少年三国志2白衣吕蒙怎么样?少年三国志2白衣吕蒙技能介绍
少年三国志2白衣吕蒙怎么样?少年三国志2白衣吕蒙技能介绍
白衣吕蒙技能介绍:
1、闪煌斩
对敌方生命最低2人造成大量的法术伤害,使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者定比例攻击力的生命值, 无视防御) ,持续2回合,同时提高自身定比例的伤害减免,持续2回合。
2、双焰炽羽
对敌方生命最低2人造成大量的法术伤害,使日标进入不可清除的灼烧状态(每回合降低释放者-定比例攻击力的生命,无视防御),持续2回合;并对目标造成[攻心]效果,同时燃日标身上所有灼烧效果,对敌方全体造成灼烧伤害。降低敌方全体定比例的伤害增加,持续2回合。
3、烈焰攻心
对敌方生命最低2人造成大量的法术伤害,使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合降低释放者一定比例攻击力的生命,无视防御),持续2回合;并对目标造成[攻心]效果,同时引燃目标身上所有灼烧效果,对敌方全体造成灼烧伤害。提高自身定比例的伤害增加和伤害减免,持续2回合。(初始50点杀意值, 受到攻击回复25点,本场战斗仅对目标造成一次。)
[攻心]:额外造成数倍的法术伤害,日标身上每有一个灼烧效果额外多造成大量的法术伤害,同时敌方每有1人处于灼烧状态,则提高本次攻击定 比例的伤害。
4、三日刮目(被动)
前两回合,白衣吕蒙获得[智避]效果。第三回合开始时,对敌方全体造成数倍的法术伤害,并且使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者一定比例攻击力的生命值,无视防御)持续2回合,并将白衣吕蒙攻击范围提高至生命最低4人,持续到战斗结束。白衣吕蒙必杀技可释放次数+1。
[暂避]:白衣吕蒙有较高的概率免疫伤害及其效果,友方其他武将有定的概率免疫伤害及其效果。
少年三国志2紫金2兵符惊雷裂空阵容搭配全攻略
一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)
二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。
2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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