天下手游全新十人团本【蚩尤古洞】超详细视频攻略已载入!践墨随敌 战无不克

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天下手游全新十人团本【蚩尤古洞】超详细视频攻略已载入!践墨随敌 战无不克

蚩尤古洞团本已上线多日,对于这个全新副本大家感觉怎么样呢?来自大神的奔奔benben少侠就总结分享了各阶段boss的技能和通关技巧,快一起学习一下吧!

一阶段·莽

技能一:天谴离魂

一开局,BOSS就会施放横纵向的交叉长条及圆圈攻击(黄色光环),这个技能只需注意及时避开即可。

技能二:恶蛊斩破

BOSS将施放出紫色的伤害小半圈,也是正常躲避发光区域。开头这两个技能会随时穿插输出,请少侠们注意灵活躲闪。

技能三:蛊虫招来

玩家头顶出现绿色的宝石时需及时分散开,因为脚底下将出现绿色的伤害圈圈。被“点名”的人需要注意脚下的绿圈不要重合,未被“点名”(头顶无宝石)的人尽量远离被点名的人,避免技能波及,若站在绿圈重叠区域则会受到致命一击。

当头顶出现紫色宝石时,需团队成员全部集中到BOSS脚下。因为该技能为环状伤害,队伍集中在中间地带,便可在中心留出一个空白的安全区域。

技能四:化蛊蚀魂

当屏幕中间出现“遵从意志,化身为蛊虫”时,需先往四周散开,同时场中将有随机几名玩家的脚下会出现紫圈。此时需要全体成员立即转移到单层紫色圈中,如果站在紫圈重叠区域或是未在单层紫圈中,会立即死亡。

注意:这时队伍中如果有人死亡,冰心先不要复活队友,因为该技能后面还会有两次输出爆发,可以等伤害结束再使用复活技能。

技能五:蛊虫意志

面对这个技能需要人手一只白泽宝宝,当角色头上出现红色箭头时,玩家将会被操控顺着箭头方向直走。此时迅速调出白泽,用手动技能消除状态,然后再往外走,远离三个蜘蛛蓝圈。

技能六:蛊来(内外圈)

此技能与六道魔境副本中的内外圈机制有些相似,不过范围更大。

倘若中间先出大圈,后几秒才出现外部的多个小圈,应先躲在外圈,等内部大圈消失后再跳往中间躲避伤害(先外后内);而当内圈晚于外圈出现时,就是先内后外,先站在内圈的边缘,等外圈消失后再出去。

内外圈躲避时队伍最好站在一起,避免后续找不到人分摊技能。

技能七:梦魇蛊蚀

该技能施放时地面将出现黄色箭头,此时队伍需有至少六人集中站到箭头中间区域分摊技能,若成员太少会有团灭的风险。

技能八:蛊虫操纵

莽最后施放出大招,少侠头顶上将出现不同颜色的宝石,记住自己的颜色,三个紫色和两个没有宝石的一起站中间,五个绿色宝石的分散开。

等第一波技能结束后马上找到与自己颜色相符合的圈,即紫色宝石站紫圈,绿色宝石站绿圈,头顶没有宝石的不要进圈。

此处有灭团机制,少侠们注意一一对应站好,千万不能站错了哟。

二阶段·蚩尤魔颅

技能一:炎环

击败莽后,我们将来到第二层的蚩尤魔颅。开局会出现环状的黄色光圈,光圈内部空心无伤害,及时跑到BOSS脚下躲避即可。

技能二:落焰

地面上将随机掉落陨石,注意躲避红色的焰火光圈。

技能三:炎扇

BOSS施放技能,出现不规则的扇形光圈,玩家及时跑出黄色区域即可。

技能四:浊炎刃

BOSS打出长距离的激光攻击,需注意走位躲避。

技能五:焰狱

场地上将在三个方向分别出现三个红色光球,且光球会逐渐膨胀扩大。队伍可以往悬崖边的中间位置走,尽量避免碰到红色球体。

炙热BUFF

此外,少侠们还应注意技能栏旁边的骷髅图标,这是BOSS带来的炙热buff。此buff叠加层数越高,玩家受到的伤害越大,倘若团队中有人叠满十层,则全员遭受一次重伤。

