炉石传说鱼人行星萨卡组对战思路
《炉石传说》是一款卡牌游戏,要说最近什么卡组最有意思,鱼人行星萨绝对榜上有名。小编最近沉迷这套卡组无法自拔,发现它的魅力在于前期鱼人铺场的爽快感和中期行星改造爆发的刺激感。寒光先知帮助过牌,鱼人领军提升攻击力,老瞎眼负责收割。对局中要灵活使用闪电风暴和妖术控制场面,根据对手类型调整策略。这套卡组既有强度又有趣味性,非常推荐给大家。感到兴趣的用户们跟着小编一起来看一下吧。
在炉石传说的众多卡组中,鱼人行星萨卡组独具特色,有着独特的魅力和强大的战斗力。
卡组核心思路
这套卡组围绕鱼人体系展开,利用鱼人的铺场能力和行星改造的效果来掌控场面。通过前期不断召唤鱼人,建立场面优势,再配合法术增强鱼人的战斗力,进而取得胜利。
卡牌构成
鱼人卡牌
– 寒光先知:能为手牌补充鱼人牌,是前期铺场的重要助力。
– 鱼人领军:提升鱼人的攻击力,让场面压力更大。
– 鱼人招潮者:基础的鱼人随从,帮助快速铺场。
– 老瞎眼:强大的鱼人斩杀利器,能瞬间给予对手巨大压力。
法术卡牌
– 行星改造:关键法术,可使手牌中的鱼人牌法力值消耗减半,极大增强鱼人体系的爆发力。
– 闪电风暴:群体伤害法术,清场效果显著,在场面劣势时能扭转局势。
– 妖术:可控制对手关键随从,打乱对手节奏。
其他卡牌
– 火舌图腾:为鱼人提供攻击力加成,增强场面输出。
– 先祖之魂:复活随从,补充场面,关键时刻能起到意想不到的效果。
对战策略
在对阵快攻卡组时,优先用寒光先知找鱼人领军等关键牌,迅速铺场建立优势,利用行星改造提升鱼人质量,尽早抢死对手。面对控制卡组,前期稳扎稳打铺场,中期用闪电风暴清场,再通过老瞎眼等斩杀手段终结比赛。对阵其他卡组时,根据场面形势灵活运用法术和鱼人,始终保持场面的主动权。
总之,鱼人行星萨卡组充满了趣味性和竞技性,只要熟练掌握其核心思路和对战策略,就能在炉石传说的战场上大放异彩,给对手带来不小的麻烦,享受游戏带来的乐趣与胜利的喜悦。
炉石传说机克术卡组运营技巧
炉石传说手游中机克术卡组怎么组可以说是不少小伙伴们都非常关心的了,那么不清楚的话下面就来看一下吧!
任务机克术
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这套卡组乍一看还是会让人觉得有些不知所云。摆在眼前的第一个问题就是机械克苏恩要怎么触发:不考虑任务奖励的情况下,用火焰之灾祸消灭9费的克苏恩即可。但是这套卡组并不完全是围绕克苏恩服务的,黑暗法老塔卡恒率领的跟班体系同样非常抢眼,前期顺拍的情况下甚至能打出曾经任务贼的风采(指探索地下洞穴)。另外,人偶大师多里安以及邪能领主贝图格都与情势反转有着极强的配合,再加上腐烂的苹果树以及卡塔图防御者这样嘲讽+回血的生物,这一整套combo可以保证卡组具有充足的回血能力,足以让绝大多数快攻卡组无功而返。
因此这套卡组更像是一个外挂了机械克苏恩的节奏卡组,通常只有在面对防战的时候才会真正用到机克,这时就要在进入疲劳前的几个回合里规划好手牌,以保证能够顺利触发机械克苏恩的效果,而如果能用任务奖励将克苏恩变为0费,则更是能打对手一个措手不及。
炉石传说狂野德鲁伊卡组对战攻略
狂野德鲁伊卡组解析
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# 职业:德鲁伊
# 模式:狂野模式
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# 2x (1) 厄运鼹鼠
# 2x (1) 活体根须
# 1x (1) 海盗帕奇斯
# 2x (1) 火羽精灵
# 2x (1) 玉莲印记
# 1x (1) 芬利·莫格顿爵士
# 2x (1) 血帆海盗
# 2x (1) 魔法乌鸦
# 2x (2) 亚煞极印记
# 2x (2) 守卫梦境之路
# 2x (2) 虫群德鲁伊
# 2x (2) 达纳苏斯豹骑士
# 2x (2) 野性之力
# 2x (3) 远古祝福
# 2x (3) 野蛮咆哮
# 1x (6) “丛林猎人”赫米特
# 1x (7) 大厨诺米
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这套卡组的特色就是开枪和大厨,对阵下方职业全力抓开枪:各种萨满,各种猎人,各种盗贼,快攻德内战,各种骑士。打这些职业的时候如果抓到开枪,思路可以转为控制场面为主(当然如果可以不靠大厨直接打脸能赢的大优局面除外),各种buff和咆哮都可以随便交,尽力做到场面不落后(大家都没有场面或者允许对方只有一点点场面),6费开枪,7费大厨,游戏结束。
大哥牧:55开。
打法与技巧:大哥牧没法说的,55开对局,看他aoe情况。这个对局当中随从质量比随从数量重要,3 4个单位即可,尽量buff起来,最好4血4攻或者以上,全力走脸,根须一般用来补刀,输赢看对方的局,没啥好说的。这个对局当中开枪和大厨是废牌。
奇数战:打不过,可跑。
各种法师:大优天克对局,铺怪,BUFF起来走脸就好,开枪大厨都不需要,随便打打就能赢。
在没抓到开枪情况下
偶数萨46开
其实我们打偶萨是劣势对局,但是有开枪的存在,能挽回不少。下方附上这个月打萨满的胜负关系。打偶萨要注意留点BUFF在手上别全交很重要,退化不可怕,能马上BUFF起来继续走脸,可怕的是退化+旋涡全清,祈求对面没有一套吧,总体来说还是劣势对局。
奇数贼55开
打起来没有偶萨那么劣势,威胁最大的是5费的群体背刺。所以尽量5费前把怪BUFF成3血以上,或者蹭成受伤状态;血帆也是神卡,1费抽到了别急着交拉出帕奇斯,2费出吃到刀能很好的卡到对面的节奏。
奇数骑64开
奥秘通常是加血奥秘,尽量打剩一个怪的时候才使用法术触发奥秘。生物质量我们比他们高,出什么解什么,优势对局。
青玉德46开
打的比较少,简单说说。4费橡树召唤拉大法师,前期解牌多的话(愤怒横扫都在手上)比较难打,如果对面没那么糊,当他大哥牧来打,在6费传播瘟疫之前打死。由于有种子的存在,大厨也是废牌。
机械猎 鱼人萨 快攻德内战55开
天梯上这两个职业也比较多,看谁胡的局,开枪没有的情况下谁胡谁赢,出什么解什么,一个不留
小鱼人技能优先次序:抽排 射箭=转刀 变脸=火铳 报告=图腾
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