烈火如歌手游交易系统玩法介绍 拍卖玩法介绍
烈火如歌手游交易系统玩法介绍 拍卖玩法介绍
交易系统玩法介绍
当玩家的角色加入帮派以后就可以使用拍卖行了。
拍卖行分为帮派拍卖以及世界拍卖,拍卖物均为帮派活动的掉落的道具,需要注意的是烈火如歌的拍卖系统中,售出物品所获利润由参与过对应活动的帮派成员均分,而不是玩家个人所得。帮派拍卖中的物品流拍的物品可以进入世界拍卖。
玩家可以根据自己的需求,按照等级、职业和品质来筛选自己需要的物品。
帮派拍卖
当帮派活动结束后,物品将先进入帮派拍卖,帮派成员均可在帮派拍卖行中看到即将被出售的物品,但是无法对其进行操作。拍卖开始后,玩家可以点进行竞价,或者一口价直接购买物品,每一件物品均有自己的基础价格和一口价。玩家可使用元宝或绑定元宝来进行支付。
烈火如歌拍卖
竞价规则:
第一次竞价需要支付物品基础价格,此后每一次出价需要增加基础价格的5%。
同一名玩家可以重复竞价,每一次需要增加基础价格的5%。
若有其他玩家的竞价超过前一位玩家的竞价,则会将前一位玩家所支付的钻石直接全额返还。
一口价点击确认后,直接购买该物品。若有其他玩家对此物品竞价,奖其所支付的钻石返还。
拍卖时间:
帮派拍卖持续时间为30分钟。最后1分钟时,每有一名玩家竞价会使该物品的剩余时间延长30秒。
拍卖时间结束时,出价最高的玩家获得该物品。
如果没有人出价则流拍,进入世界拍卖。
拍卖分红:
物品流拍以后按基础价格的百分之五计入分红。
烈火中比较贴心的拍卖设计是,玩家在帮派拍卖中的总消费,按照不同的帮派活动,均分给所有参与该活动的帮派成员,就是你要是参加所有的活动,会非常值。
分红为:道具获利/(参与活动人数+2)
参与活动后离开帮会的玩家,仍会收到应得的分红。
世界拍卖
世界拍卖的竞价、一口价与帮派拍卖基本相同,帮派拍卖中的物品流拍后进入世界拍卖。
无论物品在什么时间流入世界拍卖,在每个自然日的0点,世界拍卖中的物品全部流拍。
世界拍卖中的物品在剩余时间最后一分钟时,每有一名玩家竞价会使该物品的剩余时间延长30s。
烈火如歌物品
竞价规则:
世界买拍中的分类筛选条件为拍卖物品自身类型。
竞价、一口价规则与帮派拍卖基本相同。
帮派拍卖中的物品流拍后进入世界拍卖。
拍卖时间:
无论物品在什么时间流入世界拍卖,在每个自然日的0点(晚12点),世界拍卖中的物品全部流拍。
世界拍卖中的物品在剩余时间最后一分钟时,每有一名玩家竞价会使该物品的剩余时间延长30秒。
拍卖分红:
世界拍卖同帮派拍卖不同,没有分红。
烈火如歌拍卖
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宠物界面
点击主界面右下方”宠物”系统按钮,可打开宠物系统界面。
烈火如歌宠物
烈火如歌属性
宠物类型与获取
宠物分为普通宠物和特殊宠物
宠物类型:一共分为宝宝变异珍兽神兽
普通宠物
烈火如歌触发
特殊宠物
烈火如歌宠物系统
普通宠物由宠物商店获取或在指点时间地点捕捉,特殊宠物用珍兽丹兑换获得。
宠物属性
烈火如歌生命
灵兽和人物角色一样,拥有自己的等级、生命、经验、物攻、法功 物防、法防.
生命:显示当前生命/生命上限
经验:显示当前经验/本级经验上限
物攻:显示宠物当前的物攻属性值。
法攻:显示宠物当前的法攻属性值。
物防:显示宠物当前的物防属性值。
法防:显示宠物当前的法防属性值。
宠物进阶
在宠物系统中只有只有珍兽、神兽才会出现此按钮
宠物技能
宠物技能一共分为2类技能:主动技能,被动技能.
主动技能
宠物的主动技能通过宠物普攻触发每个主动技能有一个触发概率权值不触发技能的权值为5000,同时存在多个普攻触发技能时,合在一起计算概率,判定触发也会通过宠物或者主人血量低于指定值时触发。
被动技能
宠物被动技能包括触发型被动和属性型被动
触发型被动由宠物攻击触发、主人受击概率触发、宠物受击概率触发、宠物死亡概率触发
属性型被动用于提升宠物或者主人属性。
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