第五人格共研服公告详细说明

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,版本平衡性调整从未停止过。这次共研服公告里,治疗机制终于被官方正式优化了,从五种情况的区分到天赋生效范围的限制,变化挺全面的。小编注意到杂技演员这波被砍得挺狠,普通跳跃和蓄力跳跃的最远距离都被下调,爆弹冷却时间也增加了不少。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧!

第五人格共研服更新公告

战斗

下调了杂技演员普通跳跃和蓄力跳跃的最远距离和最大高度。

增加了杂技演员使用爆弹的冷却时间。

下调了杂技演员燃烧弹所附加的沉默效果的持续时间。

上调了杂技演员黏土弹余威所附加的减速效果。

天赋

优化了部分和治疗相关的文案描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。

调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后,目前游戏内的治疗可以分为以下几种情况:

1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。

2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用针筒等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。

3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。

4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助或自身倒地自愈,受伤自愈等行为。

5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。

后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。

调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。

调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。

优化了祸福相依天赋的文案说明。

优化了好客之道天赋的文案说明。

王者荣耀吃鸡模式攻略玩法分享

近期,有消息称王者荣耀也将引入吃鸡模式,王者荣耀的这种模式,又叫做边境突围,目前只有部分玩家才能体验到这一模式。

要将MOBA类游戏和吃鸡模式相结合,并不是件容易的事情,首先,这类游戏必须要满足吃鸡游戏的核心,毒圈和舔装备,同时,又不能失去原来MOBA游戏的要素,比如英雄ban位、商城装备等等。

从曝光的截图来看,王者荣耀将这两点结合的还是很不错的,玩家一开始可以ban掉三个英雄,能够使用英雄技能,可以通过击杀野怪获得金币购买装备,这些都是MOBA类游戏特色。

除此之外呢,地图比普通5V5的地图要大很多,里面的沙尘暴就是毒圈,更可以通过击杀敌人可以捡装备,支持2到5人组队,而这些是吃鸡游戏的特色,可以说王者荣耀将两种游戏的特色都顾及到了。

但是,要想让玩家体验到MOBA类吃鸡游戏的乐趣,还必须要注重英雄技能之间的平衡,有的英雄技能在王者荣耀中也许不亮眼,但在吃鸡模式中却大有用处,比如像蔡文姬、杨玉环、扁鹊这种自身带加血技能的,或者像是哪吒这种能看到全图视野以及类似百里守约这种自带狙击枪的英雄,假如英雄之间技能不能平衡,那么就跟开了外挂的吃鸡模式没什么两样。

只是这种模式还在测试中,还需要平衡各种各样的问题,具体什么时候跟玩家见面还是个未知数,而且百人大战对手机的运行压力也很大。

一旦王者荣耀能够将问题都处理好,那么这种MOBA类的吃鸡游戏将会刮起又一阵狂潮。

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第五人格共研服杂技演员调整后强度

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