英雄联盟手游剑魔玩法攻略

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英雄联盟手游剑魔玩法攻略

基础信息

亚托克斯,这个活在恕瑞玛传说中的英雄,却在保卫艾卡西亚的战斗中被虚空侵蚀,跌落神坛的他成为符文之地新的威胁,被巨神族囚禁在巨剑之中。背景故事

数百年后,当巨剑被无名氏唤醒,亚托克斯强占宿主终获新生,但不公的命运已然改变他的初心,在吞噬与重构中,昔日的飞升战神早已变为凡人眼中湮灭的代表,蔑称–暗裔剑魔。

技能介绍

被动技能:赐死剑气

每隔一段时间,亚托克斯的下一次普攻将额外造成相当于目标最大生命值百分比的物理伤害,并等量治疗自身。

使用普攻或技能命中敌方英雄或大型野怪时,可以缩减被动冷却时间,但被动攻击野怪时有伤害上限,而在命中小兵时,治疗效果也将有所下降。

Q(1)技能:暗裔利刃

亚托克斯挥舞巨剑,对目标造成物理伤害,Q(1)技能触发后可连续释放三次,每次伤害、范围均有变化。

后两次释放还将造成额外伤害,如果命中的敌人处于巨剑剑锋处,还将被其击飞,并受到更多的额外伤害。

暗裔利刃是亚托克斯最为主要的输出手段,想要玩好暗裔剑魔,一定要熟练掌握三段Q(1)技能的伤害范围,提高剑锋命中率,将控制与伤害最大化。

W(2)技能:恶火束链

亚托克斯抛掷一条锁链,对命中的第一个敌人造成物理伤害,并持续减速一段时间。

如命中目标为英雄或大型野怪,还将形成一片冲击区域,当目标在一定时间后仍在该区域内,则将被拖拽至区域中心并再次造成等量伤害;如目标为小兵,则伤害翻倍。

E(3)技能:暗影冲决

其被动将为亚托克斯提供针对敌方英雄的全能吸血,主动释放时亚托克斯将向前突进并重置普攻,在释放其他技能时也可以使用。

此外,E(3)技能位移可以穿越部分墙体,进一步提高了亚托克斯的机动性,在实战时十分实用!

R(4)技能:大灭

亚托克斯显形恶魔形态持续数秒,在此期间攻击力、治疗效果将得到提升,并获得持续衰减的移速加成,E(3)技能被动提供的全能吸血效果也将进一步提升。

在大灭状态下参与击败可延长恶魔形态持续时间,但有一定上限。激活恶魔形态瞬间,亚托克斯附近的小兵与野怪将被施加持续数秒的恐惧效果。

打法技巧

亚托克斯通常作为单人路出战,其突出的回血能力,配合不俗的伤害以及多段控制效果,让他在线上对拼时游刃有余。

不过由于Q(1)技能释放有一定延迟,躲避相当容易。当想要线上破局甚至单杀对手时,召唤师可以借助草丛或掩体。

三段Q(1)连招

在完成一段Q(1)技能控制后,紧接W(2)技能减速,提高二段Q(1)技能命中率并留住对手,当其被拉回W(2)技能中心后,再接三段Q(1)技能,就能稳稳打足连招伤害。

当操作熟练后,三段Q(1)技能期间还可穿插普攻将输出最大化,或者使用QE(13)、Q闪(1闪)等操作扩大威胁范围,打对手出其不意。

团战打法

团战中的亚托克斯是一台动力强劲的回血机器,在开启大招后,亚托克斯可以扛起进攻大旗,先行入场,利用三段Q(1)技能冲击对手阵型;或找准时机,绕后切入,给予对手后排英雄致命一击。

火影忍者泳装雏田连招技巧分享

泳装雏田的普通攻击拥有2种形式。正常情况下,日向雏田夏日祭的普攻可以分为4段,前3段为近身普通攻击向前平推,第4段位双掌向前将敌人推至浮空。而在“双狮拳”状态下,普攻缩短为3段,前两段近身普通攻击向前平推,第三段则是使用上勾拳将敌人浮空。正常形态下的雏田,普攻2套敌人就会倒地保护,而双狮拳下的普攻则长更持久。

八卦空掌

CD10秒 。连续向前方打出三记查克拉冲击波。(长按技能键可以进行蓄力,双狮拳状态下技能变化为八卦空狮掌。)同样是两种形态,第一种形态点击技能键自动向前方释放三次八卦空掌攻击,约有三分之二的屏幕距离。长按技能键蓄力打出则三次都是暴击伤害。双狮拳的状态下攻击会更稳定,蓄力伤害范围也会大幅度提高。八卦空掌作为起手消耗以及后续连招都是不错的选择。

柔拳法·夏游

CD8秒。雏田快速突进,将敌人包裹在水球之中,之后再追加一次柔拳攻击,打碎水球。(命中敌人后雏田会进入双狮拳状态。)突进技能,可以抓取敌人,同样可也抓取霸体,使用之后雏田会进入约10秒的双狮拳状态,8秒的CD配合双狮拳稳定的攻击输出,很快就可以再次续接此技能。快速的突进可以攻击敌人,也可以快速脱离战斗现场。

夏日龙卷

雏田挥舞双手,把查克拉从掌心以细丝形态射出形成一个查克拉圆并引起地面的水形成水龙卷。奥义伤害较高,但是持续时间长,并且释放奥义之后无法进行技能的衔接,所以没有十足的把握尽量别开奥义,以免进入没有奥义点的尴尬局面。

推荐连招表

1.八卦空掌+柔拳法·夏游+普攻(双狮拳状态结束)+柔拳法·夏游+八卦空掌

2.柔拳法·夏游+普攻(双狮拳状态结束)+柔拳法·夏游+八卦空掌+普攻

火影忍者鲛肌融合对战技巧攻略

普通状态下的鬼鲛被玩家们成为A忍三废之一,这次的鲛肌融合的鬼鲛总算是找回了一些颜面,只不过是作为决斗场专属忍者上架,目前只能通过决斗场商店或者是升段位来获取体验卡,无法直接招募到。

这个忍者整体来说强度很高,而且也很稳,只不过,他的两个技能都是偏向于X轴的范围,并没有直接的Y轴位移效果,所以想要很好的克制鲛肌融合的鬼鲛,就尽量不要跟他在一条X轴线上,特别是他的那个二技能大鲛弹范围很远,有一定的Y轴攻击范围判定,你尽量是往他上面走一些,如果遇到开局放二技能的,如果你直接往下走可能会直接被击中了,只不过他追加过来的普攻打不到你。

另外,这个忍者的一技能直接释放是一个防护技能,可以躲过绝大多数的伤害,但是也有一个致命的缺陷,那就是后摇巨大,如果他用这个防护技能来打伤害,你替身后可以直接在外面等着丢技能给他就行,基本上是百发百中。大多数情况下,如果对方用鲛肌融合的鬼鲛把你打出替身后,他会迅速放一个这个技能来护身(这个原理类似通灵反手),你尽量替身后不要着急抓他的后摇,需要根据实际情况判断他手里有没有技能和通灵,然后再去选择是直接替身后跑,还是抓后摇!

这个忍者还有一个特殊的机制,持续奔跑一段时间会进入一个冲浪状态,这时候的一技能就会变成一个突进抓取技能,相较于防

护效果强了不少,这时候还是前面那句话,尽量不要跟他走一条X轴就行,引他丢技能,然后再去打伤害。这些都是一些理论的说法,具体的操作还是需要你去多实战,单纯的看文字是不会有太大效果的。

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