天天酷跑卡牌少年上线时间技巧攻略
《天天酷跑》是一款跑酷游戏,新角色的消息总能牵动玩家心弦。卡牌少年这个角色在天天酷跑里可是被惦记了太久,原本官方计划让他紧跟蔷薇公主之后登场,结果一拖就是大半年。好消息是俱乐部版本要来了,卡牌少年终于要和大家见面了。其实和卡牌少年同期被雪藏的超级单车都已经上线,卡牌少年的登场自然也不成问题。今天小编就来说说他的登场时间,感兴趣的朋友别错过哦。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。
作为天天酷跑历史遗留问题,卡牌少年迟迟不肯与大家见面。不是因为卡牌少年不好,而是因为这款新角色真的太强啦!当然,在俱乐部版本中,卡牌少年一定会和大家见面的哦!
卡牌少年原本预定是在十二月份至一月份版本期间,紧随蔷薇公主登场的角色。虽然蔷薇公主已经被后来居上的各种角色淹没了,但是卡牌少年貌似迷路了。他带着自己的魔神战车出走了,一走就是大半年。最近,卡牌少年终于找到回到酷跑世界的路线,准备在俱乐部版本中和大家见面了。
天天酷跑卡牌少年内测属性抢先看
从目前各种情况分析,卡牌少年和白雪公主这两款新角色可能先后登场,毕竟和卡牌少年同期被雪藏的坐骑超级单车都已经上线了,卡牌少年的登场几乎不成问题。那么最严重的问题来啦!卡牌少年是否会和超级单车一样令人失望呢?大家可以先看看以下资料:
天天酷跑卡牌少年多人对战抢先体验
可以说,卡牌少年在多人对战中的表现确实不错,但是经典模式就显得相对乏力一些,热衷经典战的玩家不要抱太大希望哦!
关于卡牌少年大家如果还有更多资料想要了解的话,可以关注我们梦马内容库天天酷跑专区。
王者荣耀5月29日更新 英雄调整内容解读
王者荣耀5月29日英雄调整公告:
1. 太乙真人
作为一名辅助英雄,太乙真人的基础身板超出了大多数的坦克,再加上1技能蓄力期间额外的双抗加成,高额的伤害和连续的控制,导致他前期可以在敌阵中横行无忌——我们希望不同的辅助英雄之间可以通过差异化的机制来形成有效的竞争,而不是因为数值强度的差异造成职业内的明显压制,因此通过适当削减他的基础身板作为平衡
基础生命:3580(+291.4*英雄等级) → 3274(+270.3*英雄等级)
基础护甲:94(+21.6*英雄等级) → 89(+20.5*英雄等级)
2. 黄忠
为了射程的优势,黄忠在其他方面已经牺牲了太多,在面对现在战场上的各种突进和控制越来越力不从心。现在,他终于要站在满目疮痍的领地上告知周边的伙伴,我回来了。
3技能:取消随目标距离衰减伤害的机制
3技能:增加双抗:120(+60/Lv)点双抗 → 180(+90/Lv)点双抗
3. 小乔
小乔作为一名以消耗为主的法师,2技能过短的施法距离成为了她最为致命的缺陷。为了控制住敌人,不得不让自己陷入到危险区域,所以我们将调整2技能施法距离,另外我们也将略微调整2技能生效延迟,毕竟这个技能的范围大了许多,也需要给对手更多的反应时间。最后我们还注意到她的移速非常慢,作为无位移的法师,我们将略微增加小乔的基础移动速度
基础移速:350 → 360
2技能:施法延迟: 0.4秒 → 0.5秒
2技能:施法范围: 650→800
4. 妲己
我们一直在观察妲己的作战半径,发现2,3技能的实际作战性能要远低于1技能,会导致整体释放非常不顺畅。为了更好的去匹配技能之间的衔接,我们将对2,3技能的施法距离做一定的调整,另外我们还将略微提升她的移动速度,毕竟她的自保能力非常匮乏
基础移速:350 → 360
2技能:施法范围:700→750
3技能:施法范围:700→800
5. 武则天
正如各位在游戏中所感受到的,那个女人的强度的确是有些偏高
整体体现在,无论是中低分段还是高分段,在游戏的中后期,她的伤害总能超出对手的预期产生一些看起来较为“幸运”的击杀
此次调整并不会对法师内部的位置产生太大的影响,更多是对武则天本身对抗体验的优化
1技能伤害:350(+60/Lv)(+0.45Ap)- 350(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能伤害:750(+175/Lv)(+0.9Ap)- 750(+175/Lv)(+0.75Ap)
6. 高渐离
高渐离作为一名需要靠近敌人进行输出的近战法师,因为受到冷却时间过长的约束,导致他在团战中的作用远远低于预期。我们将对其部分技能的冷却时间做一定调整并下调蓝耗,让他能够更好的融入到团队的节奏之中
1技能蓝耗:80 → 65
2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒
3技能蓝耗:140 → 120
3技能:CD:50/45/40秒 → 45/40/35秒
7. 项羽
项羽无法在边路站住脚,很大程度上来源于前期羸弱的对抗和清兵能力
我们希望经过这一次的调整,边路位置的坦克能够表现出更加丰富的选择
2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒
被动:增加效果:对小兵/野怪造成300(+25*英雄等级)
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