第五人格BlackJack详细攻略 点数控制技巧

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,BlackJack是个把21点卡牌玩法融进追杀对抗的创意模式。5人同时在场需要同时考虑求生和监管两个身份的切换,诅咒点数随时在变化。超过21点就变扑克牌被淘汰,而保持点数不超过21点就能活到最后,今天把规则详细讲清楚。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧!

第五人格BlackJack怎么玩

1、BlackJack玩法是一个5人无差别对局模式,每名玩家将在准备阶段挑选一名求生者以及一名监管者作为自己的“双身份”加入到游戏当中。

2、玩家将从系统发牌、相互之间的追逃对抗、道具对抗等方法获得带有点数的诅咒扑克牌。

3、每回合开始阶段,诅咒点数最高的玩家将异化成监管者攻击其他玩家,狩猎成功将能转移诅咒。

4、如果携带过多的诅咒点数(超过21点),玩家将会变成扑克牌,成为游戏中的一部分留在庄园中(被淘汰)。

5、胜利条件:始终保持自己的点数不超过21点,成为游戏唯一的幸存者,取而代之的成为下一个黑杰克;抑或凑齐21点并保持一个回合,成功破除黑杰克的诅咒,逃离庄园。

游戏为回合制,从第一回合开始,按照数字回合进行下去,每个回合最多持续2分钟;回合结束方式有两种,监管者击倒求生者并选择其中一位抽牌结束回合,或者时间到达2分钟结束回合。每个回合分为发牌、分散、变身、追逃及结算共五个阶段。

第五人格blackjack玩法大全攻略

第五人格blackjack玩法情报透漏,卧底模式不看操作看演技。在8月15日将会上线的blackjack模式在日服已经有情报透漏了出来。

第五人格blackjack玩法情报透漏

从透漏的消息可以看出来,这个模式中一个人可以在扮演求生者或者监管者,而且是可以在同一局中通过某种方式转换的。

而且从下面的选牌中可以联想到纸牌游戏blackjack,这个游戏的规则是大家尽量让自己的点数接近21点,但是又不能超过21点。

不过也有玩家猜测开局会有五个求生者,其中一个会变成监管者获得监管者的技能。

在最新公布的赛季精华中爱哭鬼又要上线一款皮肤,名字叫做“被时间遗忘的男孩”

爱哭鬼被时间遗忘的男孩皮肤预览

小编觉得这个皮肤比之前的金皮还要好看,虽然不得不说长得确实跟个火龙果似的。

而且从第八赛季精华1的宣传海报来看的话,技能好像会变成触手。不过这些都是小编的猜测了。各位小伙伴们觉得怎样呢。

第五人格监管者追踪技巧全攻略

第五人格监管者攻略是什么?第五人格监管者打起来是非常累的,因为要一对四,不过赢了很有成就感,不少小伙伴不太会玩监管者,接下来一起看看第五人格监管者通用攻略吧!

#寻找求生者─ 初中高阶技巧解析

寻找求生者分成三个阶段,最基本的就是靠着技能的帮助,轻松定位求生者。

#初阶寻找-天赋与技能

新手教学的「聆听」技能就不多做赘述了。

监管者必点的天赋「耳鸣」,是寻找求生者的一大神器,只要在求生者周围就会出现提示,可以凭此去作初步推断生存者方位,省下很多寻找的时间,而不再是瞎子摸象乱猜位置。

使用时机有:

1.用以探测前方是否有敌人。当对着破译机直直过去时,有些求生者远远感应到心跳就躲起来了。

一眼望去找不到人,也没有脚印时,用「耳鸣」就可以知道附近有没有躲人,没有反应就可以快速转往下一台破译机了。

2.当做是否要守尸的关键。把人挂上椅子后,用来判断有没有人想来救,没有反应就可以扩展警戒范围。

3.判断是否有人开逃生门。逃生门有两个,监管者无法同时兼顾,因此往一个逃生门过去时「耳鸣」判断出没有人,就可以直接传送到另一个门抓人了。

而其他的天赋虽然可以详细描绘出求生者的位置,但天赋不一定会点过去,求生者也不一定会触发,仅当辅助就好。

「窥伺」能在靠近密码机时直接显示破译中的密码机轮廓。

「鸦群」能显示惊吓到乌鸦的目标的轮廓。

「清道夫」则是显示治疗中的人。

「报幕」在逃生门通电时,额外显示求生者5秒,这个还不错,可以知道求生者往哪个逃生门移动。

#中阶追猎-脚印与声音

初步找到求生者后,「耳鸣」的功用就只剩下敌人是否逃出范围内,再来就需要进阶的追踪技巧,脚印与声音。

脚印的追踪可以去新手教学多熟悉一下,求生者大部分都会选择减少脚印时间2秒的天赋,常常第一刀敲下去,加速逃逸后就连脚印都找不到了,监管者可以选择「恶犬」延长脚印来平衡。

当脚印追一追却突然断掉了,通常是求生者躲在附近想把自己藏起来,此时可以在附近绕一绕,当求生者进入视线后,只要对方不是探险家开技能,通常都会直接显示红点在地图上。

而求生者在挨了一刀进入受伤状态后,会一直忍不住的喘息,就算想隐藏身型也藏不住声音,可以四处转转靠听声辨位找出来。

#终极实战-与求生者之间的心理博弈

追着脚印跑只是基础而已,重点还是在前方求生者的反应。求生者经过板子不一定会想砸,如果跑到门板想砸人,此时有两个选择。

若是求生者无法直接看到,可在门口多晃一下,骗个板子再进去;若是求生者直接站在板子后面想砸,拼着被砸也要把手伸过去敲他一下。

而求生者直接通过板子完全不作停留,在门口闲晃就会被拖到时间。

而求生者若是爬窗,由于监管者爬窗相当费时,可以考虑从旁边绕过去侧击。

求生者想在窗户来回爬来溜监管者的话,可以靠假动作骗他们爬窗马上绕回去,常常求生者会很紧张的又爬回去,而被打趴挂在窗上。

在地图中还有所谓「无敌点」的点位,大概是由1~2个窗户,窗户旁都有点距离的墙壁,可以让监管者完全追不上。

因此在高端场中有些监管者会带天赋「封窗」,以避免被耗掉太多时间。否则直接丢下他找其他目标会比较好。

在玩到高端场后,常常会遇到每个人类都会溜鬼,连想开第一个技能都很不容易。

追着脚印跑却是被带到无敌点浪费时间,因此预先猜测求生者的动向是很重要的事情,小则废墟间骗求生者爬窗户,却事先绕过去等着,大则配合特殊能力赚存在感开技能。

如何在求生者快速修机下快速绑到人,是很重要的事情。

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