弹射世界有哪些buff 各种状态加成效果汇总

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弹射世界有哪些buff 各种状态加成效果汇总

buff可以说是弹射世界之中常见的一个东西,能够提升或者是降低角色的属性,使其战斗力发生变化,这里来讲解所有的状态效果,玩家可以看表来进行理解。

图示说明举例

攻击力攻击力up/down使对象的攻击力上升/下降。特别注意的是敌方的攻击力下降下限是50%(减少50%攻击力)。

スキルダメージ技能伤害up/down技能给予敌方的伤害增加。

属性耐性属性耐性up/down使对象受到的特定属性伤害以一定比例减少/增加。

クラリス

マリアンネ

全属性耐性全属性耐性up/down使对象受到的所有属性伤害以一定比例减少/增加。

ラーゼルト

カイユ

属性ダメージカット属性伤害盾(与属性耐性up图示相同,所以要特别注意)使对象受到的特定属性伤害以一定固定数值减少。

ジェラール

ヴァルター

全属性ダメージカット全属性伤害盾(与全属性耐性up图示相同,所以要特别注意)使对象受到的所有属性伤害以一定固定数值减少。-

无敌无敌受到的伤害无效。但是,毒伤害与一部分敌方技能,以及落地伤害仍然有效。

シラノ

セシリア

再生再生2秒间持续回复对象的生命值。

ラーゼルト

フィン

毒毒2秒间持续给予对象毒伤害。

スイゼン

ホーニィ

特攻特攻up/down如果敌人为特定的「属性」「种族」「类别」「性别」等等时,对该名敌人的伤害增加/减少。

アゼル

ハーシュ

追い讨ち追击给予break.down状态敌人的伤害增加/减少。

パワーフリップダメージ蓄力弹射伤害up/down发动蓄力弹射时,给予敌方的伤害增加/减少。

シロ

トレーネ

マヒ麻痹由于这个效果比较复杂所以分成敌我两部分说明。《我方被麻痹时》可以攻击,但无法发动技能与蓄力弹射,且即使攻击命中敌方弱点也无法进行破坏。《敌方被麻痹时》无法进行攻击,且1.如果被麻痹效果进入down状态,则会被解除麻痹状态。2.如果down状态的敌人被麻痹时,则到麻痹效果为止不会计算down状态的时间(也就是可以延长down状态的时间)。

イナホ

ルナール

钝足缓速使敌方的行动速度、护盾角速度减半。但是敌人的特殊行动表不会受到影响。

メルスール

无気力无力使对象的技能累积速度减半。-

フィーバーゲージ上升率FEVER槽上升率up/down使我方FEVER槽的上升率增加/减少。-

ダウンさせやすさdown状态触发门槛up/down触发down状态的门槛上升/下降。

弱体耐性弱体耐性up受到弱体异常状态的机率下降。

贯通贯通角色攻击时会贯穿敌人。

エクリール

ヴェロン

浮游浮游角色不会减速、不会受到落下引力影响,且不受到「重力场」「风」「龙卷」技能影响。

アリス

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