同时,场地边缘会有固定数量的浊焰石,打掉一颗可以为团队清空一次buff。因为浊焰石的数量有限,所以队伍要把握好战斗节奏,合理安排击碎浊焰石的时机。

技能六:炎圈

玩家脚下将出现红色光圈,此时要分散开,尽量避免重叠。

技能七:蚩尤之力

与第一层相同,当地面出现黄色箭头,即意味着需分摊伤害。此次要七名以上玩家站到箭头中间区域才能顺利分摊技能伤害。

技能八:天符之罚

随着蚩尤头颅说出“吾将降罚”,首先将有陨石坠落,然后再出现红圈伤害,同时还会有随机两名玩家头顶黄圈,黄圈将在地上引出两个黄色球体,两个黄球会逐渐膨胀,注意不能让其彼此碰到,否则会有团灭之危。

所以这两位少侠肩负重责,需互相远离,离得越远越好。

技能九:浊焰斩

地图上光芒乍泄,脚下出现红圈的玩家需分散开来,而带黄圈的玩家则要尽量远离队伍。若实在躲不开伤害,可以使用大禹特技防护。

技能十:灼焰之风

地面上出现一个黄色的龙卷风紧跟着玩家,之后还会变成一颗膨胀的球,需有成员带着它远离队伍。

技能十一:焚天

此技能会出现一个与蚩尤头颅连着线的小麒麟,小麒麟的仇恨将加在给天机加血的冰心身上,会跟着冰心走,这时天机把蚩尤头颅往另一个方向拉走,加大距离范围,使两怪之间的连线为白色。

与此同时少侠们可先向小麒麟输出技能,保护好队伍的冰心,以便后续可以给另一边的天机加血。

技能十二:黑白连线

所有人身后都会出现一根与BOSS相连的线,线为黑色则要远离BOSS,将其扯远变为白色;若身后连线为黑白色,则需靠近BOSS。

技能十三:磐石

此技能中会让随机三名玩家头上出现黄色箭头,箭头消失后地上会长出小山丘,并出现需要躲避的多条横纵向伤害激光,同时还要避开地上膨胀的红圈,需靠少侠们灵活走位,尽量站在没有重叠的区域,夹缝求生!

技能十四:万火焚天

地面中间出现八个红圈,分别带有各个方向的箭头指示,会按照先后顺序一个个朝箭头方向陆续爆炸至地图边缘。需尽量闪开躲避,在不能及时加血的情况下,玩家最多只能承受一个红圈的伤害。

技能十五:炎罩

地面上出现若干个彩色小球,先不要去碰,之后它们就会变成彩色光罩,这时看我们头顶上彩球的颜色,去找对应颜色的光罩。每个颜色的光罩可以有多位成员站立,但不能站错,而且注意要把所有的彩色光罩全部站完。

这是该阶段中最难的一个环节,伤害高极易灭团,非常考验少侠们的团队合作哟。

有如此详细的攻略助阵,想必少侠们已经跃跃欲试了,快和好友组团一起勇闯蚩尤古洞吧!

《天下》手游2023年度重磅资料片「魔潮围城」震撼上线!

天下手游竞技场迭代开启,全新巅峰邀你角逐天下!声望大幅提升,段位奖励重磅升

前几日,《天下》手游开发组空降直播间给大家汇报工作,不仅对关心的部分问题作出了回应,还放出了接下来的版本计划预告。大家不仅对即将开放的转服飞机票表示期待,在竞技场玩法迭代的信息放出后,这几天更是有不少少侠发起追问,想要得到更多消息!俗话说自家的少侠自己宠,今日我们就送上竞技场迭代最新情报,速来一探究竟!

