口袋妖怪究极日月Mega暴飞龙配招 性格对战玩法

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口袋妖怪究极日月Mega暴飞龙配招 性格对战玩法

Mega暴飞龙性格对战玩法

NO.373 暴飞龙(Mega) 龙/飞行

特性:天空皮肤

职能:Mega、强化、物盾、破盾、龙盾、高速、炮台

评估:真可怜,mega一次连前肢都没了(误)。

口袋妖怪日月血翼

作为准神Mega,M暴飞龙的能力进一步提升,虽然似乎顾忌到平衡没有给它加什么物攻,但是特性是皮肤……就已经很能说明问题了,M血翼并没有逃离被小黑屋的命运。但同两个前辈(鲁卡袋龙)一样,M血翼并不像飞雪米那样在UB没人用,一级神的种族使得其也成为了UB中暴力强化成员之一。M血翼能力提升主要集中在物防上,直接被拉高了50点(大概是保护好前肢带来的结果?),配合Mega前的威吓,强行龙舞的机会非常好找,也能够在需要时硬怼原始古拉、剑舞720,甚至可以直接拉大把物耐做盾慢慢龙舞强化。关键的速度则是突破到了120,和创世神平起平坐,能够有效威胁到大量一级神。双攻象征性提了10点,但因为天空皮肤的加成,力度和Mega前比起来是有显著提升的,尤其特攻端终于可以用高音作为飞本了,和Mega前完全可以看作两只不同的PM。特耐变化不大,在UB基本是不敢吃什么一倍的本系技能的,但借着抗性也可以中转中转海皇、珍珠啥的。

UB的战场比起OU要小的多,大家伙对彼此都是心知肚明,已经融入这个圈子的M血翼在长时间摸索后也找到了属于自己的定位,并且很难有太多变化。首先在OU里肯定优先极速的120线,在UB里没太多必要极速,因为过不了130,加上720大多也不会极速,所以M血翼同720一样经常把速度卡在100线出头,龙舞一次仍然能过各种围巾一级神,可以节省出一些耐久方面的努力。接着来说技能,虽然120皮肤特攻炮台输出可观,但放在UB环境里也就那样,所以M血翼出场势必是最强势的龙舞物攻型,并且飞本意义远大于龙本。在UB,因为基本看不到电鬼,钢鸟辉夜也不多,所以飞地组合的打击面基本已经足够应付,而飞本选择又和OU中大众的报恩不同,在你死我活、输出和耐久更为极端的UB,M血翼是不会考虑力度过剩这个问题的,舍身撞的优先度远大于报恩。由于M血翼本身是个优质的地免物盾,能够压制常规的盾向原始古拉,加上舍身撞的反伤,M血翼可以用鸟栖实现一定程度上的续航,或者优先生存保证回复。空元气也是M血翼在环境中摸索出来的一个结果,因为不像摄像师能够免疫鬼火,所以M血翼是被各属性720撒鬼火的常客,如果追求一波推,那么带上一个空元气借力是不错的选择–不带鸟栖的话完全有格子选择双飞本。同样是龙舞,堆耐久龙舞也需要考虑异常状态的问题,并且时常会遇到鬼龙或者洛奇亚的鬼火/电磁波加吼叫的二连直接废掉M暴飞龙接下来的存在感,所以精神回复作为单人版铃铛有着一定的意义,甚至能够对着电/岩/地/水720强行强化(当然,没有冰光)。另一个思路则是替身,这个技能目的性相当强,对于威吓逼换效果联防的M血翼同样很有帮助。龙本相当缺少存在感,受环境限制,龙本打击面并不比飞本要高到哪去,但没有皮肤的加成以及技能的本身副作用使得其远不如飞本好用,所以龙爪逆鳞要出场只能是队伍需要M血翼强破鬼龙时才有一定的意义。至于大火……基本上用不到,基础力度实在差的太多,也只有阴阴钢鸟了,辉夜都不见得能打动,而且双刀减防对于基础耐久不低的M血翼不怎么划算。如果你觉得还有格子也可以兼职一下除雾,当然这样用肯定是不把M血翼当核心来看的,因为要让M血翼龙舞的话队友首先就得做好反钉工作……但是,M血翼也不见得一定要龙舞,打一炮就走很多时候能苟活更久。

双打的M血翼由于和OU PM们同台竞争,很自然地就成为了种族碾压队的重要一个选择,同时作为日本沙的关键成员也吸引了大量的目光。双打中M血翼的双攻都能够得到非常不错的发挥,尤其特攻的高音使得M血翼并不是太怕威吓,照样能打足AOE(而且主特攻的会比较多),同时可以利用基础高威力的舍身撞点杀,基础高速也能协助放顺风,Mega前还是威吓,本身还非常肉,作为输出炮台实在是非常完美。

配招:

龙舞1(重速度物攻+):龙舞+舍身撞+地震+空元气/鸟栖/替身

龙舞2(重HP物防+):龙舞+鸟栖+报恩+精神回复/替身/除雾

Anti:

