第五人格调酒师怎么玩

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第五人格是一款对战型的手机游戏,玩家可以在每局游戏中扮演着不同的角色,扮演人类角色目标就是利用手中道具牵制监管,破译密码机以及逃出大门。而扮演监管角色则是阻止求生者做的所有事情,将求生者击倒后挂上椅子永远留在庄园。近期有部分小伙伴不知道调酒师怎么玩,下面给大家介绍一下调酒师这个角色。

一、技能特性。调酒师随身携带两瓶多夫林酒以及一瓶多夫林底酒,其中多夫林酒在喝下后,进入微醺状态,减少百分之五的密码机破译速度,可以在一段时间后恢复恐惧值,也就是可以恢复0.5的血量,而通常监管一刀的伤害也是0.5,而每次做多只能携带一瓶酒,一瓶酒喝完后才可以调制另一瓶酒,满血可以快速调制一瓶酒,而受伤状态下调制则非常慢。多夫林底酒则是可以让自身短时间内获得大幅度的移速,可以让自身快吃刀时释放进交互点。底酒只能自己喝,多夫林则是可以给任何队友。

二、天赋选择。调酒师可以选择大心脏+飞轮或者双弹的天赋,但是一般来说都会携带飞轮,因为存在着底酒加速进交互和微醺状态恢复血量,比起双弹的拉点,更需要的是将微醺状态的血量恢复上来,利用飞轮配合底酒就,可以实现两次进交互躲避攻击的能力。小天赋可以选择假寐加结伴效应,也可以选择三点挣扎加速加结伴效应。假寐增加自己在椅子上坐的时间,可以给救人位更多博弈空间,而不至于因为血线快过半着急而救人失误。三点挣扎加速就避免了一些守尸屠夫强行挂进地下室,救人位难以实现救援,或者想将求生者强行挂到比较远的遗产机附近,可以直接挣扎下来断掉监管者节奏。结伴效应则是被救下椅子后有一段加速,这段加速可能可以进交互点二溜。

三、打法思路。先说一下开局被屠夫找到并且追击的思路,可以选择就近找交互点,板窗区,利用飞轮天赋的韦伯定律加速拉较为安全的点位,常规的与监管者进行板窗博弈,在吃刀前不要使用底酒和飞轮天赋。当吃刀后立刻饮用多夫林酒,吃刀加速拉开,由于微醺状态是需要过十几秒才会恢复血量的,所以调酒师此刻要利用地形,飞轮加底酒想办法拖出这几十秒。飞轮是用来抵消监管者的闪现的,一般监管者都是平地追一刀,然后闪现秒调酒师不让微醺血量回复,所以这个时候飞轮就非常重要了,能顶一个闪现,再喝底酒拉开进交互回满血。回满血后如果追击途中有空可以再调制一瓶多夫林酒,残血就不用调了,调酒时间多好几倍不止。如果没被追击,就正常修机,然后救人位救人之后给发信息让救人位过来,给救人位递酒回血,再让救人位去二救。是非常厉害的一名角色,具备恢复运营能力,克制隐士博士等监管,但是被一些双刀屠夫所克制。

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常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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