新增巅峰段位,共攀竞技新高峰

在各大官方渠道中,我们收集到了很多少侠对竞技场玩法的反馈和建议,在进行整理后我们发现,大家的痛点主要集中在高段位积分增减不平衡及队排体验不佳等方面,因此我们在本次调整中着重对这些问题进行处理,并顺势优化了一些其他问题。

段位增设

在本次竞技场迭代中,我们会在已有的玄武、朱雀、白虎、青龙四个分段的基础上,新增宗师、神武、以及一个代表大荒竞技至尊荣誉的特殊段位。也就是说当前竞技场分段将大大拉长,从而打造出一条全新的段位提升路线。优化后,随着段位的提升,少侠每次结算可以获得的积分也将等比例上调,从而缓解高段位积分盈亏不平衡问题。

在这些改动的加持下,少侠们的提升追求空间将进一步得到扩大,能轻松突破当前瓶颈竞逐更高段位的荣耀,更好地体验竞技场玩法的战斗乐趣!

与当前匹配规则相似,不同段位的少侠将依据段位积分匹配实力相当的对手,到达宗师及以上段位后最多只允许双排,少侠的队排体验将得到大大改善!

天下段位

天下少侠

(图片仅供参考,请以实际上线为准)

特殊段位积分规则

与此同时,达到至尊阶段的特殊段位后,不再采用积分结算,而是通过全新计点机制进行段位结算。

当少侠的段位积分达到5800之后,将率先进入至尊阶段,后续无论是竞技场胜利还是失败,段位积分都将维持不变,而是增加或扣除相应的段位点数。当点数为0时开启段位保护机制,若再连输三场则会掉至神武段位。

段位点数上限值为100点,达到即为满星,此时若继续获得胜利将变为获得“星级保护积分”。存在“星级保护积分”时倘若输掉比赛,则优先扣除保护积分。段位点数和保护积分数量排名跨服前十的少侠将进入至尊荣誉阶段,问鼎大荒之巅!

至尊阶段存在每周活跃要求,若该段位少侠本周未完成指定次数的竞技场,则会扣除段位点数或保护积分。

天下竞技场

竞技奖励调整,彰显大荒荣誉

既然迭代后的竞技场增加了新的段位,奖励方面当然也不能落后!

首先,首次达到至尊阶段的少侠将获得全新荣誉称谓,跨服排名前十的少侠更将升级获得额外展示效果,向全大荒宣告你的竞技实力!而对于现有段位,我们也进行了一定的奖励新增,除了原有的竞技声望和道具奖励提升外,还将推出含特殊动作的戒指或手环、饰品、坐骑、特效等全新外观奖励!

其次,我们也同步调整提升了参与竞技场玩法的声望获取规则。在更新后,少侠们每天前5次参与竞技场玩法,队伍胜利可获得1500声望,若队伍失败也可获得1000声望;此后继续参与玩法,每场均可获得600-900的声望奖励!

与此同时,我们将赛季积分奖励和赛季末奖励进行了合并。原有的赛季末奖励将合并至积分奖励中,同时迭代后的积分奖励也得到提升,少侠们可获得的奖励将更加丰厚!不仅能适当减轻大家在竞技场玩法中的奖励获取难度,也能在一定程度上激发大家的战斗激情,让更多的少侠有意愿参与到玩法中。特别需要告诉大家的是,在竞技场迭代正式上线后,少侠们可以根据当前积分再领取一次升级后的奖励!

此外,为了让少侠们对竞技场的玩法奖励能够有更加清晰直观的了解,我们还对竞技场主界面中的奖励展示部分进行了调整优化。少侠们通过玩法主界面即可查看当前玩法的各种奖励及领取方式,进一步明确自己的战斗目标,为了更高的荣誉而战!

天下奖励

新增竞技场切磋功能,不服来战

竞技场高段位队排体验不佳、切磋对战只能一对一又太单调?没关系,切磋功能即将新增竞技场切磋!

当少侠们处于组队状态,且队伍人数为2-4人时,本队队长即可向另一队伍的队长发起切磋。不论是与敌对展开一场生死对决,还是亲友间的日常战术切磋,在这里都可以实现!

天下玩法

竞技场玩法优化迭代将在下周更新后正式上线,届时欢迎大家前往体验!如果对于竞技场玩法还有更多想法和建议想进行告诉我们,可以通过官方渠道提出,我们会认真查看大家的反馈!

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