UB环境打起来相当刺激,在六代后纯受逼没了市场,暴力强化起飞,节奏相当快,很容易一失足成千古恨,比的是双方的抓机会能力,有时候暴力强化手能一穿六,有时候又会被打得全局酱油。M血翼作为一个高爆发物盾……嗯强化手,发挥相对比较稳定,只要不对着X、超梦等特攻手上基本都有一次强化的机会,作为对手,可以如对手所愿按部就班炮灰兑子,然后气腰攻迪玛夏多超梦(偷强化)秒一波或者上百变反艹,也可以发挥各种反强化(鬼龙洛神钢鸟)把M血翼抽走,也可以拿电岩仙水鬼特攻720M巨金X神强吃技能反杀(需要大量物耐,否则可能被地震秒),也可以出其不意破坏规则,放出觉冰原始古拉、冰光普720等神奇物种打得对手一脸懵逼。当然,最稳妥的办法还是钉子控血,双换游击压制,用操作碾压,毕竟M血翼破坏力极强,被舞一次总是挺麻烦的。

口袋妖怪日月龙舞

《口袋妖怪究极日月》Mega暴飞龙性格对战玩法,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月Mega艾路雷朵配招 性格对战玩法

Mega艾路雷朵性格对战玩法

NO.475 Mega艾路雷朵 超能/格斗

特性:精神力

职能:Mega、强化、破盾、打落、高速

评估:接招吧,狙射树枭!我的回合,抽卡!

口袋妖怪日月橄榄

骑士果然还是要穿厚实点,单单披了个披风,橄榄的帅气度就蹭蹭地涨,不过……骑士mega后反倒是打不过女皇了,这意味着沙奈朵和艾路雷朵的家庭生活会非常悲剧,沙奈朵声音稍微高一点艾路雷朵就得上医院了。M后的橄榄和女皇的种族特点开始产生了一些区别,最明显的变化便是速度和物防,而且不像女皇浪费了大量种族在物攻上,橄榄的种族提升相当合理,不仅跻身高速线,物耐也不那么脆了,也就是缺少一个好特性,让165物攻苍白了不少。特性精神力让所有人大跌眼镜,却又在意料之中,毕竟M前特性不屈之心和正义之心都是鲁卡的特性,但鲁卡是三特性还差个精神力,于是一条路走到黑的橄榄为了在MegaMega进化时获得适应力,就只能含泪给自己的Mega追加了精神力,实在是可歌可泣……个鬼啦,辣鸡GF,M前鲁卡好歹特性有的选,M橄榄就只能锁定精神力了,发动的时机屈指可数,也就可以防一下M阿三这种较低速下马威的磨血了吧,或者防一手兔子的下马威压血,其他情况下的害怕防不防都没太大的意义,理由见上一篇。

M橄榄泛用性最强的用法自然是剑舞了,高速高攻剑舞是最能发挥M橄榄长处的一种用法,尴尬的是我并没有什么好说的,因为上一篇已经提的差不多了,剑舞型无论Mega与否都没什么区别,因为Mega前后也就是种族差异,特性等价于白板,因此最为常见的便是剑舞双本加打落了,斗本是近战还是吸收拳还个人保守程度,当然,如果作为队伍核心攻击手,肯定是需要近战的爆发的,威力相差实在太多,满攻剑舞一次M橄榄可以有一半概率直接秒踩钉钢鸟,若不是M勾魂这个宿敌,M斗士可以堪称受队杀手(当然,这必然会带火天然皮)。超本的意义主要在于打M妙蛙、超坏星这类寻常格斗系难以突破的毒盾,但若是追求更大的克制面,冰拳、石刃、毒突这些常见于格斗系补盲的技能也可以作为针对(上一篇忘记提石刃了,丢人),或者对自己速度信心不够也可以剑舞影击,剑舞一次打鸣鸣能打四成多……好像有点弱鸡啊。总之,剑舞双本打落是最常见配置,但不妨碍在此基础上做一些变动。另外,如果想要强破勾魂,替身是个好技能,稍微拉点HP即可使最常规受逼勾魂的打落破不了自己的替身,换取多次强化的机会,然而双攻盲点大把,只带斗恶那么仙盾就更难打了,这算是因小失大了。鼓掌、定身法理论上可以为剑舞创造条件,但对橄榄而言并不适合,同样是双攻强度较低的缘故。

虽然没了围巾,但由于速度大幅提升,论打干扰的能力,M橄榄是要强于M前的,一手鬼火偶尔能阴到第一次上场的勾魂(这个可能性不大,相当一部分受队的勾魂都是首发借着下马威或者保护保证迅速Mega反钉的),而对其他PM下个鬼火一般还不如暴力点直接A过去。倒是同旅的隐蔽度不错,尤其面对MMQ这种不知道几条命的PM(当然,要对血量保持敏感,不然对面用影击收掉那你就是在送了,但影击收不掉的话说明M橄榄很健康,留场同旅那只能说明你的队伍怕MMQ),至于临别礼物……有点奢侈,M橄榄的情况正是肌肉太过发达掩盖了智慧,因此虽然理论上打干扰比普通橄榄更甚,却少有人这样去用。

