第五人格求生救人技巧有哪些
第五人格是一款非对称类竞技手游,玩家在里面扮演着不同的角色和阵营,可以自由选择监管者或者求生者,求生者需要躲避监管者的追击并成功逃出大门为胜利目标。而监管者则是需要将所有求生者打到挂上椅子送回庄园达成胜利。近期有不知道求生者进阶技巧的小伙伴询问初步掌握游戏后如何在游戏里稳定救人,以及救人有哪些技巧,下面给大家讲解一下救人的思路。
游戏初期选阵容的时候就需要注意阵容是否有救人位,游戏里可以没有有修机加成的修机位,也可以没有溜鬼能力极强的溜鬼位,辅助位也算是可有可无,和前两者定位重复,但是一场游戏,必须要有一个救人位,或者说要有一个有位移能力或者其他道具能突破拦截,并且自身溜鬼能力不差的角色带化险为夷充当救人位。一个救人位是一场对局的下限,如果没有救人位导致救不下来人或者被迫卖掉,这局游戏监管一定是保平争胜了。
救人位一般会有修机的debuff,密码机破译的比普通角色慢,但是很难抓。例如佣兵可以弹护腕快速远离监管者或者突破监管者拦截。大幅可以怀表催眠监管者,除非运气很好否则是很难打到大幅的,也可以使用怀表突破监管者拦截。前锋则既可以拉球逃跑或者接近椅子,也可以选择拉走了突然回头撞晕监管。这些是救人位的半边天了,大多数情况下佣兵大幅救人是较为稳定的,前锋具备极高的风险和极高的收益。
救人位有时候需要思考一个问题,队友在哪里吃刀,又在哪里倒下,倒下之后会挂在哪里,是否需要提前动身前往救人,是否能够成功将人救下这个人是否值得救,救完后自身逃跑路线往哪走等等。考虑的问题非常多,所以很多玩家都不喜欢玩救人位,因为太容易被队友责怪了。
通常情况下来讲救人位是在队友倒地时监管擦刀的时候看向监管者位置,判断距离是否过远,是否需要提前前往。如果是没有位移能力的救人位,在队友倒地时就可以考虑松手绕路往障碍物多的地方走,绕过空地前往救人了。佣兵则可以多修一会儿机,在队友挂上椅子之后,再前往救人,距离过远可以直接跳护腕,被拦截的话等屠近身在跳走,但是不要上椅子了继续修电机,不然监管可以看到抖动的电机突然停下了,会知道救人位过来的大致方向,很容易被拦截。在血量超过三分之一过半后保证出现在椅子附近。
博弈期间,给自己留了充足的博弈时间就不用着急,假装下蹲站起。如果监管一直不打人可以看抬手直接救人,屠夫抬手就松手,吃一刀救下人,有的监管也会直接打逼救。救下来后,不要走一条路,避免双倒。救人千万不要急,宁愿让队友过半飞天,也绝对不要被震慑导致救不下来,大多数情况血线快满了你急屠夫比你更急。
救人的博弈是非常复杂的,玩家不要着急,一急就会失误,失误就会给机会,记住这只是个游戏,需要保持一种就算震慑过半也不怕的心里,不然越怕越急越容易失误。
第五人格求生者大全新人必看攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。
医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。
律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。
慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。
园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。
魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。
冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。
佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。
空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ
祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。
机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。
前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。
盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。
调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。
舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。
先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。
入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。
幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
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