全新剧本“官渡之战”1月22日上线!
全新剧本“官渡之战”1月22日上线!
兵械协同,战场升级。全新剧本“官渡之战”将在1月11日开放报名,于1月22日正式开启。六大势力群雄鏖战,全新战械作战方式,谋略维度将有哪些新变化呢?下面让我们一睹为快!
战械入局,塑造新陆战方式
战械来袭,势如破竹。在新剧本中,通过城建-工械所可打造专属战械,助力各位主公在战场上大显身手。
战械可基于“改装和强化”功能,通过消耗机工值配置加点,提升战械和战械部队的基础属性,消耗战法点选择战械技术改装,自由打造战械,获各类加成效果。
战械技术包括战斗技术和势力技术,可选择战斗技术提升战械作战能力,亦可以选择势力技术将战械进阶为专属战械,获得特殊的战械指令,在战场上大显神威。
例如:
加入曹操势力的主公,可以在皇图霸业“逐鹿争捷”达成后,开启中级势力技术解锁霹雳车,获得投石指令可进行远距离攻防;待皇图霸业“兵连祸结”解锁后,可选择高级势力技术进阶成极·霹雳车,提升投石伤害,有效击溃敌军。
全新势力特性,战场显能
在“官渡之战”剧本中,六大势力除了拥有专属战械技术外,还各有不同的部队特性,如:曹操、刘备、孙策、袁绍分别拥有魏蜀吴群四种阵营-协力特性,队伍中上阵2名所属阵营武将即可全员享受该阵型属性的7%加成效果,开放同阵营组建限制,打破配将僵局,增加更多共存阵容体系。
势力特性不仅关系到个人的阵容搭配,同时考验管理的战场指挥,因此主公在选择势力前需要谨慎进行决策。
全新地图,乌巢决胜
新剧本中,地图由六大势力出生州、两大资源州(河南、河北)以及官渡地区组成。
乌巢作为历史上官渡之战的决胜之地,也是本剧本各势力的谋略争锋的焦点,四面环水,码头连通。主公们可以选择任一势力加入,组建同盟、培养战械,如何排兵布阵夺得先机,挺进官渡地区拿下开门红,期待主公们的大谋大略。
改换门庭,更改阵营
“登庸令”宝物返场回归,三国初期许多名将谋士都曾改换门庭,兑换并使用登庸令后可使部分武将更改为指定阵营,让阵容搭配更加百花齐放,为主公们带来更丰富的对战体验!
全新霸业结算规则
相比原有多势力剧本的赛季末结算规则,本赛季将迎新增变化:
1.赛季末结算时,处于霸业值排行第一的势力且势力贡献排行前200名的主公将会获得霸业奖励;处于霸业值排行第二的势力且势力贡献排行前100名的主公将获得霸业奖励。
2.赛季末结算时,处于霸业值排行第一的势力且势力贡献排名为201~600的主公玩家将获得割据奖励,600名以后的主公只能获得历战奖励。
战场风云扑朔迷离,霸业竞逐更显激烈。除了个性化养成和战场元素兼具的部队特性和战械玩法外,还将会有乱军“冀州军团”和民心系统等经典玩法回归,尽在1月份全新剧本“官渡之战“,期待各位主公的探索!
三国志战略版T0级阵容攻略推荐
在三国志·战略版这款策略游戏中,玩家常常追求打造最强的阵容以在战斗中取得优势。其中,“t0天花板”阵容成为了众多玩家竞相追逐的目标。那么,究竟哪些阵容能够被称为“t0天花板”,它们又为何如此强大呢?本文将为您详细解析这些顶级阵容的特点和玩法。
首先,不得不提的是诸葛亮、赵云、马超的组合。诸葛亮作为核心谋士,其出色的辅助能力和控制技能为队伍提供了强大的支援。赵云则以其高生存能力和稳定的输出能力,在前排为队伍抵挡伤害的同时,也能迅速反击敌人。而马超的高速度和爆发力,使其成为队伍中的突击利器。三者相互配合,既有稳定的输出,也有足够的防御和控制,构成了一个攻守兼备的完美阵容。
其次,另一个备受推崇的t0天花板阵容是曹操、张辽、夏侯惇。曹操作为队伍的核心指挥官,不仅拥有极高的智力值,而且其技能可以大幅度提升队友的攻击和防御能力。张辽以其卓越的单体伤害能力,能在战场上迅速击溃敌方关键角色。而夏侯惇则以其出色的防御能力和群体控制技能,为队伍提供了坚实的后盾。这一阵容通过曹操的指挥,辅以张辽和夏侯惇的强大战斗力,形成了一个极具威胁的整体。
再者,周瑜、陆逊、吕蒙也是不容忽视的一套阵容。周瑜作为火系输出的核心人物,其技能不仅能够造成大量伤害,还能有效降低敌人的防御。陆逊则以其独特的冰系控制技能,有效地限制了敌人的行动。而吕蒙作为辅助角色,不仅能提供治疗,还能增强队伍的抗性。这套阵容以其独特的火冰结合战术,能够在战斗中创造出多种战术变化,让对手难以应对。
最后,我们不能忽略的是关羽、张飞、赵云的组合。这三位英雄不仅都是三国时期的名将,更是玩家心目中的经典组合。关羽以其卓越的单体输出能力和无敌状态,成为队伍中的核心突击手。张飞则以其强大的群体控制技能,为队伍提供了良好的战场环境。而赵云的加入,则进一步增强了队伍的灵活性和生存能力。这一阵容以其经典的搭配和强大的实力,成为了许多玩家心目中的理想选择。
三国志战略版三赛季战法调整 三国志战略版玩法指南
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。
二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
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