双打的M橄榄定位有些尴尬,基础输出确实高,但比较怕威吓,而且对攻不过妖精,虽然说上一篇普通橄榄的那些打法M橄榄都能用,拿一个M位打干扰也有点奢侈了,何况橄榄并不像女皇那样一个高音主攻就行,它需要大量格子给进攻技能,因此M橄榄不能说是一个热门的Mega选择。

配招:

超能斗(重物攻速度+):剑舞+近战/吸收拳+打落+思念头槌/冰冻拳/毒突/石刃/影击

Anti:

M勾魂是一个绕不过的坎,暂且不提。物耐天然皮可西是另一个能顶住剑舞M橄榄的PM,威吓土猫血翼、不Mega的M鲤鱼(用超还是用斗呢?)、M大嘴同样可以一顶,但要注意剑舞一次的话带着威吓上场也会被超本2HKO(M大嘴需要炮灰上场),所以要么围巾或者飞Z土猫(还得小心冰拳),要么之前就将M橄榄血量压进收割线。MMQ是一个论外的存在,只要画皮还在,不管M橄榄强化多少次都能救场回来,双本都克制橄榄还有先制,非常之稳。接着,六代被家门压得很惨的M橄榄仍然怕高速飞以及飞先制,M凯罗斯仍然是克星,也怕M比雕、龙卷云、叉字蝠这些高速飞,必要时这些PM可以挡近战上场(有只大概不行)。作为一个Mega“高速”,围巾党对其压制效果非常显著,当然,M橄榄基础耐久还行,收割前需确认不会被反杀。

口袋妖怪日月特性

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口袋妖怪究极日月绅士蛾配招 绅士蛾性格对战玩法

绅士蛾性格对战玩法

NO.414 绅士蛾 虫/飞行

特性:虫之预感/有色眼镜

职能:强化、炮台、游击

评估:写作绅士,嗯……戴着眼镜。

口袋妖怪日月绅士

显然绅士没有贵妇会打扮,绅士蛾只有一种形态,总种族和结草贵妇相同,基本可以看做第四种形态。即便是属性变成了飞行系,速度仍然没能快上多少,不过却是恶意满满,刚好压过了狩猎凤蝶一点,但……之前在狩猎凤蝶和雨翅蛾主场就已经比较过几个蝶舞蝴蝶了,遗憾的是即使虫飞最强蝶舞炫彩蝶也脱离不掉NU的坑,本身实力更弱的绅士蛾就更加没法了。种族上突出项是物攻,因为速度实在太慢了,一段蝶舞也不能算很高速,反倒是和特攻平齐的物攻是绅士蛾的亮点,配合上有色眼镜UT也能打出一些伤害--有色眼镜并不能算亮点,因为这个特性虽然效果出色,但对于蛾子们并不是啥稀有特性,巴大蝶摩鲁蛾都有,因此就虫飞蝶舞圈来说,还是速度至上的。耐久就没啥办法了,低种族PM不可能面面俱到的,倒是可以放心地让性格减特防打双刀,脆弱点至少不会患得患失。

由于绅士蛾蝶舞可以说没有任何优势,速度不如人,特攻不算特别高,还没有催眠粉和暴风,补盲技能池也非常大众,一看就没充多少钱。但加点加错使得绅士蛾可以战法双修,那么避开蝶舞圈的激烈竞争,倒是可以考虑双眼镜UT游击炮台打打输出。至于这里是眼镜而非砖头,实在是因为技能池太浅,物攻端除了虫本基本就没能用的技能了,UT和猛扑同时带显然没啥意义,特攻端虫鸣威力更高,而飞本只有杂耍--至少特攻端空切威力虽然鱼至少稳定75,那么特攻端还能再拉一个觉醒力来打四倍抵抗,就算是凑齐四攻了,比较弱,但是是最能发挥绅士蛾特点的一种用法,因为偷袭给了雌性的虫子,所以绅士蛾就很苦逼了。

双打同样没什么出彩的地方,主要是速度太慢,顺风和特性交换都是教学技能,学习面非常广,巴大蝶和摩鲁蛾都可以玩特性交换把有色眼镜换出去,绅士蛾基本竞争不过。

配招:

战法双修(重速度特攻+):急速折返+虫鸣+空气切割+亿万吸收/觉醒力量岩石/觉醒力量火

Anti:

虽然这篇没提蝶舞用法,但显然对于绅士蛾而言,强度最大的一种用法仍然是蝶舞,事实上作为冷门要选出也只有在RB里或者真爱了,因此遇上了还是先默认蝶舞比较好。绅士蛾的特攻学习面并没有什么特别的地方,考虑到有色眼镜的存在,属性盾一般还是不如能力盾的,也可以拉上四倍抗虫的PM去挡,叉字蝠就是一个好的选择,绅士蛾一段蝶舞还过不了130,反杀无压力,而且绅士蛾本身并没有催眠粉,基础速度也慢,蝶舞机会比较难找,稍微注意一下压制蝶舞还是很容易应对的,只要不掉以轻心就好,毕竟蝶舞这个强化技能本身就非常强,真要被舞上几段还是挺难对付的。

口袋妖怪日月蝶舞

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