伤害提高,R前中期冷却时间减少,整体加强。

虚空之女 卡莎

E技能后几级冷却时间缩短。

极限超载,放飞自我。《英雄联盟》团队在游戏后期给卡莎些许秀操作的机会,同时也保证她会在合适的时机遭到合适的制裁。

E - 极限超载

冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒 → 16/15/14/13/12秒

高玩点评:E冷却时间后期减少,后期能力较大加强,可以更快多次释放E技能来走位输出。

沙漠死神 内瑟斯

W技能施放范围提升。E技能对目标造成的护甲削弱比例提升。

《英雄联盟》团队希望提升内瑟斯的功能性,因为这一特性是经验老道的玩家们所看重的,他们也会对其进行最大化的利用。

W - 枯萎

范围:600 → 700

E - 灵魂烈焰

护甲削弱:15/20/25/30/35% → 25/30/35/40/45%

高玩点评:W范围提高100,E削弱护甲提升。整体控制和对拼能力都很大加强。

永恒梦魇 魔腾

基础生命回复和成长魔法抗性降低。

游戏中期的魔腾在一瞬之间便成为所有敌人实实在在的梦魇,但全新登场的费德提克已经足够恐怖了。《英雄联盟》团队决定削弱魔腾的通用能力,主要目的是让他的对手能够将他消耗到离开战线,并且让梦魇不再能快速成长为一个黑暗魔王。

基础属性

生命回复:8.5 → 7

成长魔法抗性:1.25 → 0.75

高玩点评:生命回复和成长魔抗减少,主要削弱了中单梦魇对抗法师的优势玩法,打野依然强势。

放逐之刃 锐雯

基础生命值和生命回复提升。

锐雯在对线阶段表现不良已经有一段时间了,因此《英雄联盟》团队保持着犹豫的态度进行了一点小加强,仅仅是不想让她在对线阶段过得太惨。

基础属性

基础生命值:555.48 → 560

生命回复:7 → 8.5

高玩点评:基础生命和生命回复提升,前期对线能力小加强。

刀锋之影 泰隆

W技能初始伤害降低;匕首折返时基础伤害降低,伤害加成提升。

泰隆在高玩手中被证实是一个很强的英雄,因为他在前期的快速清线能力允许他跟更快更远地游走。在此版本中,《英雄联盟》团队将降低他在游戏前期对于刀锋的依赖程度,来让他更多地待在线上。

W - 斩草除根

初始伤害:50/65/80/95/110 (+0.4额外攻击力) → 45/60/75/90/105 (+0.4额外攻击力)

折返伤害:70/85/100/115/130 (+0.6额外攻击力) → 45/65/85/105/125 (+0.7额外攻击力)

高玩点评:W基础伤害减少,前期清兵和爆发能力下降,无法快速游走,较大削弱。

齐天大圣 孙悟空

被动技能游戏后期提供的额外护甲降低。E技能后几级基础伤害降低;现在,孙悟空在E技能的突进过程中,可以将W技能和R技能加入技能序列了。

自10.6本版本的小重做之后,尽管《英雄联盟》团队成功的平衡了孙悟空在不同位置的强度,但他的表现远远超出了预期。在玩家们逐步上手的过程中,《英雄联盟》团队将继续对他精雕细琢。

被动技能 - 金刚不坏

额外护甲:5-11 (在1-18级时) → 5-9 (在1-18级时)

E - 腾云突袭

基础伤害:80/120/160/200/240 → 80/110/140/170/200

现在,孙悟空的W - 真假猴王和R - 大闹天宫在突进的时候可以加入技能施放序列了

高玩点评:被动护甲减少,E后期伤害减少,整体后期能力小削弱,依然强势。

德邦总管 赵信

被动技能在游戏后期的基础治疗量提升。

《英雄联盟》团队想通过加强抗打击能力让这位德玛西亚的勇士更加帅气。

被动技能 - 果决

基础治疗量:10-78 (在1-18级时) → 10-112 (在1-18级时)

高玩点评:被动治疗效果后期提高,残局对拼能力提升。

符文

调节

激活时间延后。

调节的表现太过于抢眼了。尤其是对坦克英雄和战士英雄来说。相较于该符文在游戏后期提供的强度,玩家在游戏前期应该付出更高的成本。调节并不应该适合所有英雄,但他是坦克英雄和战士英雄的必需品,因为对于这些英雄而言调节所能提供的强度远远超过任一单个符文。

激活时间:10:00 → 12:00

相位猛冲

近战英雄获得的移动速度加成提升。

对于近战英雄而言,相位猛冲依然不完美,即便是那些传统意义上就应当以相位猛冲作为基石符文的英雄。《英雄联盟》团队想让该符文更加适合这些英雄。

移动速度提升:近战英雄为30-50% → 近战英雄为40-60%

克隆大作战平衡性调整

作为银河战争活动的一部分,《英雄联盟》团队希望玩家们充分地享受到克隆大作战模式的乐趣!基于《英雄联盟》团队从测试服收到的反馈与数据,《英雄联盟》团队将在克隆大作战中做出一些平衡性调整,希望这些这些调整能让你更加开心。这些改动包括系统性改动以及与极地大乱斗类似的英雄调整

