明日方舟子弹时间机制与实战应用
《明日方舟》是一款策略游戏,细节操作是区分高手和新手的关键。子弹时间机制虽然看似简单,但却是方舟战斗中最实用的功能之一。小编今天要讲的不是它的基础用法,而是结合暂停键的进阶技巧,能让换干员变得稳如老狗。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧!
明日方舟子弹时间介绍详解
讲解
子弹时间,这是明日方舟中最基础也是最重要的一个机制。它指的在战斗过程中点击一个干员,就会进入的0.25倍速模式,为自己提供更多的操作时间。
不过有时候依旧会存在一点点小问题,个别玩家的手速~~还~是不够(单身时间不够长)。
下面给大家对比一下一般方法和进阶方法在更换干员时操作的差异
一般:不暂停,直接换干员
点击干员→撤退干员→点击另一个干员→部署另一个干员
(中间存在一段时间的真空期,容易漏怪)
进阶:稍微麻烦些,不过更加稳定
点击想要替换的干员→点击暂停→撤退干员(注意此时还处于在暂停中)→点击要上场的干员→点击开始(这时候能看出作战进程仍然保留在子弹时间内)→慢悠悠地将干员布置上去。
可以看到进阶虽然看上去有点麻烦,但是却能避免在更换干员时手忙脚乱或者造成不必要的漏怪。
善于利用子弹时间带来的好处不仅仅是避免了博士更换干员时手忙脚乱,在实战时还可以发挥出很多意想不到的作用:
①平A后开启技能能够再次平A(即取消后摇),类似于moba游戏中的光速QA
②平A前一秒,开启buff型技能
注意,并不是所有的干员都能使用这个技巧,具体干员,自行尝试。
另外,自律时可能存在失误情况。永远不要指望你的代理指挥能学到你的极限操作。
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