10.7版本 克隆大作战 英雄加强

离群之刺 阿卡丽

输出伤害+5%

星界游神 巴德

输出伤害+5% 承受伤害-7%

痛苦之拥 伊芙琳

承受伤害-5%

海洋之灾 普朗克

输出伤害+5%

雪原双子 努努和威朗普

治疗效果+5%

众星之子 索拉卡

治疗效果+5%

魂锁典狱长 锤石

输出伤害+5% 承受伤害-5%

魔法猫咪 悠米

输出伤害+5% 承受伤害-10%

暮光星灵 佐伊

输出伤害+5%

10.7版本 克隆大作战 英雄削弱

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害+5% 治疗效果-5%

雷霆咆哮 沃利贝尔

承受伤害+5% 治疗效果-10%

齐天大圣 孙悟空

输出伤害-5% 承受伤害+5%

系统性改动

防御塔对偷塔伤害的减免:66% → 90%

防御塔镀层:现在,克隆大作战模式的防御塔镀层形式将与无限火力模式一致(防御塔镀层生命值逐渐增加而非一成不变)。防御塔镀层于8:00脱落。相较于正常的召唤师峡谷,防御塔镀层获得50%双抗;防御塔镀层提供130%额外赏金。

玩家在非战斗状态下获得40移动速度

玩家的召唤师技能获得40%冷却时间缩减

自12:30开始,玩家对建筑物造成的伤害逐步提升,于25:00时增至上限25%

在游戏开始时,玩家们获得的家园守卫效果的移速更快、持续更久

玩家的初始金币为950金币

玩家通过击杀小兵获得的金币和经验将提升至大约130%

野怪提供的金币和经验将提升15%

非英雄单位对建筑物造成的伤害提升25%

击杀纳什男爵时,将掉落一枚先锋之眼

峡谷先锋首次生成时间为6:00,刷新时间为4:30

纳什男爵首次生成时间为15:00,刷新时间为4:30

元素亚龙首次生成时间为3:30,刷新时间为3:30

远古巨龙刷新时间为4:30

炮车兵自8:00开始每两波出现一次,自19:00开始每波出现一次

极地大乱斗:周免英雄与平衡性改动

现在,可以在极地大乱斗模式中使用更多周免英雄了。在10.7版本之前,最近三期召唤师峡谷模式的周免英雄也都可以在极地大乱斗模式中使用了。现在,极地大乱斗中的免费使用英雄的总数已达49个,具体英雄列表和更行时间以中国地区公告为准。

10.7版本 极地大乱斗 英雄加强

星界游神 巴德

输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+15% 承受伤害-15%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+12% 承受伤害-10% → 输出伤害+12% 承受伤害-12%

远古恐惧 费德提克

输出伤害-5% → 相较于其他模式无改动(重做)

10.7版本 极地大乱斗 英雄削弱

牛头酋长 阿利斯塔

承受伤害+5% → 承受伤害+5% 治疗效果-10%

虚空行者 卡萨丁

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害+5% 治疗效果-10% → 承受伤害+5% 治疗效果-15%

腕豪 瑟提

相较于其他模式无改动 → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-18% 护盾值-18% → 输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20% 护盾值-20%

暗黑元首 辛德拉

输出伤害+5% → 相较于其他模式无改动

迅捷斥候 提莫

输出伤害-10% 承受伤害+5% → 输出伤害-10% 承受伤害+7%

BUG修复

施放崔丝塔娜的Q - 急速射击、厄运小姐的W - 大步流星、德莱文的W - 血性冲刺或者易的R - 高原血统将不再取消英雄的普通攻击动画

清理了沉默效果特效气泡的视觉噪点

现在,在嚎哭深渊中,厄运小姐的E - 枪林弹雨的伤害范围指示器能正确地可见了(已知BUG:目前此技能的伤害范围指示器仍有所偏移)

现在,在玩家施放海克斯闪现之后,灵光披风将正确地立即触发了

当R - 天霸横空烈轰以任何方式被打断时,蔚将不再处于不可阻挡状态

即将到来的皮肤与炫彩皮肤

以下皮肤已在10.7版本内:

我,怒角 维迦、我,羽饰骑士 崔丝塔娜

星之守护者COS 厄加特

创世魔神 玛尔扎哈

创世魔神 赛恩

创世魔神 茂凯

以下炫彩已在10.7版本内:

我,怒角 维迦

我,羽饰骑士 崔丝塔娜

星之守护者COS 厄加特

创世魔神 玛尔扎哈

创世魔神 赛恩

创世魔神 茂凯

英雄联盟排位模式维护几点结束指南

英雄联盟11月25日排位模式开放时间一览:

英雄联盟在11月25日对全大区排位模式进行维护,届时玩家们无法进行排位,想要在最后一天冲刺的玩家们需要等待排位模式维护完。

维护开始时间:2019年11月25日 15点

维护结束时间:2019年11月25日 17点(预计2个小时,可能延后)

全大区将在11月25日15点关闭排位赛入口对排位模式进行维护升级,不影响已经在进行中的对局,预计维护时间2小时。给您带来的不便敬请谅解,感谢您对英雄联盟的支持!

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